- Итак, настало время, - молвил старец.
- Вопросов? - уточнил Мнмэрд.
Всезнающий улыбнулся.
- Завтрака. Но после трапезы я обещаю удовлетворить ваше любопытство.
Мнмэрд отправился за припасами, а старец тем временем осмотрел рану на ноге Одмассэна и растер мазью, которую достал опять-таки из своей сумки.
Когда мудрец прятал бутылочку на место, его чуткое ухо уловило слова проклятия, раздавшиеся там, откуда несколько минут назад отчалила лодка. Ворнхольд узнал голос Нохра и вздрогнул.
Охота началась.
15
- ...Они встретились со Всезнающим! - в отчаянии воскликнул Нохр, пнув ногой закатившийся к стене уступа обугленный сучок от костра.
- Но куда же они подевались? Ведь ты сказал, что весел в лодке нету, - недоумевал Хлэмм.
- Вот именно. Весел нету, но отправиться вниз по течению они не могли. Ворнхольду хорошо известно, что недалеко отсюда - Водопад Каменных Ножей.
Нохр оглянулся на сопровождавших его троллей. Их было тринадцать, потому что четверых он отправил вниз по течению, а четверых - вверх, хотя и надеялся, что паломники не успеют отсюда уйти. Теперь же он мог только ждать вестей от своих дозорных. Может быть, им повезет больше, чем ему.
16
На карнизе, где должны были сидеть в засаде Нунд и три его подопечных тролля, было склизко, холодно и ветрено. В общем, препротивно.
"Только зря потратим время", - мрачно подумал Нунд, обозревая реку, что текла под ними на высоте десяти тролличьих роста.
"Против течения они не поплывут, без весел-то! Не руками же станут грести. А мы - торчи тут червь ведает сколько времени!"
Но больше всего Нунду не нравилось то, _что_ им приказали сделать Хлэмм и Нохр.
Разместиться на карнизе вчетвером они не могли, и поэтому решили караулить по очереди. На случай, если паломники все же каким-то чудом проплывут мимо, дежурящим необходимо было лежать животами вниз на скользких камнях карниза да еще и быть готовыми выстрелить из арбалетов в светловолосого низкорослого парня. Кроме него, в лодке будет находиться старец. Это - сам Ворнхольд Всезнающий, и если кто-то по ошибке даже просто заденет его стрелой, то тогда виновный будет жесточайше наказан лично Хлэммом. С Ворнхольдом и человеком из долины будут два горянина. Один - пожилой, невысокий, хромой на левую ногу, левша; второй - темноволосый высокий парень. Их убивать не нужно, но если случайно зацепить, большого вреда не будет. Главное - убить долинщика. Таковым был приказ Нохра Отважного, и, хотя троллям он не нравился, они намеревались при необходимости его исполнить.
17
Волны, рассекаемые хищным спинным плавником динихтиса, истекали кровью-пеной. Фосфоресцирующие насекомыши удивленно шевелили усиками и провожали взглядами невиданное зрелище: лодку с четырьмя темными силуэтами в ней.
- Ну, приступим к вопросам? - Ворнхольд посмотрел на Одмассэна, видимо, ожидая, что тот начнет спрашивать первым.
- Пусть говорит Ренкр, о Всезнающий, - попросил горянин. Ворнхольд кивнул в знак согласия, и парень начал свой рассказ о льдистых змеях.
- Итак, тебя интересует, как избавиться от змей? - уточнил старец.
- Да. Но так, чтобы насовсем.
- Понятно, - глаза Ворнхольда расширились и сузились, будто ему в голову пришла потрясающая идея.
"Итак, Создатель, я знаю, что должен сказать. Но взываю, будь милосерден!"
- Есть два способа. Вот первый из них. В месяц Теплынь соберите войско и поднимитесь вверх, а потом по ходам змей спуститесь в котлован. Станьте у всех выходов и подожгите змей.
- А если они не горят? - вмешался Мнмэрд.
- Это неважно, - ответил Ворнхольд. - Рептилии умрут от слишком высокой для них температуры.
- И больше змеи никогда не появятся? - спросил Одмассэн, задумчиво пощипывая бороду.
- Появятся, но лет этак через двадцать. Помнишь, Ренкр, ты говорил о темном свете? Этот темный свет создаст их заново, как уже создал однажды.
- Но что же делать? - с отчаяньем в голосе спросил юноша.
- Можно постоянно уничтожать змей, лишь только они появятся. Но никто не может с уверенностью сказать, не будут ли новые твари более устойчивы к огню.
Можно же сделать иначе. Уничтожив змей, отправьтесь в Эхрр-Ноом-Дил-Вубэк и раздобудьте осколок Камня жизни. Осколок вставьте в отверстие, сквозь которое свет тьмы льется в котлован - и тогда змеи больше не появятся.
Это все, что я могу посоветовать. Теперь, Мнмэрд, я жду твоего вопроса.
- Кто создал змей и темный свет? - спросил молодой горянин, внимательно глядя на старца. Ему показалось, что во взгляде того мелькнули усталость и горечь, но голос Всезнающего оставался таким же спокойным, как раньше.
- Видишь ли, для этого я должен обратиться к истории Ниса. Наш мир был сотворен относительно недавно. Создатель долгое время руководил событиями в Нисе, но что-то заставило его удалиться в свой мир, хотя он и обещал скоро вернуться сюда. Прошло уже 723 года, а Его все нет, и остается лишь надеяться, что Он скоро появится.
- А кому он обещал вернуться? - спросил Ренкр, вспоминая свои давние сомнения. - И что такое "год"?