- Казалось бы, могучи чёрные драконы. Но замок людей, при правильном подходе, выдаст более опасную армию. Вот к примеру, в замке паладинов, еженедельно получается пяток прелатов, что при полной прокачке каждые шесть часов вызывают на три минуты архангелов. Которые лучшие крылатые двуручные мечники, и терять их в убийственных атаках не жалко. Такими наскоками только одни прелаты, дай им время, любую армию изведут, - резюмировал Штурм.
- А как же плодовитые орки! - заметил Франк.
- Их многочисленность и агрессивность работают против них в закрытой локации, приводя к самоистреблению. Нужно быть очень жёстким, чтобы держать орков в узде. Не хорошим лидером, а именно продуманно злым отморозком, ибо то, что мы считаем добротой, они почитают за слабость. Как правило, зелёнокожие, предоставленные сами себе, займутся междоусобными разборками. Более того их преуспевшие воины обожают заводить гаремы, набирая туда самых красивых баб. В итоге, оркам середнячкам достаются больные и уродливые, а большинство юнцов, вовсе, пролетает мимо. Известно, что мужик без бабы, слаб в созидательных делах, скорее наоборот, пустится во все тяжкие. Так что юные орки в массе, либо взбунтуются, передерутся и самоуничтожатся, либо если представится возможность, уйдут в завоевательный поход. Где, при их слабой дисциплине и вооружённости сгинут. Впрочем, если экспансия удастся, расширят границы и разбавят тёмную кровь, ибо обожают пополнять гаремы пленницами из светлых рас, - затянул Штурм про своих 'любимых' врагов.
- А что будет, если их лидер окажется твёрд? - уточнил Франк.
- Тогда он минимизирует потери от свар, заставит рабов из пленных людей и гномов ковать добротные латы, заготовит множество стрел и луков. Будет рьяно тренировать войска, прививая дисциплину, насколько это возможно среди орков. Более того, в замке орков уместны дополнительные твари: огры, птицы рух, тролли. Особенно грозны бехемоты, этакие медведи - мутанты, коих любят заковывать в броню, - расписывал армию потенциального противника Штурм, и многозначительно хмыкнув, продолжал: - Бывают ещё гоблины. Они появляются в сооружении аналогичном нашей таверне и по умолчанию рассматриваются как пища, для всех прочих обитателей заповедника орков. Но мудрый правитель, найдёт иную еду, а из гоблинов сделает копьеметателей, лучников и бомбистов-камикадзе.
- Так что у них и порох есть? - удивился Франк.
- Не порох, а примитивное пороховое зелье. Пороховая мякоть малопригодная для орудий, зато стены ломать и штольни рушить, подходящая - успокоил наш знаток тёмных сил.
- А как воюют эльфы, их же ещё меньше чем нас? - тактично вклинилась в разговор Димка.
- Действительно, прирост популяции любых эльфов, высших, лесных, светлых, тёмных и прочих, вдвое меньше нашего и почитай вшестеро орочьего. Конечно, по характеристикам юный эльф в полтора раза превосходит парня из людей. Но не в том дело. И не в том, что практически все эльфы специализируются на дальних атаках, засадах и неожиданных нападениях. Ушастые педанты, разводят пегасов, единорогов, фениксов и даже зелёных и золотых драконов. Их тёмные собратья специализируются на особо крупных насекомых. Ещё помним про шагающие деревья, стреляющие кусты, ядовитых пчёл и прочих крупных и мелких помощников, - Штурм задумался и продолжил: - Эльфы очень изобретательны. Создадут кого угодно, а потом с магией сплавят. Например, эльфы, могут вырастить специфическую химеру, вживив в растение или зверя какого-нибудь несчастного экипажем , обычно, под жёстким ментальным контролем. А потом установить на тот шагающий танк турель с молниемётом и магический щит, или ещё что убойное.
- А почему человека надо, голема построить недостаточно? - спросил кто-то.
- Механойды, как правило, тупы, в уровнях не растут. А душа людская иначе. Характеристики зверушки прибавляются по уровню в сутки, а у пилота на два. Таланты, как им положено, прикладываются, - уточнил герой.
- Обращаю особое внимание, что кроме таких героев слитых с питомцами артефактами в одно существо, и прочих зверушек, любые эльфы, могут использовать каких-либо особо мелких тварей или магических дронов, которые разведают, взрываются или жалятся ядами, - многозначительно помахал пальчиком бывалый в разных переделках Штурм.
- Это же игра про магическое средневековье, а тут какие-то эльдары и зэрги из звёздных войн и прочие 'чужие'? - удивился я.
- Именно, что магическое! Каждый маг изощряется, в меру фантазии и умений. Природная магия особенно многообразна. Игроки же не с Луны упали, а притащили с собой всё что знали, умели, - рассмеялся Штурм своим мыслям.
Так, за перебором ожидаемых противников, коротали время, дожидаясь урочного часа. Отчасти успокаивало, что все идеи потенциальных врагов упирались в далеко не высокий промышленный потенциал их единственного замка.
'Способности без возможностей - ничто' - вспомнил я кого-то из великих.