Читаем Грокаем алгоритмы полностью

При каждом складывании количество прямоугольников увеличивается вдвое, так что 16 прямоугольников строятся за 4 шага. Как записать время выполнения этого алгоритма? Напишите время выполнения обоих алгоритмов, прежде чем двигаться дальше.

Ответы: алгоритм 1 выполняется за время O(n), а алгоритм 2 — за время O(log n).


«O-большое» определяет время выполнения в худшем случае

Предположим, вы используете простой поиск для поиска фамилии в телефонной книге. Вы знаете, что простой поиск выполняется за время O(n), то есть в худшем случае вам придется просмотреть каждую без исключения запись в телефонной книге. Но представьте, что искомая фамилия начинается на букву «А» и этот человек стоит на самом первом месте в вашей телефонной книге. В общем, вам не пришлось просматривать все записи — вы нашли нужную фамилию с первой попытки. Отработал ли алгоритм за время O(n)? А может, он занял время O(1), потому что результат был получен с первой попытки?

Простой поиск все равно выполняется за время O(n). Просто в данном случае вы нашли нужное значение моментально; это лучший возможный случай. Однако «O-большое» описывает худший возможный случай. Фактически вы утверждаете, что в худшем случае придется просмотреть каждую запись в телефонной книге по одному разу. Это и есть время O(n). И это дает определенные гарантии — вы знаете, что простой поиск никогда не будет работать медленнее O(n).


примечание

Наряду с временем худшего случая также полезно учитывать среднее время выполнения. Тема худшего и среднего времени выполнения обсуждается в главе 4.


Типичные примеры «O-большого»

Ниже перечислены пять разновидностей «O-большого», которые будут встречаться вам особенно часто, в порядке убывания скорости выполнения:

• O(log n), или логарифмическое время. Пример: бинарный поиск.

• O(n), или линейное время. Пример: простой поиск.

• O(n* log n). Пример: эффективные алгоритмы сортировки (быстрая сортировка — но об этом в главе 4).

• O(n2). Пример: медленные алгоритмы сортировки (сортировка выбором — см. главу 2).

• O(n!). Пример: очень медленные алгоритмы (задача о коммивояжере — о ней будет рассказано в следующем разделе).

Предположим, вы снова строите сетку из 16 квадратов, и вы можете выбрать для решения этой задачи один из 5 алгоритмов. При использовании первого алгоритма сетка будет построена за время O(log n). В секунду выполняются до 10 операций. С временем O(log n) для построения сетки из 16 квадратов потребуются 4 операции (log 16 равен 4). Итак, сетка будет построена за 0,4 секунды. А если бы было нужно построить 1024 квадрата? На это бы потребовалось log 1024 = 10 операций, или 1 секунда. Напомню, что эти числа получены при использовании первого алгоритма.

Второй алгоритм работает медленнее: за время O(n). Для построения 16 прямо­угольников потребуется 16 операций, а для построения 1024 прямоугольников — 1024 операции. Сколько это составит в секундах?

Ниже показано, сколько времени потребуется для построения сетки с остальными алгоритмами, от самого быстрого до самого медленного:

Существуют и другие варианты времени выполнения, но эти пять встречаются чаще всего.

Помните, что эта запись является упрощением. На практике «O-большое» не удается легко преобразовать в количество операций с такой точностью, но пока нам хватит и этого. Мы еще вернемся к «O-большому» в главе 4, после рассмотрения еще нескольких алгоритмов. А пока перечислим основные результаты:

• Скорость алгоритмов измеряется не в секундах, а в темпе роста количества операций.

• По сути формула описывает, насколько быстро возрастает время выполнения алгоритма с увеличением размера входных данных.

• Время выполнения алгоритмов выражается как «O-большое».

• Время выполнения O(log n) быстрее O(n), а с увеличением размера списка, в котором ищется значение, оно становится намного быстрее.


Упражнения

Приведите время выполнения «O-большое» для каждого из следующих сценариев.

1.3 Известна фамилия, нужно найти номер в телефонной книге.

1.4 Известен номер, нужно найти фамилию в телефонной книге. (Подсказка: вам придется провести поиск по всей книге!)

1.5 Нужно прочитать телефоны всех людей в телефонной книге.

1.6 Нужно прочитать телефоны всех людей, фамилии которых начинаются с буквы «А». (Вопрос с подвохом! В нем задействованы концепции, которые более подробно рассматриваются в главе 4. Прочитайте ответ — скорее всего, он вас удивит!)


Задача о коммивояжере

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных