Читаем Горизонты развития. Нуб (СИ) полностью

Полученное после победы над пауком-переростком улучшение, выходит, так же встроилось прямо в ауру, влияя оттуда уже непосредственно на тело, м-да... Плохо, что при сканировании обнаружилось и некое неизвестное устройство, которое, судя по всему, могло быть только Малым Контроллером Перехода - а тот ему светить кому-либо категорически не хотелось.

Впрочем, даже если он сам, с максимальным, так сказать, уровнем лояльности, все же точно и не определил, что это такое - можно было надеяться, что другие и подавно не смогут. Но тут ему оставалось уповать только на свои относительно высокие показатели в характеристике Удача.

Вообще, со слов все той же мелкой, активное сканирование считалось дурным тоном и вполне могло повлечь за собой вызов на дуэль, ну или превентивные меры в виде заказа профессионалам на одну слишком уж любопытную голову. Поэтому она порекомендовала использовать активный сканер лишь непосредственно перед боем или в самом бою, а в обычное время перевести его в пассивный режим. Что он и сделал, так что теперь над объектами вокруг него по желанию отображались виртуальные строчки с коротким текстом вроде:


Фея

0 уровень

Класс не определен.

Активных внешне направленных артефактов и заклинаний не обнаружено.


Или:


Человек

0 уровень

Класс не определен.

Активных внешне направленных артефактов и заклинаний не обнаружено.


В общем-то, хоть и малоинформативно, все же довольно полезно - сразу понятно, кто есть кто. Все согласно древнему правилу, по которому, похоже, и жили местные - «Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет и цели!» (7)

- Ну что там, что там, что?! - мелкой, похоже, надоело ждать, пока он, уйдя в себя, проверял ценную находку.

- Да все нормально, работает, только я чего-то, похоже, не совсем еще понимаю, хотя аналогии, конечно, прямые... - выдал он задумчиво.- Смотри, тут в активном режиме определяются некие классы, таланты и навыки, которые у нас с тобой отсутствуют. Еще эта Сила, Ловкость и прочее...

- А, ну это понятно, в характеристиках приводятся усредненные значения, а так, та же Сила - это «комплекс различных проявлений человека в определённой деятельности, связанной с физической активностью» - вот. Папаня после третьих розг все определения наизусть выучил. Ну а насчет класса и остального - мы же с тобой еще уровни не повышали, ихор не вкладывали. А там будет возможность выбрать один из вариантов развития, так называемый архетип или класс, ну или самому раскидать все характеристики, выбрав таланты,навыки и умения.

- У людей, - продолжила мелкая, - да и не только у них, знаешь сколько научных трактатов на эту тему написано? - Ух! Да и услуги специалистов, рассчитывающих под тебя оптимальную прокачку, всегда остаются востребованы. Папаня вот начинал как дальнобойный Разбойник-стрелок, при абордаже перестреливаясь с противником, забравшись на ванты, ну а потом взял себе умения из ветки Следопытов. Я тебе уже говорила, это класс такой, заточен на маскировку и тот же дальний бой - очень знаешь ли помогал щипать путников на дороге... А если что, то и от погони уйти, хотя и уровень у него был не самый высокий, четвертый, но очень многие авантюристы и до него не докачиваются. Папаня все же стремился стать «пятеркой», к успеху шел, планы у него были о-го-го! Но не получилось, не фортануло.

- Вот ты уже не первый раз этих самых авантюристов поминаешь, а кто это? Да и как это вообще происходит, где этот уровень повысить можно? - не совсем понимал механизм Возвышения он.

- Ну, авантюристами принято называть тех, кто сознательно идет путем Возвышения, ведь далеко не все тут качаются, большинство живет простой жизнью, так называемые нулевки или нулевеки - крестьяне, горожане, пекари, плотники... А уровень повысить можно практически в любом крупном поселении, артефактов Выбора с заложенными архетипами прокачки, слава богам, осталось еще много, да и неразрушаемые они практически. Ну и сильные маги также могут провести Возвышение, по тем же старым лекалам, или предлагают уже что-то свое.

- То же самое и с предметами, - добавила Ежка, - Вкладываешь ихор - создаешь артефакт, прокачиваешь, опять вкладывая ихор - улучшаешь показатели. Можно и душу чью-то вложить или пробудить в предмете разум - вариантов бывает множество. Тут, в общем-то, тебе думать много надо, а то потом жалеть будешь на верхних уровнях, а об артефактах Сброса сейчас только легенды и остались - вот и представь!

- А как, например, те же монстры свой уровень повышают? - поинтересовался, задумавшись, Александр.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже