или виртуальное, способствует усилению энергии соответствующего архетипа.
Анимус
: Веранда. Вестибюль. Вход. Входная дверь. Дверной проем. Коридор. Порог.Передняя. Фойе. Проект. Чертеж.
Анима
: Будуар. Внутренняя отделка. Кустарники. Спальня. Меблировка. Убранство.Пуэр
: Водопроводные трубы. Водосточный желоб. Дымоход. Канализация. Коридоры.Лестница. Стремянка.
Мать
: Водопровод. Газон. Двор дома. Задний двор. Колонна. Кухня. Кухонный стол.Гостиная. Столб. Подвал.
Персона
: Богатое убранство. Беседка. Детская. Застекленная крыша. Игротека.Камин. Крыльцо. Комната для игр, танцев.
Мудрая Старуха
: Ниша. Аптечка. Буфет (шкаф). Ванна. Душ. Места храненияпродуктов. Окно. Полки. Раковина. Холодильник.
Психопомп
: Гардеробная. Занавески. Коврик. Примерочная. Раздевалка. Шторы.Студия (мастерская). Сад.
Смерть-Возрождение
: Вентиляционное отверстие. Засорившийся водосток.Отдушина. Уборная. Унитаз. Отстойник.
Старец-Мудрец
: Балкон. Кабинет. Потолки. Стропила. Читальный зал.Старый Король
: Балка. Контора. Крыша. Потолок. Пол. Столовая для торжественныхобедов.
214
Трикстер
: Гостиная для торжественного приема гостей. Коробка предохранителей.Электропроводка. Электроприборы.
Нуминоз
: Задняя или боковая дверь. Запасной выход. Пожарная лестница. Чердак.Список 2. Места силы архетипов (положение на местности) - Пребывание в этих
местах, реальное или виртуальное, способствует усилению энергии
соответствующего архетипа.
Анимус
: Ворота. Пустырь. Засушливая земля. Калитка. Мясной магазин.Окрестности. Парикмахерская. Пустыня.
Анима:
Банк. Ботанический сад. Деревья (кусты) вдоль поля или дороги. Заросли.Лес. Парк. Пасека. Сад. Цветник.
Пуэр
: Аллея. Библиотека. Городок. Дорога. Окрестности. Лабиринт. Канава.Канцтовары. Книги. Переулок. Шоссе.
Мать
: Амбар. Архив. Берег. Берлога. Болото. Будка. Бухта. Водоем. Гостиница.Колодец. Молочный магазин. Хижина. Холм.
Персона
: Арена. Баня. Бар. Дворик. Духовка. Кинотеатр. Курорт. Место состязаний,игр. Стадион. Сцена. Цирк.
Мудрая Старуха
: Авторемонтная мастерская. Аптека. Бакалея. Баня (общественная).Булочная. Вокзал. Казарма. Кафе. Кладовая.
Психопомп
: Беседка. Павильон. Покои для новобрачных. Положение посередине.Салон. Танцплощадка. Шатер.
Смерть-Возрождение
: Бордель. Вулкан. Грот. Каменоломня. Канализационный сток.Карьер. Кладбище. Магазин подарков. Морг. Свалка. Яма.
Старец-Мудрец
: Академия. Башня. Бензоколонка. Библиотека. Глушь. Горы. Граница.Заграница. Конюшня. Окраина. Холм. Храм.
Старый Король
: Верхушка. Вокзал. Гора. Древнее жилище. Круча. Маяк. Обрыв.Офис. Скала. Стройплощадка. Тень.
Трикстер
: Ангар. Аэропорт. Водоворот. Завод. Мастерская изобретателя.Минеральный источник. Митинг. Фабрика.
Нуминоз
: Бар. Больница. Вид. Гавань. Гетто. Дом отдыха. Зоопарк. Кладбище прицеркви. Тайник. Церковный двор.
Список 3. Энергия архетипов, проявляющаяся через цвета (Использование этих
цветов, реальное или виртуальное, способствует усилению энергии
соответствующего архетипа)
Анимус
: Карминный. Красный. Огненно-рыжий. Пунцовый. Рыжий.Анима
: Голубой. Зеленовато-голубой. Красно-оранжевый. Лазурь. Синий. Цветморской волны.
Пуэр
: Оранжевый. Розовый.Мать
: Бирюзовый. Голубовато-серый. Желто-зеленый. Жемчужный. Перламутровый.Серебристый. Серовато-белый.
Персона
: Желтый. Золотистый. Золотой. Охра. Песочный. Густые, яркие,насыщенные цвета.
Мудрая Старуха
: Бежевый. Земельный. Камуфляжный. Коричневый. Кремовый.Лимонный. Приглушенные цвета.
Психопомп
: Белый. Зеленый. Лайм. Прозрачный.Смерть-Возрождение
: Малиновый. Темно-бордовый. Темно-черный. Пурпурный.Старец-Мудрец
: Алый. Клетчатый. Крапчатый. Мозаика. Пятнистый. Шафранный.Старый Король
: Серый. Серо-голубой. Темно-синий. Черный. Тусклый. Темныеоттенки.
Трикстер:
Индиго. Небесно-голубой. Светло-синий. Сине-фиолетовый. Ультрамарин.Электрик. Ярко-синий.
215
Нуминоз
: Сиреневый. Темно-фиолетовый. Фиолетовый. Лиловый. Бархатный.Список 4. Профессии и персонажи архетипов (Общение с этими персонажами,
реальное или виртуальное, способствует усилению энергии соответствующего