Читаем Где-то там полностью

Не поняв, что же за манипуляции проводит артефактор, маг решил воспользоваться одной магической игрушкой, оказавшейся очень полезным изобретением, которое было недавней разработкой одного талантливого молодого магистра, кстати, все с того же факультета рунологии и артефакторики, названная им «дальнозор».

Основу артефакта составляла заготовка, выполненная из материала, имеющего любую кристаллическую структуру, обычно использовалась простая стеклянная призма, с помещенным в нее несколько измененным одним из простейших начальных плетений второго уровня магии воздуха – «Орлиный глаз». Чем крепче и прозрачнее материал изготовления физической основы, тем дольше и качественнее работал получившийся артефакт. Лучше всего подходили специально обработанные природные кристаллы, но обычное стекло было изготовить и достать гораздо проще и легче. Да и по качеству полученной иллюзии оно не сильно уступало тому же горному хрусталю. А далее получившийся магический конструкт необходимо было наполнить энергией.

Взяв артефакт в руки, его следовало активировать простым нажатием на нанесенную точку включения или выключения, тут же присутствовал некий указатель на остаток заполнения артефакта энергией, а затем просто навести и посмотреть на нужный объект. В дальнейшем артефакт начинал действовать как активированное плетение «Орлиный глаз», и перед взором того, кто воспользовался этим магическим прибором, на его внешней стороне появлялась картинка того, на что он был направлен. Управление полученной магической иллюзией осуществлялось мысленно. Ее можно приблизить или отдалить, рассмотреть сверху и с боков. Правда, не было возможности завести глаз за объект, как при использовании самостоятельного оригинального плетения вне артефакта напрямую магом, но и того, что он позволял, было уже достаточно.

Пользу магической безделушки, изобретенной молодым магистром, практически сразу разглядели и оценили в Гильдии магов города Парн и купили у него права на ее изготовление и продажу. С тех пор этот артефакт стал очень распространён, особенно среди военных и моряков, и теперь практически у каждого из них была та или иная его модификация. Сейчас многие могли найти себе такую безделушку, которая будет им по карману.

Сначала, как это обычно и происходит, появление такого артефакта, который в большей степени заменил собой работу слабых магов воздуха, в большинстве случаев как раз и нанимающихся для несения дозора, вызвало большое количество протестов и негодования с их стороны. Но потом оказалось, что артефакт не может работать вечно и его требуется подзаряжать энергией, и делать это достаточно часто и регулярно. А мнимая свобода, которую якобы получили жители империи от ее же магов, в услугах которых они теперь вроде как перестали нуждаться, была только на руку Гильдии.

Сами же маги тоже довольно быстро поняли преимущество этого небольшого артефакта и были не против использования этого изделия, зачем тратить энергию и все время держать наготове одно заклинание, хоть и достаточно простое, когда можно использовать то, что уже готово, заряжено и просто лежит в кармане. Тем более не все могли создать такое плетение, не тот тип энергии используется, или не хватает сил или умений даже на это простое плетение. Но уж наполнить энергией накопитель нужного кристалла в состоянии был каждый маг или даже простой одарённый, хоть немного развивший свои способности. К примеру, те же рейнджеры или поисковики могли делать это без особых проблем.

Это и было основой артефактостроения и частично рунологии – размещение плетения или группы плетений в материальный носитель, будь то свиток, какой-либо амулет, кольцо и различные прочие материальные носители. И чем прочнее была основа, тем дольше служил артефакт. Свитки уничтожались сразу после применения, деревянных изделий хватало на пять-десять использований, костяные можно было использовать до полусотни раз. Дальше шли каменные заготовки, железо, драгоценные металлы и камни, кристаллы. Но из всего есть свои исключения, например, кость дракона или других магических животных, или древесина железного или каменного деревьев по своей прочности могли соперничать с мифрилом гномов. Однако самый ценный материал – это звездный металл, он наилучшая основа для артефактов, который может служить тысячелетиями. Именно из него древние создавали свои изделия, и именно поэтому их артефакты все еще действуют, хоть и прошло уже больше пятидесяти тысяч лет.

Государство Ларгот как раз и живет за счет рейнджеров и поисковиков, которые выносят из Леса различные диковинки, в том числе и из развалин городов, скрытых в его чаще, – странные и непонятные древние артефакты и информационные кристаллы, которые тоже в свою очередь являются неплохой основой для создания уже новых артефакта.

Это основная ценность, которую пытаются раздобыть в развалинах.

Но все же главной ценностью являются те крупицы знаний, которые удается извлечь из попадающих к ним в руки находок.

Перейти на страницу:

Все книги серии Миры за гранью [= Где-то там]

Нейтральные миры
Нейтральные миры

Пробиваясь через орды нежити и стараясь покинуть город древних магов, оказавшийся смертельной ловушкой для нашего современника и его отряда, Баг, благодаря встрече с одной симпатичной демоницей нашел очень рискованный выход. Он перебирается через древний портал в сеть нейтральных миров, которые контролируют могущественные магические гильдии. Сейчас он не один. С ним его подруги. С ним его необычный вассал и маленький друг. И сейчас он должен не только сам найти дорогу домой, но и помочь это сделать двум милым и таким разным девушкам, которые оказались рядом с ним. А на это требуется время. Значит, необходимо обустраиваться там, где они оказались. Нужно как-то ему и его команде вписаться в местное общество. Найти свое место в нем. Сможет ли сделать это простой воин, маг и рейнджер, которым его считают все остальные?

Константин Николаевич Муравьев , Константин Николаевич Муравьёв

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги