Хотя он и задал этот вопрос, в глубине души он чувствовал себя несколько неправдоподобно. Харуз так молод, а этому скелету должно быть не меньше ста лет.
Но он не ожидал, что маленький принц нахмурится, покачает головой и снова кивнет, Я не знаю, я думаю, что видел эту броню там раньше.
Броня?
Брендель посмотрел в сторону доспехов и не обнаружил на них никаких явных отметин, а стиль был очень обычным, за исключением того, что он выглядел так, как будто это должны были быть магические доспехи. Но после второго взгляда он вдруг понял, что что-то не так.
Все это время он и игрок были предвзяты тем, что этот скелет был человеком, но он внезапно понял проблему : что, если этот парень не стал таким после смерти, а остался таким, как он?
Например—
Это был скелет.
Черная роза Бромантону.
Брендель сразу понял, почему юный принц был знаком с доспехами этого скелета. Это было потому, что эти доспехи были самыми обычными воинскими доспехами ауинов, такие доспехи были почти везде в армии этого королевства, но была одна проблема : на всех доспехах должна быть вырезана эмблема армии, к которой они принадлежали.
Но было только одно исключение. Большинство солдат-скелетов после превращения нежитью будут носить свои доспехи, которые проржавели при жизни, пока их не повысят до ранга костяного рыцаря или даже выше. Затем трупный маг заставлял мастера склепа разглаживать эмблемы на их доспехах и зачаровывать их.
Такая броня выглядела бы точно так же, как та, что была перед ними.
Но полностью подтвердить это пока не удалось.
Он оглянулся на молодого принца и сказал, Мадара?
Он увидел как юный принц выполз наружу и энергично закивал, Точно, вот этот! Я видел подобные доспехи на их посланниках в замке зимнего когтя, и я спросил свою сестру, Почему доспехи Мадары такие же, как у нас—
Тогда это точно так.
Сам Брендель не мог быть в этом уверен, поскольку его воспоминания о некоторых вещах были не столь ясны, как у туземца. Если юный принц помнит все именно так, то это весьма вероятно.
Он сделал шаг назад и сказал, Так это или нет, просто проверьте, и мы увидим. Лорд марша сказал, что благодать рассеяна по всей земле и что воин должен вернуться на свою родину, но дар, который он оставил после себя в жизни, является наградой для тех, кто придет после него.
Если это воин- — добавил он.
Затем Брендель посмотрел на Фираса, и глаза молодого человека загорелись., О, значит, эти доспехи-наша награда?
Есть и другие вещи, и, как я уже говорил, Вы будете тем, кто разберется с ними. — Ответил Брендель.
Ха! Фирас выглядел взволнованным, Да, чуть не забыл, если ты мне не сказал. Так я пойду прямо сейчас? — Он указал на скелет.
Брендель кивнул, сцена должна была стать наградой для игрока. Однако он взял на себя труд объяснить : Из вежливости вам следует начать с осмотра его сумок, поскольку первоочередной задачей является установление личности убитого, чтобы покойный мог упокоиться с миром. Затем только оружие и, наконец, броня и другое снаряжение.
Таков был этикет сортировки вещей умерших на континенте, но игроки никогда не делали этого. За исключением тех, кто играл как чрезвычайно духовные игроки, но это было меньшинство в конце концов. А для туземцев это было правилом, которому нужно было следовать, особенно для знати, которая очень уважала мертвых, поэтому Мадара, хотя и верил в Маршу, был непопулярен в более широкой цивилизации по той же причине.
Я знаю, знаю, — взволнованно кивнул Фирас, присев на корточки и действительно обнаружив рядом со скелетом почти сгнивший кожаный карман. Он взял этот карман, но тут же тихо хихикнул.
Что? Брендель сразу же забеспокоился, так как он уже давно ждал, когда этот самый удачливый рыцарь Киррлуца осмотрит для него труп.
- Что вы тут видите, Граф? Фирас пошевелил карманами, вынул из него какой-то жуткий белый предмет, сначала похожий на грифельную доску, но когда Брендель присмотрелся внимательнее, то понял, что это кость.
Как только он увидел его, то сразу же понял, кто это был. Только нежить Мадары могла использовать одержимую костяную пластину для записи слов, эту информацию он узнал только после путешествия в Королевство рыцарского отряда Гретиуса.
Он взял в руки костяную пластинку. Текст на костяной пластинке был записан вместе с секретным текстом Мадары, хотя он и не знал его, что не помешало ему использовать световой экран, который прилагался к нему, чтобы проверить свойства вещи.
Все, что он мог видеть, была строка фосфоресцирующего зеленого текста.
Неизвестная Костяная Пластина (Предмет Квеста).
Сердце Бренделя бешено колотилось от волнения, в Янтарном мече не было такой категории, как конкретный предмет квеста. Вообще говоря, большинство квестов, выдаваемых НПС для одной подготовки, предназначены для других целей. Например, кузнец попросит вас приготовить для него железные слитки, уголь или даже инструменты, но эти вещи также были материалами в самой игре и могут быть использованы игроком.
И вообще написание квестовых предметов, есть только одно.
Это был скрытый предмет инициации квеста.