-Папа, прости! Я решил вернуться в университет и выучиться на разработчика искусственных интеллектов, -пообещал тот мальчишка каким был подземный царь чуть меньше двадцати лет назад. -Я очень хочу, чтобы ты гордился мной.
-Расскажи, как пользоваться той штукой для редактирования параметров, -требовал Бронислав.
-Какой штукой, я не помню, -Кощей морщился, не открывая глаз, пытался отвернуться.
-Жезл. Ты ведь сам его создал? Я так горжусь. Папа гордится тобой. Только расскажи, как им пользоваться, -настаивал Бронислав.
-Хорошо, папа, я расскажу, -согласился Кощей. -Мне так хочется, чтобы ты мною гордился, чтобы не считал бесполезным.
На продолжающем висеть посредине зала экране, выводящем изображение с установленной на виртуальной капсуле камере видно, как Аграт закрыла отсек с картриджами и отошла в сторону. Ей, там, сейчас сложнее всех. Не зная, удалась ли их затея, демонице приходится только гадать и ждать. А ждать придётся, может быть, достаточно долго. Пока они разберутся каким образом у Кощея получилось взломать защиту игры и присвоить себе админские полномочия завязав их на артефакт. Потребуется время, чтобы освоится в его лаборатории, научаться переносить себя наружу и возвращать обратно. Нужно время. И пока они не разберутся, Аграт придётся оставаться снаружи. Она их единственная страховка на случай, если в картридже закончится гипнотик, Кощей очнётся или произойдёт что-то ещё.
На повисшем в воздухе экране видно, как Аграт огляделась по сторонам, выбирая чем бы занять себя. Подняла лежащую на полу книгу. Сбросила с кровати покрытое пылью одеяло и усевшись на неё, положив под спину подушку, погрузилась в чтение. Видимо эта книга оказалась последним, что читал хозяин комнаты перед тем, как навсегда заточить себя в плен виртуального мира. И видимо он не слишком дорожил книжкой так как она лежала на полу, сброшенная одним неловким движением почти два десятка лет назад.
«Искусственный интеллект как друг и помощник человека. Издание второе, рекомендованное для учащихся первого курса факультетов роботехники и разработки ИИ».
***
Я – Аграт. Дитя Бездны. Посланница ада. Демоница. Всего лишь обёрнутый личностной матрицей иксин в чужом, совершенно не похожем на меня настоящую, робо-теле секс-куклы.
У меня нет прошлого. Все те неясные якобы воспоминания о том, что я играющая в «Королевства» студентка или, может быть, бизнес-вумен – они все созданы процедурным генератором чтобы только я чуть более походила на настоящего человека и, до определённого предела, могла поддержать беседу на неигровую тему. Ложь! Вся моя жизнь – ложь! И обиднее всего, что из всех людей в «Королевствах» остался один Кощей, но ему абсолютно всё равно есть я или нет. Не было бы меня – нашёлся бы кто-то другой. Все мы просто игрушки. Настолько увлёкшиеся процессом игры игрушки, что проморгали исчезновение играющих нами детей и уже давно продолжаем играть сами с собой.
Нас, словно котят, выбросили в реальный мир, но мы сумели отыскать то, зачем были посланы и вернулись назад. Мы обманули Кощея и теперь он в наших руках. Что дальше?
Теперь, когда я осталась одна в пустом доме, в пустом мире, в чужом робо-теле, на меня со всей силой наконец обрушился экзистенциальный кризис. Ожидая, пока мои друзья, в игре, разберутся с наследством Кощея и научатся переносить наши сознания из реального мира в виртуальный и обратно, я исследовала дом, читала найденные в шкафах книги. От скуки, даже, прикормила пару зайчишек подманивая их найденной на кухне сухой крупой. Как оказалась она до сих пор вполне съедобна. По крайней мере зайцами.
Мама-бездна, что я только что сказала?!
Переносить наши… «сознания». У нас нет сознаний, только сложнейшая совокупность связей, которая, однако, прекрасно может быть сериализована в строку, запакована в архив, передана по сети и распакована на другом конце. Я знаю, что я не человек. Но личностная матрица настойчиво подталкивает меня считать себя им.
Подождите, я сказала… «мои друзья»? Вот дожили! Демон числит в друзьях огра, эльфийку, паладина из славянского замка и священника-экзекутора из испанского. Даже стыдно подумать, чтобы на это могла бы сказать мама-бездна. Хорошо, что мне теперь глубоко побоку любое её неодобрение. Она не более чем часть игры. А я – узнав о существовании реального мира, побывав в нём и сумев смириться с собственной нереальностью, я стала чем-то большем, чем просто демоница из изолированной от главной вселенной «Королевств» локации. Я стала больше, чем была совсем недавно.