Помимо базового урона в семь-девять пунктов «колюще-режущего типа» он, к тому же, имел второй вид урона, почему-то обозначенный как «вампирический». Оказалось, что тот при ранении вытягивал из своих жертв жизненную энергию, передавая ее владельцу, к тому же раны от него сами по себе практически не заживали, так и продолжая кровоточить. В общем, неплохой такой ножик, который Александр также решил оставить себе, добавив комплектом к двустволке. «Ну а что - колбасу там порезать, ага», - хмыкнул он про себя, но кинжал действительно ему приглянулся.
Безымянный трехгранный стилет, предназначенный для добивания добычи, определился как оружие третьего уровня, оказавшись прокачанным на проникающий урон, а единственное заклятье, наложенное на него, опять же неплохо так увеличивало его пробивную способность. Таким приспособлением, должно быть, одинаково удобно было как пробивать толстую звериную шкуру, покрытую естественной костяной броней, так и броню искусственную, сунув его кому-то под ребра. В общем, тоже вполне себе интересный «ножичек».
А вот медальон под названием «Сильфидиум» оказался с неприятным сюрпризом. Символ одного из орочьих родов, к которому, видимо, и принадлежал погибший охотник, содержал в себе какой-то агрессивный дух, как определил сканер - воздушный элементаль пятого уровня. По-видимому, при его активации, тот давал хозяину повышенную скорость движений, а также мог ускорять стрелы в полете. Что, в купе с другими бонусами его снаряжения и прокачкой самого орка, никак не ниже пятой ступени, делало того на короткое время этакой пулеметной установкой - лишь бы стрел хватало. Ну или позволяло, ускорившись, оторваться от погони и уклониться от чужих выстрелов, что, возможно, могло быть и поважнее.
В общем, интересная находка. Жаль только дух в амулете завязан на ауру покойного, так что перед тем, как его использовать, необходимо для начала снять старую привязку и настроить тот уже на нового пользователя. А за этим придется обращаться к какому-нибудь шаману, которого, впрочем, со слов мелкой, вполне можно найти в любом крупном местном поселении, но заплатить придется немало.
Следом пришла очередь проверить и броню эльфийского производства. Кожаные доспехи определились как комплект «Лесной страж» пятого уровня, и каждый из его элементов оказался зачарован отдельно, но таким образом, что вместе их эффективность усиливалась, действуя синергично(7). Полный набор давал его обладателю плюс двенадцать пунктов к Защите, и плюс десять к Ловкости, а также подключал встроенное активируемое умение «Маскировка», делая его обладателя менее заметным на местности.
Имелись тут и бытовые чары очистки вместе с подгонкой размеров, хотя и действующей в ограниченных пределах. Великоватый Александру поначалу комплект, после того, как он его почистил и одел, как-то вдруг сжался, на миг плотно охватывая его фигуру, а потом подстроился под нее, сделав ношение слабо пахнущей свежевыделанной кожей защиты вполне комфортным.
- Отличный кожаный доспех. Как-никак работа эльфов, а ушастые в этих вещах разбираются, - выдала Ежка, - И, что важно, он еще не имеет ограничения по уровням пользователя, обычно начинающиеся после первой ступени, так что тебе сейчас вполне подойдет.
- Слушай, что-то я не пойму, как именно это работает? Ну ладно та же Ловкость - как я понимаю, это просто общий термин, а вложенные в нее пункты, полученные за повышение уровня, как и чары, повышающие эту характеристику, в сумме с базовыми значениями похоже работают по многим направлениям - делая тебя резче, быстрее, улучшая координацию на какой-то процент, соответствующей силе заклинаний и тем же вложенным пунктам ... Но как работает, допустим, вот эта самая Точность в параметрах вещей?
- Да, в общем-то, там все просто, - с умным видом пояснила фейка, - Та же Точность - это, по сути, усредненная характеристика дальнобойного оружия, и работает по тому же принципу, что и наши характеристики, отталкиваясь от каких-то эталонных значений. Чем больше ты их повышаешь, тем меньше процентная отдача от одного вложенного в параметр пункта, которые, как и у нас, получают за уровни, так же прокачивая те ихором. Примерно то же и с чарованием, но тут усиление идет все же более линейно, и наложенное сильным магиком заклинание будет усиливать предмет гораздо эффективнее, чем его более слабый вариант, наложенный подмастерьем или учеником... Ну, как-то так.