Читаем Янтарный меч 4. Измененная Судьба (ЛП) полностью

После того, как демонические духи удалились с периферии башни магов, ход битвы снаружи замедлился. Настала очередь группы Мейнилд и Лоренны вступить в бой, но Брендель ожидал, что потребуется еще по меньшей мере три-четыре раунда, прежде чем демонические духи будут полностью уничтожены.

Это было довольно долго, но хорошей новостью было то, что он не сидел сложа руки. Первый этаж внутри Башни магов был размером с небольшой квадрат у внешней стены площади, с винтовой лестницей, ведущей вверх к платформе на втором этаже. Платформа была фактически подвешена между площадью и третьим уровнем пространства над ней, платформа была круглой структурой с грудной стеной и зубчатыми стенами, построенными вокруг нее, которая выглядела как крепость, независимо от того, как на нее смотрел Брендель. Его назначение было само собой разумеющимся, естественно, он использовался для нападения на врагов выше первого уровня площади после того, как кто-то прорвался через вход в Башню магов.

Должно быть, когда башня магов еще функционировала, она была заполнена стражниками и молодыми учениками магов, но теперь она была уже пуста, оставляя только смертоносные укрепления позади.

Но даже так, башня магов все еще была полна опасностей. ‘Вещи магов нельзя трогать — это была распространенная поговорка среди народа Карсук, и башня магов, которая была самой ценной собственностью мага, сама по себе была запретной зоной для обычных людей.

Особенно внутри такой заброшенной башни магов, блуждающая магия, все еще действующие магические ловушки, волшебные куклы и опасные существа и растения, которые потеряли сдержанность своего хозяина, и даже книги на полках были полны тайн и неизвестности. С точки зрения нормального человека, лучший способ войти в Башню магов, чтобы обеспечить безопасность и душевное спокойствие, — это оставаться там и не двигаться.

Но это ограничение распространялось только на обычных людей.

Брендель знал еще одну тайну этой башни. Он приказал всем оставаться на своих местах, а затем отвел Скарлет, молодого принца и Фираса на третий уровень Башни магов.

Особенно в этом месте, где не было никакой физической связи между третьим и вторым этажами Башни магов, но двенадцать телепортационных систем использовались для транспортировки рабочей силы и припасов. Эти двенадцать телепортационных решеток были отмечены разными цветами, и Брендель, даже не задумываясь, выбрал красный.

Установка ловушек на телепортационном массиве была самым жестоким и самым распространенным способом для магов, чтобы защититься от своих врагов.

Красный был предупреждающим цветом для большинства людей, но Брендель знал, что двенадцать телепортационных решеток были окрашены не только для предупреждения. Маги Черной башни связывали их с двенадцатью месяцами Ауина, а также с двенадцатью кругами лун, и только одна из телепортационных решеток могла быть истинной в разные месяцы, с разными лунами.

Большая часть других телепортационных систем перенесет вас на гору усмиренных бурь, или в лавовые земли, или в мелководные моря Родины Малурчи, или в какой-нибудь уголок мира, который вы даже не можете назвать.

Хотя телепортационные массивы в основном не смертельны, эффекты, которые они производят, опасны, хотя и не смертельны, особенно для игрока. Говорили, что несчастный человек из Янтарного меча был послан в королевство под названием Хилма, когда он забрел в массив, и ему потребовался год реальной жизни и бесчисленных сообщений на форуме, чтобы найти свой путь обратно в Ваунт.

Было сказано, что действия, связанные с спасением этого игрока, могли бы быть превращены в печальную историю, и игроки придумывают всевозможные идеи, чтобы сделать это. Долгое время после этого среди игроков было даже повальное увлечение путешествиями в потусторонний мир.

Из-за войны с Ауином Брендель лично не участвовал в помпезности этого события, но он знал, что игроки на самом деле не выясняли, сколько иных миров действительно было за пределами Ваунта.

За исключением того, что эти другие миры, очевидно, существовали очень давно, и Келси была из одного из них. Игроки предпочитали быть фрагментами ордена марши, рассеянными по всему огромному темному миру. Воунт был лишь одной из самых больших его частей.

.

Активация массива потребовала от Бренделя некоторых усилий, поскольку он обнаружил, что элементарный бассейн объекта внутри этой башни магов даже не был таким же, как элементарный бассейн продвинутой формации экзорцизма снаружи. Бассейн стихий внутри, по-видимому, давно высох, и ему пришлось использовать магический кристалл, который он имел с собой, чтобы, наконец, активировать систему телепортации.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже