В моё плечо возле шеи вонзились два длинных, кинжалоподобных зуба. С поразительным спокойствием, я отметил, что они вполне сгодятся в качестве наконечника для копья. Ранение чувствовалось слабо. С прокаченным до максимального уровня «Сопротивлением к боли», такая боль была для меня несущественной.
Потом и эта боль стихла. Тело полностью потеряло чувствительность. Паралич быстро сковал моё тело, а впрыснутый в рану яд начал стремительно отнимать очки жизни. Эффектом, подтверждающим действие отравления — были взбугрившиеся и позеленевшие кровеносные сосуды. От укусов змей такого эффекта не было. Опираясь на столь красочную демонстрацию наложения умения «отравление», было легко отследить время его действия. Я считал секунды в уме.
Если верить описанию, «Паралич» и «Ядовитый укус» действовали по тридцать секунд. Яд лишал жертву десяти очков жизни в секунду. Несложное вычисление давало в сумме триста очков урона от яда. Было интересно, сколько очков жизни у меня? Десять, сто, тысяча? Вычислить это, просто отсчитав секунды после получения укуса было нельзя. Я уже обладал пассивным навыком «Сопротивление к яду» пятого уровня. Он должен был уменьшить силу или длительность действия яда, а может и того и того одновременно. После укуса медузы я пробыл в оцепенении всего девять секунд. Сработало, щедро подаренное пиявками «Сопротивление к параличу» аж седьмого уровня! Не зря я кормил собой сотни кровососов восемь часов к ряду! Вот уж, правда, что никогда не знаешь, где найдешь, а где потеряешь.
То, что казалось издевательством — стало в итоге преимуществом. И все же, было неизвестно, переживу ли я укус медузы или нет? Это был важный вопрос. Я продолжал считать секунды. Ровно через пятнадцать секунд эффект отравления спал.
Я пережил «Ядовитый укус» медузы! Если моё «сопротивление яду» сокращало только время действия отравления, то я обладал, как минимум, полтора сотнями очков жизни. А если сопротивление уменьшало и силу отравления, то вдвое меньшим числом.
Я спокойно считал статы, как будто не меня монстр крепко держал в своих зубах. Что-то во мне изменилось. После окончания действия отравления, медуза повторно активировала комбинацию умений «Паралич плюс отравление».
Я думал, что вторая такая атака точно убьет меня, но оказалось, что нет. Я вполне успешно дождался конца эффекта отравления. Система тут же сообщила мне, что пассивное умение «Сопротивления к яду» возросло до шестого уровня. Это было довольно неожиданно. Даже самые первые уровни этого навыка повышались довольно вяло, а тут два укуса и новый уровень! Может дело было в том, кто меня кусал и какой эффект это оказывало, но в любом случае, это было мне очень на руку. Скорее всего, в болоте ядовитость монстров была очень распространенной способностью.
Отстранено наблюдая за тем, как змеи с головы медузы принялись массово кусать мое тело, я готовился умереть и появиться еще раз, а заодно отметил, что у змеюки не осталось очков маны. То, что я смог пережить и второй укус монстра, стало для меня приятным сюрпризом. Смутно вспомнились подарки системы, когда я месяц умирал от голода и ран, наколотым на ветку.
Если выносливость определяла количество очков жизни игрока, то я должен быть довольно живуч. Все зависело от того, сколько жизни давало одно очко. Узнать это, не имея доступа к функциям игры было невозможно, и я решил не ломать голову. Много очков жизни — хорошо, буду дольше выживать в каждой попытке. Медуза нанесла ещё один удар зубами в шею, и я откинул копыта.
Появившись снова, я уже знал, что медуза исчерпала свой запас магических сил. Что эта тварь будет делать теперь? Попытается задушить меня, овившись змеиным телом вокруг шеи? Пришибет длинным хвостом, утопит в болоте или просто отгрызет мне голову своим зубастым ртом?
В любом случае, пришла моя очередь для атаки, но я не видел у противника незащищенных мест. Почти вся она была покрыта изумрудной чешуей, которая выглядела довольно прочной. Самой уязвимой частью казалась та, что имитировала женское тело. Её я и взял в фокус. Хотелось завладеть острым зубом. Им бы я точно смог вспороть ей брюхо.
Со стороны, наверное, было забавно наблюдать, как мягкий и хрупкий человек, сам усиленно греб к монстру. Даже если у меня не было никаких шансов, я хотел попробовать нанести медузе хоть какой-то вред.
Вскоре я узнал, насколько я слаб. И дело было даже не в том, что безоружный игрок первого уровня изначально обладал всего десятью очками силы. И не в том, что моя сила, при сильной усталости снижалась до нуля. «Сфера» вообще не предполагала победу над монстрами уровня «Древний» голыми руками.