Читаем Герой? полностью

«Ну не мог админ так надо мной пошутить. Он показался вполне вменяемым и адекватным человеком. Дать подсказку — запросто, но так подставлять демиург бы не стал… Или стал? Блин! Что делать? Хоть бери и монетку бросай» — именно так я и поступил.

— Я сейчас мотнусь в ближайший город, возьму из сундука «Частицу Хаоса» и назад. Кто со мной? Мало ли кого могу по дороге встретить. — Выпало закрывать глобалку.

Несмотря на то, что у меня имелась недвижимость и несколько сотен вассалов-крестьян, хранить особо ценные предметы я предпочитал в номере гостиницы. Игровые условности… полностью защищёнными от краж были только предметы, хранящиеся в сундуке съёмной комнаты (гостиницы, постоялого двора, таверны и т. д.). Был ещё вариант — положить вещь в банковскую ячейку, но, после недавних событий, я стараюсь близко к этим финансовым учреждениям не подходить.

«Задание выполнено.

Награда: +0.1 репутация со светлыми богами, +0.01 репутация с тёмными богами, следующее задание».

После яркой вспышки света, Частица Хаоса исчезла. На алтаре лежала небольшая колба с прозрачной жидкостью внутри.

«Вам предложено цепочка заданий: Возрождение Верыглобальное.

Второе задание: Живая Вода.

Условия получения: выполнить первое задание цепочки.

Когда молодые боги пришли на Прайм, континентом правили могучие демоны-драконы, сильнейшим из которых был Великий Змей. Опасаясь вступать в открытый бой с ним, боги пошли на хитрость — они объединили свои силы и подняли из глубин земли Мёртвую Воду, придав ей вид небольшого родника, а после создали Короля Оленя. Когда старейший дракон заметил этого чудесного оленя, он его тут же съел. Внезапно Змей ощутил чудовищную жажду. Стремясь утолить её, он припал к бьющему из-под камней источнику и пил воду из него 32 дня без перерыва. На 33-й день Великий Змей сам превратился в воду. Боги запрудили родник, чтобы остатки их силы не расплескались по континенту.

Вылейте Живую Воду в Мёртвое Озеро и верните богам частицу из силы, отделённую во времена, когда они были едины.

Штраф за отказ от выполнения задания: репутация -100 со всеми фракциями Прайма.

Награда: репутация, благословление богов, доступ к следующему заданию.

Принять: Да\Нет».

«Вы приняли задание».

— Ну что там? — Олег с любопытством смотрел на меня.

— Все пучком, дали новый квест. Держи текст. — Награду за первое задание в цепочке получили все, кто был в составе рейда. Достаточно неслабые, стоит заметить, плюшки: рост репы с богами светлой фракции на одну десятую — это очень много; увеличение репутации с тёмными — мне было вообще непонятно… куда оно и зачем нам репа с другой фракцией? «А что, если мы сможем попасть на территорию тёмных и нас никто не убьёт? Только зачем? Или это озеро находится в их землях?»

— А что с алтарём? — Хадо первый обратил внимание, что мраморный куб никуда не исчезает и не рассыпается прахом.

— А с алтарём — я довольно потёр руки. — Будем закрывать квест бога.

Демиург не то чтобы не подставил, он капец как помог! Благодаря ему я смог закрыть сразу два задания и, пусть не полностью, решить свои проблемы. Прежде всего, после выполнения первого квеста глобальной цепочки, счётчик обнулился и на выполнение следующего задания у меня был целый месяц. Ну, а награда за божественный квест…

Древний алтарь Бога Грома и Молний.

Тип: эпическое.

Прочность: 81 %.

Вес: 100.

Энергия: 300.

Эффекты: Разобщение Сущности (перенос симбиота в предмет, возложенный на алтарь (тип предмета — не ниже уникального; на активацию тратится 1 энергии)).

Перейти на страницу:

Все книги серии Создатели реальности

Крафтер
Крафтер

Крафтер - (от англ. "Craft" - ремесло) герои не любят заниматься крафтингом и если уж берутся за ремесло, то скорее от безысходности. Соответственно какое желание - такой и результат: "Сделать хотел грозу, а получил козу..." - это про наших, ведомых зудом любопытства, героев, осваивающих профессию. Причины, первоначально толкающие юного приключенца на скользкий путь созидания, могут быть разными: не удалось найти открывашку для жбана гномьего пива; захотелось оптимизировать объём, задевающих деревья, карманов, спрессовав парочку особо негабаритных вещей; или сконструировать машинку для печатания золотых кирпичей. Но, так или иначе, рано или поздно, каждый начинает возиться на привале с содержимым своего рюкзака, преобразуя два ненужных предмета в один не менее ненужный.

Александр Михайлович Аразин

Фантастика / Проза / ЛитРПГ / Фэнтези / Современная проза

Похожие книги