В конечном счете Биг Босс создаст отряд, армию и нацию, где безымянные жертвы станут пережитком прошлого. Вместе у них хватит силы и решимости, чтобы стать независимой сверхдержавой. Он отвернется и от Востока, и от Запада и начнет стравливать одну сторону с другой, преследуя свои цели и эксплуатируя слабости и ненависть тех, кто слабее его. Мы знаем, что он станет основателем «Гончих» и обучит Грея Фокса, Ликвида и Солида Снейков и других в качестве элитных наемников, выполняющих задания по всему миру, отринув любую идеологию. Но Аутер-Хевен – это и есть его идеология, и «Гончих» нанимают, чтобы ее уничтожить. Его собственный отряд послан, чтобы его убить, и его глупый, ни черта не понимающий и не знающий клон лишает его абсолютно всего.
Может ли все это быть аллегорией? Было бы идиотизмом предполагать, что этот подтекст существовал в играх Кодзимы до
Но Босс тут не только для контраста. С ней мы познакомились в самом начале «Добродетельной миссии», где она связывается с нами по рации – она все-таки руководитель миссии и человек, получивший от ЦРУ разрешение на эту затею. Похоже, что Босс организовала миссию, чтобы предать вас и похитить несчастного ученого. Это шокирует Снейка до глубины души, ведь она ему как мать. Даже в конце игры он не может понять и принять ее поступки, поэтому его наставница и решает рассказать ему, как устроен этот жестокий и несправедливый мир. Во время их первого разговора Снейк упоминает, что прошло «пять лет, семьдесят два дня и восемнадцать часов», имея в виду, сколько времени прошло с момента ее исчезновения. Он зол на нее за то, что она тогда бесследно пропала, но Босс объясняет, что все это время выполняла сверхсекретное задание. Снейк плачется ей о том, что она не осталась рядом с ним, чтобы научить его «думать, как солдат». Но мудрая наставница парирует, говоря, что не может обучить его этому. «На самом деле, умения не имеют значения. Сила характера – вот что важно. Тело и дух – это две стороны одной медали. Они суть одно и то же. Я не могу научить тебя думать. Тебе придется разбираться во всем самому». И это – послание Кодзимы игрокам. Он может рассказывать им прикольные истории, ставить перед ними увлекательные задачи и подарить им целый мир для изучения, но им самим придется разобраться с тем, как все это интерпретировать с аналитической точки зрения.