Передохнув я зарылся в логи: сперва обнаруживаю скрывавшегося монстра, за что вселенная награждает навыком "обнаружение", интеллектом +2мудростью +1. Затем навык обнаружение обзаводится модификатором "сейсмограф". А вот поджимаю хвост, встаю в "атакующую стойку" (+10% к наносимому урону+10% к скорости атаки, -70% к защите). Шипение не работает - навык "запугивание" не прошел, так как "мертвецы имунны к эффектам страха". Первый удар - "критическое повреждение" на 50 единиц жизни, плюс травма. Удар потратил 15 единиц выносливости. Вот я сдавливаю охранника, минус 15 единиц выносливости сразу, а также 1 единице за каждую секунду удушения. Укус охранника отнимает 20(!) единиц жизни (10 от укуса10 от отсутствия брони). Снова удар с критом, потому, что наносил спину. Вот капнул урон на 10 единиц жизни от удерживания хвоста зубами (5 от зубов5 от отсутствия брони). Следом второй укус опять на -20 единиц жизни. Бой завершается третьи критическим ударом. Дальше, по логам, живучесть выросла на единицу. За бой с противником, превосходящим на один уровень, я получаю 110% опыта, а если в цифрах, то 22 очка.
Закрыв логи, я еще раз взглянул на труп. Ком подходит к горлу, но переборов себя решаю обобрать мертвеца - трофеи наше все. В играх одним прикосновением собираются трофеи, стоит проверить. Кладу ладонь на мертвое тело - ничего не происходит. Ясно - придется лезть в карманы самому. В карманах нашелся кошелек, а в нем бумажные деньги. Попробовал их идентифицировать, вселенная выдала надпись:
"бумага с мелким рифлением отлично себя зарекомендовала при использовании в сортире".
Вот такого поворота не ждал. Потрусил кошелек, что-то звенит, отрыв боковой кармашек высыпал на ладонь мелочь. Над ней всплыла надпись:
"Монета старой империи. Нумизматы готовы оторвать руки за такой раритет".
Газовый баллончик опознал, как "удушающее зелье", а полицейская дубинка - "палица охранника". Одежда Андрея не интересовала, он размерами не вышел.
Отползая от трупа, я взглянул на призывно мигающий чат. Посмотрим, что же там перепало: новый навык "опознание", +1 к интеллекту, +1 к мудрости. Не плохо, не плохо. Следом внимание привлекла табличка: "Вы первый кто обнаружил монеты старой империи в своем регионе, желаете сделать из них региональную денежную единицу?" "Да/Нет", Итить-колотить, конечно ДА!
Следующее сообщение спрашивало, как я желаю назвать деньги. Как, как!? Конечно -- рубль! Рубль то он как-то привычнее, всяких юаней, долларов, непонятных кредитов.
Как только я произнес название денег, в небе засияло новое сообщение: "Внимание игрокам впервые в мире появилась денежная единица -- рубль! Игрокам северного материка стала доступна добыча с монстров в виде денег."
Ага значит я на северном материке. - пришла мне в голову дельная мысль.
Логи вновь замерцали. Заглянув в них, я зашипел от радости -- за открытие денежной системы мне насыпали 1000 опыта, за которые уровень поднялся до цифры пять. Вселенная баловала меня, в довесок к опыту, отсыпав достижения "первопроходец" и "антиквар". Сегодня явно мой день - за то, что "смог приблизительно определить местонахождение без специальных познаний", я получил навык "картограф" и +2 к интеллекту.
Подленькая мыслишка, что я особенный закралась в сознание. Если уж так засыпают бонусами - следует осмотреть вещи: монеты, помещенные в инвентарь, теперь имели название "медные монеты северного материка", сумма монет - 31 медный рубль. Подарки все же кончились. Хотя к описанию предметов кое-что добавилось. Газовый баллончик стал "удушающим газом" использований 10/10, повреждения 1-5(яд) в сек., длительность 5 сек. Топор пожарного опознался как "Двуручный штурмовой топор" прочность 100/100, рубящие повреждения 10-30, колющие 15-25. К "палице охранника" добавилась прочность 48/50, дробящее повреждение 5-10. "Металлическая гизарма" так же порадовала: прочность 200/200, урон - колющий от копья 20-50, от крюка 10-30.
Обрадовавшись обновкам, я перешел опять к характеристикам:
Имя -- не выбрано. Уровень -- 5. Специализация -- не выбрана. Очки биографии - 1.
сила -- 12.3; ловкость -- 14.8; живучесть -- 11.01; интеллект -- 17.01; мудрость -- 19.1;
обаяние -- 7.05; удача -- 28.75
единиц жизни 200/200; единиц манны 260/260; единиц выносливости 200/200
Сытость -- 33%
Особенности расы:
Четыре руки, большое существо, безногий, хищник, апатическая мимикрия, сейсмограф, змея
Умения и навыки:
гусеничный ход -- 1.5
волнообразный ход -- 1.01
акробатика (модификаторы: распределение веса) -- 1.9
обнаружение (модификаторы: сейсмограф) -- 1.01
опознание (модификаторы: антиквар) - 1.9
Картограф - 1.0;
Достижения: "переживший гибель старого мира", "первопроходец", "антиквар"
первопроходец -- вы доказали, что достойны жить в новом мире (+ 5 к основным характеристикам)
антиквар -- даже среди горы нечистот Вы можете отыскать жемчужину ( +10 к мудрости; при опознании предмета или долгом его использовании возможно открытие скрытых характеристик, шанс открытия 0.1%).