Замок Блейд – хозяйкой которого является госпожа Маришка, вдовствующая графиня Реми. Славился цветом – кроваво красным, особенно на закате и рассвете. И дурной репутацией. А вот ночью, замок терял свою эффектность, становясь вполне обычным.
Таверна «Берлога» – известное питейное заведение, с несколькими комнатами в аренду на верхних этажах, расположенная в замке Блейд. Хозяин, бывший капитан, и шепотом поговаривали – пират, переделал под нее свой бывший флагман. Как он смог протащить огромный корабль вглубь материка, оставалось загадкой. Таверна славилась не только морским оформлением, но и контингентом, – собирая младших сыновей благородных родов и искателей приключений.
Замок Карак – принадлежит Карлу графу Абекорну. До случая с драконами, славился шумными праздниками и обилием фестивалей. Позднее получил название замок Ворона, и репутацию черной обители темного.
Крепость Ветра – хорошо укрепленный бастион на горной гряде. Расположена на спорных территориях со стороны Ардмунда. Имеет постоянный, обученный гарнизон и несколько отрядов сквайров, основной деятельностью которых является шпионаж, и патрулирование границ.
Черный лес – самый большой лесной массив на территории Ардмунда.
Таверна «Серебряный Лис» – на самом деле целый комплекс строений, с собственной конюшней и постоялым двором. С хорошей репутацией и охраной. Богатые купцы и послы, любили останавливаться именно там, вследствие чего комплекс был практически закрыт для простых обывателей. Всех принимала только таверна, и именно поэтому на картах значилась только она.
Таверна «Последний Приют» – громкое название для темного места, но достаточно точное. Так как для его обитателей, оно действительно зачастую являлось последним приютом. Владельцем был Робин, но хозяйство вела, суровой женской рукой, Бася.
Хеом – страна хемов, смело глядящих в сияющее лицо солнца. Не смотря на поклонение столь яркому светилу, страна славилась большим количеством темных магов и мрачных ритуалов. С приходом новой веры, солнце утратило свою божественную суть, но осталось в праздниках, сердцах и речи населения. На флаге – ярко-желтое солнце на голубом фоне.
Саншир – столица и самый крупный город Хеома. В нем находятся самый большой гарнизон страны, и постоянные резиденции Церкви и Коллегии магов.
Глум – замок королевской семьи Хеома. В старых, старательно затираемых, летописях – первым королем стал темный маг, чье имя и поныне хранили мрачные черные стены. Хотя на самом деле, причиной такого цвета был обширный пожар, и копоть, въевшаяся в известняк, а первый король не был магом, но хемы любили свою, мрачную, версию истории замка. И всем рассказывали именно ее.
Таверна «Адский зверь» – самое большое и популярное питейное заведение Саншира. Свое жуткое название получила из-за головы дракона, которую хозяин таверны, известный шутник и весельчак, выиграл на фестивале, и повесил на стену, снабдив соответствующими эффектами, недешевыми кстати.
Моркус – один из крупных городов Хеома, находящийся непосредственно под покровительством короля. Яркий и шумный с виду, таил в себе мрак и был основан темными магами. Являлся убежищем для многих, так как имел свою полицию и суд, и не выдавал никого, без собственного постановления.
Спорные территории – протяженная долина между Ардмундом и Хеомом. Предмет постоянного спора и конфликтов между странами. Переходящая в попеременное владение то одной, то другой страной. Впоследствии, небольшие отличия в интерпретации «Божьего закона» усилили различия между странами, и являлись часто причиной новых конфликтов.
Коллегия Магов – учреждение, созданное для магов церковью. С целью обучения, наблюдения и контроля. В последствии ставшее самостоятельной организацией, полностью контролирующейся магами и объявившей свою территорию независимой. Хотя поговаривали, у церкви осталось оружие, способное уничтожить весь комплекс, и контроль утерян не был.
Город Халак – именно так, независимый торговый город с большой буквы, занимавший уютную бухту и имевший самый большой порт с таким же названием. Имевший, также, самое большое количество постоялых дворов, питейных заведений и воров на побережье.
Приютный дом Ноны – единственный в Городе Халак. Основанный Милостью Божьей – Ноной, для сирот и брошенных детей.
Пустыня Лимо – протяженная территория между Хеомом и загадочной страной Фрикем. С одним единственным оазисом.
Лимис – закрытый, тайный город, в центре пустыни Лимо. Никто не знает что и кто там, да и само его существование тоже, сплошные слухи.
Фрикем – страна фриков, за пустыней Лимо. Загадочная и необычная. Ее немногие подданные приплывают на кораблях, под белым флагом с черным, опрокинутым деревом. Шумные, ярко одетые, с темной кожей. Говорят с птичьим акцентом и еще больше запутывают слухи о своей стране.