Читаем Герой полностью

Н-да, как какой-то злодей рассуждаю… Демон, угу. Осталось начать похищать вместо парней девушек, и буду полностью соответствовать недавно приобретённому титулу.

И всё же мысли хоть и сомнительного толка, но верные. Впрочем, для того нам и придали Джару; надеюсь, как дипломат она лучше, чем как подрывник.

Что до религии альтивов – некая система реинкарнаций, завязанная опять же на успехи при жизни. Культ успеха, в общем и целом, меритократическая религиозная олигархия.

…В этом что-то есть, если вспомнить мою историю.

Данное сопряжение представляло из себя тень в форме купола. Само по себе оно было вообще невидимо – хотя моя Автокарта показывала – но при попадании в него какого-либо объекта тот оказывался в тени… При том, что на Изнанке как-то и нет освещения. Не устаю повторять – это очень странное место…

В любом случае, сам переход был ровно таким же неощутимым, как все предыдущие, только что после него вновь возникло уже знакомое сообщение о статусном эффекте «Мир (почти) без магии». Ну, пора воспользоваться новой способностью… Одной из.

«Привилегия Игрока, уникальная классовая способность. Даёт возможность с некоторой вероятностью активировать статусный эффект „Привилегия Игрока“. Базовая вероятность 50%, модификаторы: репутация с текущей Душой Мира (+1: 100%, -1: 25%, -2: 1%), Воля и Дух (+1% за каждые 10 единиц). Кулдаун: 1 неделя. Вероятность сейчас: 53%». Единички Духа не хватало до 54%, но это было поправимо: у меня имеется в инвентаре еда с разными бонусами. В данном случае – бутерброд с жареной рыбой, +10% Духа… Хоть один процент, но уже вероятность выше.

– В чём дело? – осведомился Гнатов, скептически наблюдая, как я уплетаю кусок хлеба с рыбой, не спеша выходить с Изнанки.

– Один – глыть – момент – отозвался я. – Полезный бафф накладываю… Привилегия игрока.

«Успешное применение. Статусный эффект „Мир (почти) без магии“ вытеснен статусным эффектом „Привилегия Игрока“». Йес! А теперь…

– Приглашаю в партию.

– …Это ещё что? – удивлённо спросил исследователь, глядя в пустоту перед собой. Вернее, на панель приглашения, но чужие панели я не видел, как показал предыдущий эксперимент с Кэтти. Жми на панель… нет, явно не так звучит.

– Экзотическая форма магии – сообщил я. – Решает проблему с скудностью магии в этом мире, и плюс со средствами маскировки альтивов, частично. Доработал в предыдущем мире для общего использования. Побочных эффектов не знаю.

– Это похоже не на магию, а на… Игру какую-то – пробормотал парень, мотнул рукой, и передо мной возникло сообщение «Персонаж Константин Гнатов присоединился к партии». – Хм… Занятно.

Я кивнул.

– Оно так и называется, «Привилегия игрока».

– А что насчёт меня? – немедленно осведомил(ась)ся «Фальшивка».

– Всем по очереди – отозвался я. – Приглашаю в партию.

К сожалению, игровые условности создали небольшое затруднение: в партии могло состоять только шесть человек. К счастью, Кин сам отказался, а своим дамам я могу передавать целеуказания по Связи; ну а ограничения магии их не особо и задевают.

<p>Часть 2</p>

Реальный мир встретил нас немного пасмурным, с сырым ветром, но тёплым и достаточно светлым пляжем тропического острова. И заменяющим небо куполом, переливающимся перламутрово-серыми переливами свечения. «Скрывающий барьер, 6 ранг». Неплохо, но вскрыть можно.

– Курорт – заметил Дюссоль, оглядываясь. Я согласно кивнул, тоже оглядываясь. Хмм… То тут, то там вижу статус-бары духов; как они столько поддерживают, в таких условиях?..

А… Понятно. Вон, отметка на Автокарте: «Пространственная аномалия: канал маны (ведёт в: Земля, Изнанка)». Сварганили что-то вроде трубопровода маны с Земли… Остроумно, но наверняка штука сложная. И без барьера смысла мало… Ну, в барьерах я кое-что ещё понимаю, спасибо «Магии барьеров», но в пространственных аномалиях – нифига. Это прерогатива призывателей, некоторых экзотов, и духов вроде Сонеуме…

– Интересно… Охранных духов не вижу, но вижу, что они тут – заметил «Фальшивка». – Очень интересные чары.

Я кивнул.

– Странные немного, ну так я всё-таки экзот…

– И даже для экзотов необычный – хмыкнула Кэтти. Я повернулся к Матти Лейно.

– Вы сможете стрелять по таким ориентирам?

Он кивнул.

– Не идеально, но пользоваться можно. Это работает сквозь препятствия?

– К сожалению, нет, только через прозрачные. С дистанцией тоже не очень удобно, и не отключается… вернее, только вместе со всем остальным.

К счастью, статус-бар показывал только поверхностную информацию, в отличие от Изучения, так что сложностей с «Фальшивкой» быть не должно – над его головой висело текущее имя, а не настоящее. В любом случае, даже без доступа к остальным возможностям моей «системы» участие в партии – штука полезная, особенно в таком слабомагическом мире. Как я уже отмечал, квест был очень удачный…

– Цифровое отображение маны?.. – пробормотала Джару. – И, м, жизненных сил?.. Даже не в процентах?..

Она повернулась ко мне.

– Насколько это точно?

– Достаточно точно, по моему опыту – я пожал плечами.

– Вы в курсе Проблемы Мерлина? – задала новый вопрос негритянка.

– Впервые слышу.

Перейти на страницу:

Все книги серии На изнанку

На Изнанку
На Изнанку

Real-Rpg. Источником вдохновения послужил The Gamer, однако текст полностью оригинальный.Парень получает игровые способности: интерфейс, возможность собирать мировую эссенцию (опыт), изучать (и наделять ими других) навыки и расти в уровнях. Способность уникальная, остальной мир использует традиционную магию. Магические семьи, корпорации, кланы оборотней, боги, демоны… Перспективный маг, не связанный ни с одной из сил, рискует стать для них лишь ресурсом.Чтобы избежать навязчивого внимания, нужно стать сильнее, за месяцы пройдя путь, на который у других уходят сотни лет. Единственный способ достичь этого – отправиться на Изнанку. Место, где обитают монстры, которые станут идеальным источником эссенции, лута и денег.И, конечно, будет глупо не собрать команду. Ну а если, по странному стечению обстоятельств это оказываются в основном девушки. Возможно, это судьба?

Сергей Александрович Давыдов

ЛитРПГ

Похожие книги