Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Символы форматирования добавляются к заполнителям в виде суффиксов после двоеточия (например, {0:С}, {1:d}, {2:X}). В целях иллюстрации измените метод Main() для вызова нового вспомогательного метода по имени FormatNumericalData(), реализация которого в классе Program форматирует фиксированное числовое значение несколькими способами.

// Демонстрация применения некоторых дескрипторов формата,

static void FormatNumericalData()

{

  Console.WriteLine("The value 99999 in various formats:");

  Console.WriteLine("c format: {0:c}", 99999);

  Console.WriteLine("d9 format: {0:d9}", 99999);

  Console.WriteLine("f3 format: {0:f3}", 99999);

  Console.WriteLine("n format: {0:n}", 99999);

  // Обратите внимание, что использование для символа

  // шестнадцатеричного формата верхнего или нижнего регистра

  // определяет регистр отображаемых символов.

  Console.WriteLine("E format: {0:E}", 99999);

  Console.WriteLine("e format: {0:e}", 99999);

  Console.WriteLine("X format: {0:X}", 99999);

  Console.WriteLine("x format: {0:x}", 99999);

}

Ниже показан вывод, получаемый в результате вызова метода FormatNumericalData().

The value 99999 in various formats:

c format: $99,999.00

d9 format: 000099999

f3 format: 99999.000

n format: 99,999.00

E format: 9.999900E+004

e format: 9.999900e+004

X format: 1869F

x format: 1869f

В дальнейшем будут встречаться и другие примеры форматирования; если вас интересуют дополнительные сведения о форматировании строк, тогда обратитесь в документацию по .NET Core (https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/standard/base-types/formatting-types).

<p id="AutBody_Root87">Форматирование числовых данных за рамками консольных приложений</p>

Напоследок следует отметить, что применение символов форматирования строк не ограничено консольными приложениями. Тот же самый синтаксис форматирования может быть использован при вызове статического метода string.Format(). Прием удобен, когда необходимо формировать выходные текстовые данные во время выполнения в приложении любого типа (например, в настольном приложении с графическим пользовательским интерфейсом, веб-приложении ASP.NET Core и т.д.).

Метод string.Format() возвращает новый объект string, который форматируется согласно предоставляемым флагам. Приведенный ниже код форматирует строку с шестнадцатеричным представлением числа:

// Использование string.Format() для форматирования строкового литерала.

 string userMessage = string.Format("100000 in hex is {0:x}", 100000);

<p id="AutBody_Root88">Работа с системными типами данных и соответствующими ключевыми словами C#</p>

Подобно любому языку программирования для фундаментальных типов данных в C# определены ключевые слова, которые используются при представлении локальных переменных, переменных-членов данных в классах, возвращаемых значений и параметров методов. Тем не менее, в отличие от других языков программирования такие ключевые слова в C# являются чем-то большим, нежели просто лексемами, распознаваемыми компилятором. В действительности они представляют собой сокращенные обозначения полноценных типов из пространства имен System. В табл. 3.4 перечислены системные типы данных вместе с их диапазонами значений, соответствующими ключевыми словами C# и сведениями о совместимости с общеязыковой спецификацией (CLS). Все системные типы находятся в пространстве имен System, которое ради удобства чтения не указывается.

На заметку! Вспомните из главы 1, что совместимый с CLS код .NET Core может быть задействован в любом другом управляемом языке программирования  .NET Core. Если в программах открыт доступ к данным, не совместимым с CLS, тогда другие языки .NET Core могут быть не в состоянии их использовать.

<p id="AutBody_Root89">Объявление и инициализация переменных</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT