Читаем Гримуар I (СИ) полностью

— Проще всего будет классифицировать причины на две обширные категории: первая — это специальная особенность игры, второе — случайность. В первом случае я больше всего склоняюсь к тому, что это дело рук одного из разработчиков. Он или плохой шутник с не совсем развитыми моральными принципами, или же, наоборот, тот, кому эта девушка была небезразлична.

— Да. Это, наверное, пасхалка какая-то, или что-то вроде памятника… — поддержал Павла Сэмми.

— Дай договорить, пожалуйста, — довольно строго произнес Павел. Сэмми виновато улыбнулся. — Можно предполагать множество различных вариантов событий, но, в основном, все они сведутся к тому, что это специально добавленная деталь, которая просто ссылается к истории с пропавшей девочкой. Во втором же случае причина в непредвиденной случайности. Самый простой пример — баг. Еще один вариант, уже гораздо интереснее, заключается в том, что это тест нового ИИ.

Тут он сделал паузу. Видимо, хочет убедиться в том, что мы улавливаем суть его мыслей.

— ИИ для чего? — спросил Сэмми.

— Для генерации квестов, разумеется. Возможно, Бладласт решили проверить новую систему динамического создания контента, допуская ИИ к реальным историям и прочему. Может быть, там был сбой, и не сработал цензор, который заменяет большинство реальных имен и терминов на вымышленные, случайные. Или же новый ИИ просто-напросто не использует цензор, а берет истории из реала без изменений.

Я промолчал, отводя взгляд. Я уже думал о некоторых похожих вариантах. Проще всего было поверить, что это чья-то плохая шутка. Но мрачные мысли о том, что между игрой и реальностью есть пугающая, незаконная связь, одолевали меня все сильнее.

— Слушай, мне кажется, ты просто ухватился за это и накрутил себе слишком многого, — пробормотал Сэмми. Завидев мой недовольный взгляд, он быстро продолжил: — Кайл. Конечно, я не говорю, что это вообще невозможно. Но, блин… Если ты увидишь, что у тебя из сумки исчезла шоколадка, ты ведь в первую очередь подумаешь, что кто-то просто ее стырил, да? Ну, конечно, возможно, это ты сам ее спрятал, а потом, стукнувшись башкой, заработал амнезию и просто не можешь ее найти…

— Это ты ее тогда стырил!

— Да не об этом речь! Хах! Наконец-то! Не нравится мне, когда ты такой угрюмый…

— Кайл. — На этот раз довольно серьезное выражение застыло на лице у Павла. — Ты выстроил в голове схему, которую пытаешься оправдать всеми правдами и неправдами. В психологии довольно много об этом написано. Самые простые примеры… Когда читаешь плохую книгу автора, который тебе нравится, ты воспринимаешь лишь хорошие стороны, избегая плохих. Таким образом, все что снимет известный режиссер, покажется тебе шедевром: все роли твоего любимого актера будут казаться лучшими и достойными всех наград, даже если среди них будут откровенно слабые. Или, например, что-то менее явное… — Павел задумался на мгновенье, глаза его забегали по пустоте, и он, едва слышно хмыкнув, продолжил: — Ты встречаешь что-то в интернете, и затем начинаешь замечать, что все вокруг только об этом и говорят, и везде посты связанные именно с этим. На деле же ты просто начинаешь больше обращать внимание на зацепившее тебя. То есть, ищущий всегда найдет.

Молчание. Довольно долгое молчание.

— Черт… Друг, ты его загрузил еще си… — начал было Сэмми, но я его прервал:

— Да, ты прав. Я это сам понимаю, но ничего не могу поделать. Не получается контролировать мысли.

— Оно и логично. Думая о том, что нельзя представлять что-то плохое, ты начинаешь думать о чем-то плохом.

— Паша, ты в игре всего ничего, а так рассуждаешь, будто уже давно знаком с играми… Раньше я думал, ты и понятия не имеешь, что значит квесты и пасхалки…

— В-вовсе нет. Я не был таким занудой!

— Ха-ха!

Наконец-то сведя разговор о Рей на нет, мы вновь расслабились. Павел начал страстно объяснять свой план по прокачке, составленный с учетом предстоящих тем и нагрузки в последнем семестре. Сэмми похвастал своей научной работой на тему “Минимизации возмущений, возникающих в результате хаотических и стохастических явлений в неоднородной и нелинейной среде при… блабла”. О, боже! Что за занудная чушь!

— Эй! Мы ведь хотели в геймдев пойти. Ты же не решил переметнуться в академию? — с легким прищуром спросил я.

— Сэмми… Это действительно хорошая работа. — Павел его поддерживал. Зачем? Пытался заманить в сети нудных публикации и литья воды в бумагу?

— Что значит действительно?! Довольно обидно…

С этим настроем я совсем позабыл об Анне.

В итоге было решено последние оставшиеся деньки перед началом семестра посвятить игре. Мне не особо хотелось вновь погружаться, но Сэмми был непреклонен. Ему не терпелось поскорее увидеть мой корабль. Впрочем, поняв, что ему придется помогать мне доставить корабль в бухту Фретта, его запал слегка угас. В итоге мы вернулись к игре.

Перейти на страницу:

Похожие книги