Дион – как еще его называли за глаза «Вечный сквайр», за пренебрежение карьерным ростом. Но лучшего охотника и следопыта, еще нужно было поискать. Легкий и приятный в общении, всегда с улыбкой, подрабатывал не только охотой, но и шпионажем, хотя всячески это отрицал.
Махи – экономка замка Блейд, которая присматривала не только за немалым хозяйством, но и за обитателями замка.
Нелька – младшая сестра Махи. Непоседа с любопытным носом, вечно в поисках приключений.
Сварог – хозяин таверны «Берлога». Капитан собственного корабля, который доживал свой век в роли главного антуража таверны. Он никогда не рассказывал, почему так получилось, но иногда капитана можно было застать у камина: печального, задумчивого и тяжело вздыхающего.
Лада – жена Сварога, предположительно основная причина его сухопутного образа жизни.
Госпожа Маришка – вдовствующая графиня Реми, которого, как тайком шептались по углам, она и свела в могилу в силу его внушительного возраста и объема. Любительница балов и праздников, достаточно редко пребывающая в собственном замке.
Ирма – урожденная леди Валис, красавица и умница, нежелающая принимать свою женскую долю. С помощью Яна устроилась в школу магов, где открылись ее недюжинные способности. Но получив степень магистра, отказалась вступать в круг 12, серьезно увлекшись исследованиями. Сделала ряд открытий в медицине.
Бася – наставница, сестра, подруга, жена… Все это в равной степени применимо по ее отношению к Робину. О котором она заботилась, и присматривала всю жизнь, пусть даже в своей особенной жесткой манере, но искренне любя и волнуясь.
Леди Идрис Ларва – почетный маг первой ступени и советник второго запаса. Весьма необычная дама, поставившая карьеру выше остального, но добивающаяся ее честным путем. Оказаться на ее пути, иногда было последним событием в жизни столь неудачливых субъектов. Умная, собранная, ответственная и безмерно щепетильная.
Дистра IX – король Ардмунда. Получивший корону в довольно юном возрасте. Отличался сдержанностью, и умением принимать сложные решения. Снизил налог на торговлю в портах, повысив акцизы на спиртное и табак. Ввел повсеместно церковные школы. Активно развивал судостроение.
Именно в его правление было последнее противостояние двух королевств, в котором принял участие Малис, и в ходе которого спорные территории навсегда отошли Хеому. Потеря земель и урон, нанесенный драконами, перечеркнули все хорошее, что он делал. Оставив в умах и сердцах людей боль и обиду. И именно это событие и его последствия, черным клеймом, врезало его на страницы истории.
Фасо – вдовствующая королева-регент Хеома. Жесткая и решительная дама, очень долго державшая весь двор в страхе, перед своей легкой поступью и мягкой улыбкой. При ее правлении маги получили множество привилегий. Все вопросы старалась решить без военных действий, а с помощью интриг, подкупа, лести и наемных убийц.
Гламо II – король Хеома. Весьма мрачный юноша, очень рано потерявший отца, и лишенный внимания матери. Выросший среди интриг и лицемерия. Подозрительный и вспыльчивый. Отличался неожиданными решениями, за частую переходящими из одной крайности в другую. Получив корону, тут же объявил войну Ардмунду, заявив права на спорные территории. Надеясь получить быструю победу и обратить на себя, тем самым, внимание матери. Так и не простил ей сделки с Малисом, обвинив во всех последствиях и разрушениях, в итоге заточив Фасо в монастыре.
Великий Капитан Морис – граф Свон, советник короля и любимый герой солдат. Именно он предложил совет двенадцати, и активно учувствовал в постройке крепостей на территории королевства. Не только очень удачно их, расположив, но и наладив через них связь из нескольких сигналов. А так же, в обязательном порядке, ввел приказ о содержании в крепостях конюшен, с верховыми лошадьми, и корпуса магов. Что не раз решало исход битв, в пользу его страны.
Монд – дочь известного Великого Капитана Мориса. Рано потеряв мать, была очень привязана к отцу. Везде его сопровождая. Вместо иглы, еще в раннем возрасте научилась держать меч. Вместо танцев, – ездить верхом и стрелять из лука. Яркая и неунывающая, вскоре стала чем-то вроде знамени своего отца.
Уважая ее смелость, и порой, удачные решения, отец, с разрешения короля, позволял ей присутствовать в совете. Позднее к ней все так привыкли, что и после его смерти, она осталась там. К ней прислушивались, но не рыцарского звания, ни голоса ей дано не было.
Карант – виконт де Газт, капитан и постоянный командующий в крепости Ветра. Один из круга 12 рыцарей. Остро чувствующий ответственность за жизни подчиненных. Что порой мешало ему принимать быстрые решения, или приносить разумные жертвы. Но зато снискало любовь и уважение среди его людей.
Сварг – граф Мортре, великий капитан. Самый старый из действующих членов совета. С острым умом. Склонный к неспешным, осторожным решениям, в которых старался учесть как можно больше факторов. Наставник Яна.