Обычное мышление оперирует простой логикой: «да» значит «да», «нет» значит «нет», «черное» это «черное», «белое» это «белое» и т. д. Мы с вами вырабатываем другой стиль мышления, опирающийся на диалектическую логику: «да» и «нет» могут сосуществовать в «да-нет», «черное» может быть и «белым»…
Попробуйте свои силы
Напомню приемы, с которыми вы познакомились в этой главе:
6. Соединить объекты в единую систему.
7. Разделить объекты (или систему) на части.
8. Сделать систему динамичной, меняющейся.
9. Добавить ферромагнитный порошок и действовать магнитным полем.
Узнали вы и правила вепольного анализа: о достройке и разрушении веполей, — и о том, как вводить вещества, если вводить их нельзя…
Теперь остается потренироваться. Вот несколько задач. Учтите: при решении надо пользоваться определенными приемами и правилами. Отвыкайте искать решение вслепую, наугад перебирая варианты.
Задача 21. Всем штормам назло
В море, неподалеку от берега, работал земснаряд: углублял дно, расчищая путь кораблям. Грунт, поднятый со дна моря, смешивался с морской водой и по трубам перекачивался на пять километров. За земснарядом огромным хвостом, изгибающимся на волнах, плыли трубы. На плаву их держали пустые железные бочки-понтоны.
— Получено штормовое предупреждение, — сказал начальник смены. — Надо прекращать работу. Придется отсоединять «хвост», вести его в укрытие. А потом снова присоединять. Считай, сутки потеряем.
— Что поделаешь, — пожал плечами механик. — Если шторм порвет трубы, будет хуже.
И тут появился изобретатель.
— Можно работать всем штормам назло, — сказал он. — Просто система «труба — понтоны» должна стать…
Какой должна стать эта система и как она будет работать при шторме?
Задача 22. Винт для Карлсона
Однажды директор «Детского мира» приехал на фабрику игрушек и сказал главному инженеру:
— Покупатели спрашивают Карлсона, а такой куклы нет. Каждый день слезы… Выручайте!
— У нас два образца кукол, — ответил ему главный инженер. — Вот смотрите…
Одна кукла была точь-в-точь такой, как рисуют в книжках, но не летала. У другой за спиной был большой винт — намного больше, чем сам Карлсон. Кукла не могла стоять, но зато ее можно было запускать — как игрушечный вертолет.
— Плохо, — вздохнул директор. — Одна кукла похожа, но не летает. Другая летает, но совсем не похожа: какая-то ветряная мельница, а не Карлсон…
— Техническое противоречие, — развел руками инженер. — Сделаешь маленький винт, Карлсон не полетит, не хватит силы у винта. А большой винт портит внешний вид, кукла на ногах не стоит. Просто не знаю, как быть…
И тут, конечно, появился изобретатель.
— Перейдем к физическому противоречию, — сказал он. — Винт должен быть большим и винт не должен быть большим. Ясное дело: надо воспользоваться приемом…
Каким приемом и как воспользоваться?
Задача 23. Десять тысяч пирамидок