Читаем Я++: Человек, город, сети полностью

16. Feynman R. Op. cit. P. 22–36. С тех пор медицинские нанотехнологии стали областью активных исследований; см.: Freitas RA, jr. Nanomedicine. Georgetown: Landes Bioscience, 1999. Vol. 1: Basic Capabilities; . 17. Kurzweil R. The Singularity: A Talk with Ray Kurzweil // Edge. Vol. 99 (25 March 2002) <www.edge.org/documents/archive/edge99.html>.

18. Их современные потомки, серверные фермы, продолжают эту традицию, но вместо аппаратных шкафов теперь модульные блоки.

19. В 1980-х, 1990-х годах возникло несколько поджанров – «башня», «куб», «коробка для пиццы» и так далее; дизайнеры сосредотачивали свои усилия на придании стильного вида внешним поверхностям. В некоторых моделях (к примеру, первый Macintosh) процессор и монитор интегрировались в единый блок, в других они были отдельными элементами. По мере уменьшения процессоров и замены громоздких электронно-лучевых экранов на плазменные, дизайнеры пользовались все большей свободой в деле придания формы этим элементам; дизайнеры Apple наиболее изобретательно воспользовались открывшимися в связи с этим возможностями.

20. Первой на этом пути была Япония. В ноябре 2000 года компания J-Phone представила услугу Sha-mail (посылаемые с мобильного телефона имейлы с фотографиями). Вскоре инициативу подхватили в NTT DoCoMo и других компаниях. В мае 2002 года KDDI и Casio представили модели со встроенными GPS. Все больше японских телефонов стали оснащать камерами, и, по некоторым прогнозам, продажи таких гибридов в итоге превзойдут реализацию обычных цифровых камер.

21. Среди первых, появившихся в 2000–2001 годах, успешных продуктов этого типа были Kyocera Smartphone, Samsung 1300 и Handspring Treo.

22. Подробный анализ «пространств человеческого тела, пригодных для твердых и гибких форм», с особым акцентом на дизайн носимой электроники, см.: Gemperle F., Kasabach C, Stivoric J., Bauer M., Martin R. Design for Wearability // Proceedings of the Second International Symposium on Wearable Computers. Los Alamitos, Calif.: IEEE Computer Society Press, 1998. P. 116–122.

23. MIT news release, 14 March 2002 <http://web.mit.edu/newsoffice/nr/2002/isn. html>.

24. Dike C. Cane Curiosa: From Gun to Gadget. Paris: Les Editions de l’Amateur, 1983.

25. Компания Applied Digital Solutions в 2002 году вывела на рынок имплантируемый VeriChip, содержащий считываемый сканером идентификационный номер. Специалист по компьютерной теории из Университета Рединка Кевин Уорик добился внимания прессы (но не научных результатов), имплантировав себе микроэлектронные устройства в начале 2000-х; см.: Warwick K. I, Cyborg. London: Century, 2002.

26. MIT news release, там же. Изображения и сценарии были напрямую позаимствованы из комиксов про супергероев. Газета Boston Globe (2002. 28 August. P. A1, A6) с восторгом сообщала, что изображение на сайте Института военных нанотехнологий было перерисовано с персонажа комикса Radix – одетого в броню охранника с принципами.

27. Обзор исследований в области «умных» тканей и усилий по развитию этой отрасли в начале 2000-х см.: Valigra L. Fabricating the Future // Christian Science Monitor. 2002. 29 August <www.csmonitor.com>.

28. Graham-Rowe D. Remote Heartbeat Monitor Unveiled // NewScientist.com. 2002. 28 January (см.: Measurement Science and Technology. Vol. 13. P. 163).

29. Всеобъемлющее осмысление функций одежды см.: Watkins S.M. Clothing: The Portable Environment / 2d ed. Ames: Iowa State University Press, 1995.

5. Опавшие атомы

1. Неконкурентные блага, конечно же, могут иметь рыночную ценность, о чем не забывают напоминать специалисты по информационной экономике. Копирование рассылаемых электронным способом биржевых котировок, к примеру, не стоит почти ничего. Они имеют высокую ценность, когда это котировки секундной точности и ограниченного доступа, но быстро теряют в цене, когда по прошествии времени они распространяются все более широко. Детальное обсуждение различий между конкурентными и неконкурентными благами и различных их применений см.: Lessig L. The Future of Ideas: The Fate of the Commons in a Connected World. New York: Random House, 2001.

2. Lerner F. The Story of Libraries: From the Invention of Writing to the Computer Age. New York: Continuum, 1998; Casson L. Libraries in the Ancient World. New Haven: Yale University Press, 2001.

3. Petroski H. The Book on the Bookshelf. New York: Knopf, 1999.

4. В итоге это привело к вполне предсказуемому подъему библиофильства. См.: Baker N. Double Fold: Libraries and the Assault on Paper. New York: Random House, 2001.

5. Bush V. As We May Think // Atlantic Monthly. Vol. 176. № 1 (July 1945). P. 101–108.

6. <www.tlg.uci.edu>.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Косьбы и судьбы
Косьбы и судьбы

Простые житейские положения достаточно парадоксальны, чтобы запустить философский выбор. Как учебный (!) пример предлагается расследовать философскую проблему, перед которой пасовали последние сто пятьдесят лет все интеллектуалы мира – обнаружить и решить загадку Льва Толстого. Читатель убеждается, что правильно расположенное сознание не только даёт единственно верный ответ, но и открывает сундуки самого злободневного смысла, возможности чего он и не подозревал. Читатель сам должен решить – убеждают ли его представленные факты и ход доказательства. Как отличить действительную закономерность от подтасовки даже верных фактов? Ключ прилагается.Автор хочет напомнить, что мудрость не имеет никакого отношения к формальному образованию, но стремится к просвещению. Даже опыт значим только количеством жизненных задач, которые берётся решать самостоятельно любой человек, а, значит, даже возраст уступит пытливости.Отдельно – поклонникам детектива: «Запутанная история?», – да! «Врёт, как свидетель?», – да! Если учитывать, что свидетель излагает события исключительно в меру своего понимания и дело сыщика увидеть за его словами объективные факты. Очные ставки? – неоднократно! Полагаете, что дело не закрыто? Тогда, документы, – на стол! Свидетелей – в зал суда! Досужие личные мнения не принимаются.

Ст. Кущёв

Культурология
Древний Египет
Древний Египет

Прикосновение к тайне, попытка разгадать неизведанное, увидеть и понять то, что не дано другим… Это всегда интересно, это захватывает дух и заставляет учащенно биться сердце. Особенно если тайна касается древнейшей цивилизации, коей и является Древний Египет. Откуда египтяне черпали свои поразительные знания и умения, некоторые из которых даже сейчас остаются недоступными? Как и зачем они строили свои знаменитые пирамиды? Что таит в себе таинственная полуулыбка Большого сфинкса и неужели наш мир обречен на гибель, если его загадка будет разгадана? Действительно ли всех, кто посягнул на тайну пирамиды Тутанхамона, будет преследовать неумолимое «проклятие фараонов»? Об этих и других знаменитых тайнах и загадках древнеегипетской цивилизации, о версиях, предположениях и реальных фактах, читатель узнает из этой книги.

Борис Александрович Тураев , Борис Георгиевич Деревенский , Елена Качур , Мария Павловна Згурская , Энтони Холмс

Культурология / Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / История / Детская познавательная и развивающая литература / Словари, справочники / Образование и наука / Словари и Энциклопедии