квази-мен: да никакой не бред! Откройте глаза шире. А лучше слушайте дальше: разве вас больше не удивляет, насколько в Первограде все разумно устроено, продуманно реализовано… Разумеется, человек привыкает ко всему, особенно к хорошему, но неужели контрастный Бабилонск вас ничему так и не научил? Первоград – это же натуральный СимСити, жемчужина цивилизации, город солнца!
якобы_графомен: весьма любопытные наблюдения:) Должен признать, что определенные сходства есть, но извини: у серии игр Симс и СимСити есть свой разработчик, целая команда разработчиков, дистрибьюторов и с другой стороны поклонников и покупателей продукта, все это и делает игру игрой. И все-таки Симс не более чем талантливая и востребованная массами компьютерная игра, имитация жизни и ее квинтэссенция, извиняюсь за словечко.
квази-мен: вот и я так думал долгое время:) Непростительно долгое! И только Первоград снял все вопросы. На мой взгляд, произошло примерно следующее: помните, еще с появлением первых компьютеров люди прониклись опасениями, что компьютеры пришли им на смену? И вот пока все ждали восстания машин в стилистике Терминатора, с разрушениями и приключениями, компьютеры элементарно переиграли человека, изобретя такую имитацию жизни, которая оказалась получше самой жизни! И, видимо, в какой-то момент времени человечество, утратив чувство реальности, добровольно закачалось, ушло в игру с головой. Именно так реальностью стало уже происходящее на экране, а человечество – обслуживающим персоналом жизни. Менеджерами реальности – если кому-то больше нравится думать так. Что касается разработчиков, то я тебя умоляю, Якобы, мы же и сами писали сценарии, в каком-то смысле моделировали ход судеб, поворотные моменты, отправляя затем наши наработки непосредственно в головы будущих создателей. Думаю, по разработчикам Симс положение схожее: парни просто сработали по лицензии свыше, взяв за основу игры основу основ – жизнь и ее средневзвешенный курс. А ведь такая, казалось бы, простая идея! Витала же в воздухе:)
виэкли: смею напомнить тебе, что есть же еще и Второград! И он, прямо скажем, не слишком-то походит на Симс, насколько я могу судить по твоим описаниям и сравнениям с Первоградом.
квази-мен: здесь нет ничего удивительного. Второград – это ранняя, сырая версия Симс из прошлого. Графика, не спорю, вполне на уровне, но на этом успехи игры, очевидно, и заканчиваются. Именно отсюда проистекает вопиющая недоделанность, нелогичность, характерная для Второграда хроническая несправедливость, когда хорошие персонажи, играющие по всем правилам и установкам, оказываются ни с чем, а торжествуют всякие подлецы, играющие в обход правил, взламывая табу и коды. В Первограде эти баги успешно устранены, и каждому воздается по делам его! По всей видимости, прошлую игру мы уже прошли, теперь вот играем в новую… Вот как все просто!:))
якобы_графомен: едва ли настолько просто: пойми, в твоей гипотезе есть серьезный пробел, который ставит меня в тупик. Ведь все мы, так или иначе, познакомились с Симс во Второграде, и несмотря на то что игра, вопросов нет, захватывает, все-таки она представляет собой значительно упрощенную версию реальности, с ограниченным количеством персонажей, с заранее прописанными диалогами. Вплоть до того, что вскоре начинаешь понимать, что и когда нужно говорить, чтобы снискать расположение тех или иных персонажей, всячески пользуясь этим в своих интересах. В общем, как-то картина не складывается(:
квази-мен: а что, разве во Второграде мы не знали, что нужно говорить в тех или иных ситуациях тем или иным персонажам? И знание это приобреталось тем же методом проб и ошибок. И главное: не путайте настоящий Симс с тем, в который мы играли во Второграде – это уже очень далекое прошлое, целая пропасть времен! Представьте, какой скачок сделала игра, если то наше настоящее – далекое прошлое. Думается, на каком-то этапе люди элементарно отдали предпочтение игре. Почему? Потому что так было лучше для всех. Сейчас же, судя по всему, мы выгрузились в одной из самых последних ее версий.
виэкли: ты же не станешь отрицать, что у каждой игры должен быть автор, даже группа авторов? Кто же тогда автор Первограда?
квази-мен: об этом следует поспрашивать у O0X0О, уверен, он что-нибудь знает. Несомненно, он находится на ступеньку выше нас в понимании многих, а верно и всех вещей. Недаром его слова в чате всегда отражаются с заглавной буквы, а наши со строчных – думаете, случайность? К тому же O0X0О сам нам говорил про «выйти на следующий уровень», «играть в более содержательные игры» – как вам, а? А тот факт, что мы живем в комнатах и домиках, обставляем их предметами по своему усмотрению… Каково? Все сходится! И таких примеров предостаточно, если взглянуть на Первоград под этим углом зрения.
патамушта: концепция, что жизнь – игра, не нова, однако твоя гипотеза предполагает, что играем не столько мы, сколько играют нами. Ты же это понимаешь?