Читаем Градостроитель полностью

В результате я узнал, что трактир находится на другой стороне города, и чтобы до него добраться нужно просто идти по центральной улице никуда не сворачивая, а прямо перед воротами, точнее справа от них и будет стоять нужное мне здание. Да, на словах всё звучало идеально, вот только стражники забыли уточнить, что центральная улица извивается подобно сумасшедшему километровому питону, а каждый новый изгиб встречает тебя очередной порцией магазинчиков, над которыми расположены бойницы для лучников.

Вообще, город впечатлял. Нет, он не был величественным и уютным, словно Ретлония, здесь всё было наоборот. От города, зданий, которые я проходил, так и веяло скрытой угрозой. Даже создавалось впечатление, что ты каждую секунду находишься под прицелом и любое твоё движение может быть истолковано неверно, после чего меня как подушечку для иголок утыкают стрелами.

Центральная площадь встретила меня настолько сильным гвалтом, что пришлось даже попятиться назад, чтобы уши смогли привыкнуть и только спустя долгую паузу, наконец, ступить на обтёсанный тысячами ног камень площади. Она была совсем небольшой, на ней максимум бы уместилось две тысячи человек, но вот ощущения, которые она вызывала, приятными назвать были никак нельзя. Площадь окружали сплошь каменные двухэтажные здания с узкими бойницами, в которых то и дело что-то блестело. Не хотелось давать волю своей фантазии, но казалось, что за стенами этих зданий несут караул сотни лучников, готовых тебя расстрелять в любой момент. Даже ворон а моём плече, до этого почти подававший признаков жизни, зашевелился, словно прося меня побыстрее покинуть площадь.

И я уже собирался это сделать, как заметил в центре оной большую клетку, вокруг которой стояло шесть стражников с ног до головы закованные в доспехи. Игроки то и дело за чем-то подходили к ним, клали в мешочек на поясе монеты, затем подбирали с земли камни и бросали в клетку. С моего места было не видно в кого именно они бросают, поэтому пришлось подобраться поближе.

Увиденное меня просто ошеломило. Внутри клетки стояли красивые девочки, одетые во что-то напоминающее ночные рубашки. Но они не плакали, а корчили рожи и словно портовые грузчики обзывали игроков. Причём ладно бы только тех, кто безрезультатно, постоянно промахиваясь кидал в них камни, но и простых зевак. Теперь было по крайней мере понятно из-за чего тут собралась толпа игроков, жаждущих наказать маленьких засранок за обзывание.

В этом был какой-то смысл, но я никак не мог ухватить его суть. Да, игроки отдавали за каждый камень по одному серебряному, но ведь никто не попадал, неужели не видно. И только тут я соизволил обратить внимание на выскочившее недавно системное сообщение.

Поздравляем. Вы только что на деле постигли один из пассивных навыков телекинетики, а именно, ментальная защита от магии иллюзий.

Существует шанс 99%, что Вы просто проигнорируете данный раздел магии.

Если Вы желаете увидеть иллюзию, то не смотрите на объект прямо, а используйте периферическое зрение.

Администрация игры поздравляет Вас с весьма успешным ознакомление с опасной ветвью магии и желает всяческих успехов в игре, предупреждая в последний раз об аккуратности в использовании данного раздела магии.

Сообщения вогнали меня в ступор. Такого интересного эффекта в данной магической ветви я никак не ожидал, а вот последнее предупреждение меня несколько озадачило. Нет, с одной стороны оно было вполне обыденным, но только сейчас я начинал понимать на что способен игрок с хорошо прокачанными навыками данной магии, и это пугало. Однако отступать мне было некуда, поэтому решил просто не светить своими возможностями. Я всего лишь мирный начинающий градостроитель, а грабители на дороге вряд ли успели что-то понять.

Так что, выбросив эти размышления из головы, снова сфокусировался на клетке. Только теперь не глядел прямо на неё, а улавливал происходящее в там лишь краем глаза. Несколько первых секунд ничего не происходило, а потом я увидел тоже, что видели остальные.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже