Читаем Гештальт полностью

– Ты где друга нашел?! Ты, пижама, мог бы называть меня так только если бы ты мне нравился! Но ты мне совсем не нравишься! – вновь перебивает меня мэр и голос становиться еще громче, настолько, что импровизированный домофон не справляется и начинает издавать белый шум.

– Извини.

– Те! Извините!

– Ладно. Ладно, – боже, ну и псих, и какой разработчик додумался его создать. Встаю и собираюсь уходить, уж лучше без дополнительной награды остаться, чем контактировать с ним.

– Прими уже задание! Ты же за этим пришел! – говорит мэр и я замечаю, что в углу экрана красуется предложение о принятии нескольких контрактов, принимаю.

– Спасибо.

– Угу. Пижама.

Разворачиваюсь и начинаю смотреть цели на сегодняшний день.

Активные задания:

Прибыть в чумной город 12

Разобраться с Жруном (Срочное)

Посетить научный центр и добыть инструменты не ниже редкого класса.

Достать «Транспортный луч» в случайно созданном подземелье.

Раскрыть тайну пропажи отряда солдат человеческой фракции.

Всего получается пять заданий, за первые четыре я смогу получить не более пяти сотен единиц опыта, достаточно для поднятия уровня, но мне мало, а вот за раскрытие тайны я получу в три раза больше и еще бесплатную стандартную форму, соответствующую уровню. Великолепно. Думаю, если Степаныч поможет, то без проблем смогу найти какие-нибудь зацепки. Выхожу из меню заданий и вижу Григорий Степановича, идущего ко мне.

Одет он в холщовую военную форму поверх которой боевой экзоскилет. На спине у старика большой пустой рюкзак, в который можно положить кучу добычи. В каждой руке он держит по оружию, двустволку для себя и штурмовую винтовку для меня, по крайней мере я надеюсь на это. Я дробовиком скорее себе ногу прострелю, чем убью хоть одного моба. Заметив, что я смотрю именно на игрока, мой сосед начинает махать мне одной рукой, улыбаясь своей белоснежной улыбкой. Однако несмотря на доброжелательность боец выглядит весьма грозно. Не хотел бы я встретиться с ним в бою ни сейчас, ни через десять уровней. Бегу к нему.

– Привет…Цетус, ну что, получил парочку заданий? – спрашивает меня Гриша, параллельно приглашая меня в группу для похода.

– Да, даже пять. Но прошло все не очень хорошо, пришлось познакомиться с рейнджером, – отвечаю я и вступаю в отряд.

– А что там сложного? Просишь его поискать тебе задания, и он выдает. Денег не требует вроде.

– Он на меня наорал. На пустом месте практически.

– А что это ты такого сделал? Он же само спокойствие.

– Да так, сказал, что система его какая-то глупая. Никак не разобраться.

– Она же простая до ужаса. И даже если не получается разобраться, то он с охотой поможет. Еще и объяснит доходчиво.

– Не было такого. Куча всего намешено, а он грубиян, который ничего не объясняет.

– Да не грубиян он, добрый и приятный в общении. Может ты не к тому сходил?

– Живет напротив того высокоуровневого, железная дверь, камеры. Не выходит из дома.

– Все верно. Но он же душка.

– Нет.

– Репу тебе на обед. Расскажи лучше, что за задания у тебя.

– Одно на открытие локации, два на добычу предметов, один квест связан с поиском потерянной группы. Еще была одна срочная миссия.

– Убийство Жруна?

– Да.

– Мне его тоже сегодня выдали. Давай на него ориентироваться будем, если ты не против.

– Я не против. А можно взглянуть на оружие?

– Да-да. Совсем забыл.

Мне поступает предложение о передаче нескольких предметов. Принимаю и тут же чувствую тяжесть, резко свалившуюся на меня. Открываю инвентарь и вижу, что помимо оружия мне дали экипировку. Надеваю и начинаю чувствовать себя в разы увереннее, есть что-то такое в броне и шлеме, что заставляет игрока чувствовать себя уютно. То же самое и с винтовкой, неважно, насколько у нее небольшой урон и мало патронов, взяв ее в руки я сразу чувствую, что твердо стою на ногах. Приятное чувство, именно из-за него я потратил так много времени впустую, сражаясь на передовой и совсем не интересуясь невоенными аспектами игры. Как же я скучал по этим чувствам. Довольно улыбаюсь и смотрю характеристики.

Винтовка егеря высокого качества. Урон обычными патронами 40-55. Шанс критического урона 20%. Состояние 170/170. Минимальный требуемый навык владения огнестрельным оружием 60.

–Вот это игрушка. Можно ее потом себе оставить? – восхищенно спрашиваю я, смотря на предмет, так пригодившийся бы мне уровней пять назад. Да и сейчас его урон лучше, чем у моего бывшего оружия.

– Семь сотен монет, и она твоя, – отвечает мне старик, хитро улыбнувшись: «Можешь в рассрочку. А то с финансами у тебя не очень сейчас вроде».

– Уф. Ну… может быть… эх. Пойдем! – смиренно говорю я.

– Айда, – говорит старик и мы начинаем свой путь…

Глава

Перейти на страницу:

Похожие книги

300 спартанцев. Битва при Фермопилах
300 спартанцев. Битва при Фермопилах

Первый русский роман о битве при Фермопилах! Военно-исторический боевик в лучших традициях жанра! 300 спартанцев принимают свой последний бой!Их слава не померкла за две с половиной тысячи лет. Их красные плащи и сияющие щиты рассеивают тьму веков. Их стойкость и мужество вошли в легенду. Их подвиг не будет забыт, пока «Человек звучит гордо» и в чести Отвага, Родина и Свобода.Какая еще история сравнится с повестью о 300 спартанцах? Что может вдохновлять больше, чем этот вечный сюжет о горстке воинов, не дрогнувших под натиском миллионных орд и павших смертью храбрых, чтобы поднять соотечественников на борьбу за свободу? И во веки веков на угрозы тиранов, похваляющихся, что их несметные полчища выпивают реки, а стрелы затмевают солнце, — свободные люди будут отвечать по-спартански: «Тем лучше — значит, станем сражаться в тени!»

Виктор Петрович Поротников

Приключения / Исторические приключения