— Возможны три варианта, — начал шепотом Павел, когда вокруг не осталось игроков и НИПов. — Первый: это секретный проект Бладласта, в котором принимает участие очень много людей. Второй: кто-то извне смог взломать их и провернуть все это. Третий: кто-то внутри компании без ведома верхушки…
— Думаю, первый вариант. Ну точно не второй же, да? — спросил Сэмми, ожидая нашей реакции.
Мы синхронно кивнули. Никто не сомневался в невозможности взлома Бладласта. Одно дело — влезть в сервер и поменять парочку параметров, что уже было почти невозможно, другое же — создать совершенно новый контент и связать его с остальным миром.
— Я тоже так думаю. — согласилась Сара. — Создан новый предмет, рангом выше божественного…
— Эм, я не уверен, что он выше божественного, — перебил ее я.
— Ты ведь говорил, что характеристики духов и сами скиллы просто бешено читерские, нет? И еще, что у описаний черный цвет?
— Ну, да.
— Уверена, что твои духи посильнее божественных. И не перебивай меня! Так вот, у тебя и духи читерские, и инфы о них нету вообще нигде. Я бы могла подумать, что кто-то действительно действует в тайне от верхушки Бладласта, но вот Фостерлейк… Нельзя же создать целый остров для этих целей и оставить все незамеченным, верно?
— Еще как возможно! — воскликнул Сэмми. — Кайл, помнишь тот случай в Прайде, когда группа разрабов создала пасхалку и запустила новый квест? Позже ведь их уволили и за ними был строгий надзор.
— Да, было такое, — сказал я, припомнив случай трехлетней давности. Видя недоумение на лицах Сары и Павла, я поспешил рассказать поподробнее. — Группа разработчиков обновления для Прайда включила пасхалку, связанную с одной из карточек. Вроде бы, обычного ранга.
— Воин-скелет.
— Да, точно! Это был слабейший дух в Прайде. Ничего особо не умел, но обладал кучей умений: удар, пинок, шаг вперед и прочее. Изначально он считался простой шуткой и не использовался в боях. Но в новом обновлений у него появился дополнительный скилл, который нельзя было активировать. Никак. Пока один упорный игрок не воспроизвел хитрую комбинацию. Тогда умение активировалось. И…
— Покороче, — буркнула Сара.
— В общем, активировав это умение, игрок превратил скелета в сильнейшего духа в прайде — Смерть…
— Божественного ранга! — закончил за меня Сэмми.
— Так ведь это совершенно не то по масштабам! Тогда был просто новый дух. А тут куча новых духов и огромный остров еще! А вдруг у второго духа тоже есть квест, связанный с новой локацией?..
— Погодите, — вдруг воскликнул Павел. — А вдруг остров не создавался для этого квеста? Может быть, нарушитель просто воспользовался новой локацией?
Мы молча переглянулись. Задумавшись, продолжили путь в полнейшей тишине.
— Кайл, покажи Нокса! — вдруг сказал Сэмми.
— Да, точно. Может, получится вызвать настоящую личность, как в случае с Анной? — оживилась Сара.
Я удрученно выдохнул и вызвал Нокса. Вихрь золотого сияния озарил округу. Небольшая открытая площадка на вершине стены была совершенно пуста. Хотя бы можно было не опасаться того, что кто-то станет свидетелем странного разговора с духом.
— Должник! Ты привел друзей… Они тоже мои должники, м?
— Он мне уже не нравится, — отчеканила Сара.
— Ты мне тоже не нравишься. Не люблю рыжих! — заорал Нокс, схватившись за копну своих рыжих волос. — В них нет души!
— Отзови его обратно… — скривилась Сара.
— Стоп, стоп. — Нокс сделался гораздо тише и спокойнее. — Выполни свой долг, Гримм.
Эта его фраза заставила меня вспомнить Анну. Ее личность в игре была обусловлена лором и представляла собой крайне серьезную и угрюмую девчонку, которую нельзя было назвать обычным подростком. В реальности же Рей была неуверенной в себе робкой девушкой с мягким характером. Скорее всего, Нокс в реальности тоже крайне отличался от своей игровой версии.
— Хорошо. Что ты хочешь?
— Поиграем в шашки.
— Э?
— ШАШКИ! Игра такая, не знаешь что ли?
— У меня нет…
Нокс молча вытащил из мешочка горсть монет и мел. Нарисовав мелом подобие доски, он отчеканил тоном, не терпящим возражений:
— Пенсы — твои, шиллинги — мои.
Сара нервно вздохнула, Павел присел возле нас, готовясь следить за ходом игры. Сэмми начал ходить вокруг нас, рассматривая Нокса.
Играл Нокс довольно паршиво. Зато крайне эмоционально. Он то быстро ставил свою монету, то долго заносил руку для очередного хода. Но совершенно не думал, судя по его игре. Я очень быстро выиграл его.
— Ну, доволен?
— Нет! На, забирай свой выигрыш. — Рыжик протянул мне свою горсть серебряных монет. — Играем дальше! Я непременно выиграю у тебя все монеты, что у тебя есть!
Но ведь он сам дал мне эти монеты. Что за бред?
— Ты же вообще играть не умеешь, зачем пытаться? — вклинилась Сара. Нокс точно ей не понравился.
— Да уж, даже хуже меня, — деловито кивнул Сэмми.
— Ну! Ну! Ну поиграй со мной! Чем больше ты со мной играешь, тем больше я помогу тебе в битвах! Ты ведь сам видел, как я хорош, м?
— В этом с тобой не поспоришь. Хорошо.