Осмотревшись, он подумал было на иллюзию.
Но такое заклинание бесполезно. Да и ни одна иллюзия так не работает. Если бы нацелились мне в душу – задействовался бы навык сопротивления. Не могу я вообще ничего не чувствовать!
В следующий момент Брэндель утратил дар речи.
Из темноты выше молодой человек с кроваво-красными глазами и длинными черными волосами до плеч. Улыбнувшись Брэнделю, он поправил мантию рукой, настолько длинной и тонкой, что она казалась женской.
Ты, похоже, запутался? – спросил молодой человек.
Брэндель узнал его мантию, но багровевшая на ней эмблема – по четыре пересекавшихся линий на рукавах – заставила его промолчать.
Элементалист высокого уровня со способностью к заклинанию Двенадцати кругов мог стать повелителем Духов и посланцем Короля Духов –
тогда у него на рукаве была бы эмблема с одним цветком.
Эмблема с двумя цветами означала Великого Мастера, с тремя – Мудреца.
Эмблема с четырьмя цветами? Император Элементов, Тулман? Этот молодой человек подходит под описание из хроник Миррны: черные волосы, кроваво-красные зрачки, последователь Темного Дракона
Надолго заколебавшись, он не посмел просить подтверждения у столь легендарной фигуры.
А он не умер тысячи лет назад?
Но молодой человек, похоже, предвидел его вопрос и кивнул.
Да, я именно Тулман.
Ты – Тулман?? – Брэндель был настолько шокирован, что забыл, где он, – как такое возможно?
Не это важно, Брэндель, – ответил тот, – мой последний подрядчик погиб триста лет назад, а тот, кто принес сюда свиток, не стал
отказываться от своего пути рыцаря. Да, не ожидал я найти нового последователя всего спустя несколько десятилетий,
Остановившись, он улыбнулся:
Не желаешь послушать историю о Плейнсволкерах, ходящих между измерениями?
Брэндель был ошеломлен.
Том 2 Глава 54
Плейнсволкеры? – почти простонал Брэндель. Ощупав лоб, он убедился,
что не спит. Перед ним стоял некто, назвавшийся Тулманом, в странном окружении, и выдающий странную информацию – все это привело его в полное
смятение.
В игре я никогда не слышал о магах, ходящих между измерениями. Но эта ВРММОРПГ крайне сложна, вселенная огромна, и знать абсолютно все невозможно
Все же Брэндель чувствовал, что события развиваются слишком быстро, и догадка его неверна. Сохраняя невозмутимое лицо, он усиленно вращал шестеренками.
Что это за место? Как я сюда попал? Плейнсволкеры, Значит ли это, что игровой мир и эта реальность отличаются?
Тулман сложил руки поверх мантии, продолжая витать в темноте. Увидев, что Брэндель сомневается, он улыбнулся и заговорил:
Похоже, ты все еще в сомнениях насчет этого места. Это всего лишь магическая проекция, она позволяет передавать информацию прямо тебе
в мозг. Не волнуйся, все это место у тебя в воображении, все внутри тебя.
Брэндель понял, что тот ведет речь о подсознании.
То есть вы говорите, что это магия, действующая на душу? А почему мой навык сопротивления не работает? – он слегка успокоился по сравнению с тем, что было раньше, но не мог не спросить:
А как отсюда выбраться?
Брэндель внезапно осознал, что все еще находится в опасности, и терять время некогда.
Не торопись уходить, весь этот мир в твоем воображении, здесь все происходит со скоростью мысли. У басеттов есть поговорка: - Долгая мысль – всего мгновение. Все твои мысли не длятся и секунды.
Тулман улыбнулся еще шире:
Даже будь ты на пороге смерти, здесь ты проживешь целый час.
Брэндель тщательно оценил услышанное: умом он хотел поверить, но инстинкты предупреждали об опасности снаружи, так что, глубоко вдохнув, он перешел к сути:
Понял, но давайте сразу к делу. Император Тулман, о чем именно вы хотели мне рассказать? Кто такие Плейнсволкеры?
Брэндель заставил себя успокоиться и сосредоточиться на смысле происходящего.
Тулман сказал, что это проекция, значит, хочет передать мне информацию. Но связи между собой и Тулманом я не вижу. Моя здешняя личность – чистокровный гражданин южного Ауина, миррнской или басеттской