Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Из всех панелей, предоставляемых API-интерфейсами WPF, панель Grid является, несомненно, самой гибкой. Аналогично таблице HTML панель Grid может состоять из набора ячеек, каждая из которых имеет свое содержимое. При определении Grid выполняются перечисленные ниже шаги.

1. Определение и конфигурирование каждой колонки.

2. Определение и конфигурирование каждой строки.

3. Назначение содержимого каждой ячейке сетки с применением синтаксиса присоединяемых свойств.

На заметку! Если не определить какие-либо строки и колонки, то по умолчанию элемент Grid будет состоять из единственной ячейки, которая заполняет всю поверхность окна. Кроме того, если не установить ячейку (колонку и строку) для подэлемента внутри Grid, тогда он автоматически разместится в колонке 0 и строке 0.

Первые два шага (определение колонок и строк) выполняются с использованием элементов Grid.ColumnDefinitions и Grid.RowDefinitions, которые содержат коллекции элементов ColumnDefinition и RowDefinition соответственно. Каждая ячейка внутри сетки на самом деле является подлинным объектом .NET, так что можно желаемым образом настраивать внешний вид и поведение каждого элемента.

Ниже представлено простое определение Grid (из файла SimpleGrid.xaml), которое организует содержимое пользовательского интерфейса, как показано на рис. 25.6:

 

 

 

 

      Width="193" Height="25"/>

Обратите внимание, что каждый элемент (включая элемент Rectangle светло-зеленого цвета) прикрепляется к ячейке сетки с применением присоединяемых свойств Grid.Row и Grid.Column. По умолчанию порядок ячеек начинается с левой верхней ячейки, которая указывается с использованием Grid.Column="0" и Grid.Row="0". Учитывая, что сетка состоит всего из четырех ячеек, правая нижняя ячейка может быть идентифицирована как Grid.Column="1" и Grid.Row="1".

<p id="AutBody_Root1122"><strong>Установка размеров столбцов и строк в панели Grid</strong></p>

Задавать размеры столбцов и строк в панели Grid можно одним из трех способов:

• установка абсолютных размеров (например, 100);

• установка автоматических размеров;

• установка относительных размеров (например, 3*).

Установка абсолютных размеров — именно то, что и можно было ожидать; для размера колонки (или строки) указывается специфическое число единиц, независимых от устройства. При установке автоматических размеров размер каждой колонки или строки определяется на основе элементов управления, содержащихся в колонке или строке. Установка относительных размеров практически эквивалентна заданию размеров в процентах внутри стиля CSS. Общая сумма чисел в колонках или строках с относительными размерами распределяется на общий объем доступного пространства.

В следующем примере первая строка получает 25% пространства, а вторая — 75% пространства:

 

 

<p id="AutBody_Root1123"><strong>Панели Grid с типами GridSplitter</strong></p>

Панели Grid также способны поддерживать разделители. Как вам возможно известно, разделители позволяют конечному пользователю изменять размеры колонок и строк сетки. При этом содержимое каждой ячейки с изменяемым размером реорганизует себя на основе находящихся в нем элементов. Добавлять разделители к Grid довольно просто:необходимо определить элемент управления GridSplitter и с применением синтаксиса присоединяемых свойств указать строку или колонку, на которую он воздействует.

Имейте в виду, что для того, чтобы разделитель был виден на экране, потребуется присвоить значение его свойству Width или Height (в зависимости от вертикального или горизонтального разделения). Ниже показана простая панель Grid с разделителем на первой колонке (Grid.Column="0") из файла GridWithSplitter.xaml:

 

 

   

   

 

 

 

         Grid.Column="0" Content ="Left!"/>

 

 

Прежде всего, обратите внимание, что колонка, которая будет поддерживать разделитель, имеет свойство Width, установленное в Auto. Вдобавок элемент GridSplitter использует синтаксис присоединяемых свойств для указания, с какой колонкой он работает. В выводе (рис. 25.7) можно заметить 5-пиксельный разделитель, который позволяет изменять размер каждого элемента Label. Из-за того, что для элементов Label не было задано свойство Height или Width, они заполняют всю ячейку.

<p id="AutBody_Root1124"><strong>Позиционирование содержимого внутри панелей DockPanel</strong></p>

Панель DockPanel обычно применяется в качестве контейнера, который содержит любое количество дополнительных панелей для группирования связанного содержимого. Панели DockPanel используют синтаксис присоединяемых свойств (как было показано в типах Canvas и Grid) для управления местом, куда будет пристыковываться каждый элемент внутри DockPanel.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT