― И он больше не стоит на месте, а движется к центру системы, ― добавила Роя.
― Они закончили с ремонтом и теперь начнут искать нас, ― кивнул Лион. ― Какие будут предложения?
― Летим к линкору и попробуем его восстановить, ― предложил Лавр. ― Без боевого корабля нам с Драхвами не справится. Ася Огонёк сказала, искин линкора в рабочем состоянии и восстановление корабля возможно.
― Согласна с Лавром, ― коротко ответила Сара.
― Хорошо, ― кивнул Лион, ― с управлением корабля, думаю, мы справимся. У нас есть капитан, пилот, навигатор и техник с ремонтными дроидами. Один залп из носовых орудий я смогу дать и находясь на мостике, а большего этому корыту Драхвов и не потребуется.
Лавр уже собирался убрать вслед за Сарой ладонь с терминала, когда заметил на личном коммутаторе мигающую иконку. На письмо это было мало похоже, и Лавр мысленно отдал команду «Вскрыть!».
Глава 19. «Путешествие после смерти»
Внимание! Святилище на планете Юта признало в вас Хранителя камня силы Клод. Вам предложено задание «Путешествие после смерти».
В древние времена первые Хранители камня Клод обладали способностью к перемещению между святилищами Силы посредством смерти. Но со временем способность возвращаться из межмирья обратно в мир живых была утеряна, и душам последних Хранителей приходилось метаться между святилищами в поисках новых одарённых в бестелесном состоянии.
Вами изучена уникальная способность: Карта путей межмирья! Теперь при потери жизни у вас будет ровно три минуты на то, чтобы вобрать место вашего следующего возрождения. Этим местом должно стать одно из святилищ Силы, за исключением того, в котором вы побывали последним. Все члены вашей группы и находящиеся в вашем подчинении дроиды могут быть перенесены к вам, вне зависимости погибли они или нет.
Награда за посещение ― одно очко прогресса к уровню одного из ваших умений Дара, возможность возрождения участников вашей группы у алтаря того святилища, ближе всего к которому находитесь вы.
Принять! Отказаться!
Если бы даже в качестве награды за посещение была бы только возможность возродить друзей, и тогда Лавр принял бы её, не задумываясь. Теперь ему больше не придётся бояться потерять своих жёлтоухих подружек. Демографический там перекос или что, но своих девчат он больше в обиду никому не даст. Надо только добраться до Грентаника и отыскать Лару, Донну и Пай. А Сару он примет в группу прямо сейчас! С этими мыслями Лавр ткнул кнопку «принять!» и сразу приступил к созданию группы.
― Принимай! ― почти приказал он удивлённо глядящей на него Саре.
― Хорошо, как скажешь, ― обескураженная таким напором согласилась девушка и вступила в группу.
― Позже всё объясню, ― пообещал Лавр и обратился к Лиону: ― Мы готовы!
― Не убирай руку, ― остановила его Роя, переводя взгляд с личного коммутатора на голограмму и обратно. ― Мне нужен оптимальный маршрут полёта, чтобы не попасть под сканеры Драхвов. Лион, мы можем укрыть корабль в хвосте кометы, она только что обогнула звезду и сейчас направляется к внешке.
― Сколько займёт это по времени? ― спросил Лион.
― Часов на шесть дольше, если лететь открыто, ― ответила Роя. ― Но и вероятность пеленга снижается на 90%. Так для нас будет опасен только стартовый отрезок. В кольце астероидов спрятаться проблем не будет, тем более мы знаем их маршрут.
― Что скажете, лейтенант? ― Лион обернулся к Саре.
― Считаю, что спешка в нашем случае неуместна или даже смертельно опасна, ― ответила Сара. ― Для восстановления систем корабля Лавру потребуется время. Значит, до линкора мы должны добраться незамеченными.
― Тогда, если никто не возражает, грузимся и вылетаем, ― решил капитан.
― Только медкапсулу придётся здесь оставить, ― предупредил Лавр. ― Нас теперь на одного больше. Дроиды на линкоре нам понадобится, а вот капсулой мы можем пожертвовать.
― Можно в неё тебя положить, ― предложила Роя. ― Ты нам во время полёта не сильно-то и нужен.