Читаем Язык программирования C++. Пятое издание полностью

double slope = static_cast(j/i);

<p>4.12. Таблица приоритетов операторов</p>

Таблица 4.4. Приоритет операторов

Порядок и операторДействиеПрименениеРаздел
Л ::Глобальная область видимости::имя7.4.1 
Л ::Область видимости классакласс::имя3.2.2
Л ::Область видимости пространства именпространствоимен::имя3.1
Л .Обращение к члену классаобъект.член1.5.2 
Л ->Обращение к члену классаpointer->член3.4.1
Л []Индексированиевыражение[выражение]3.5.2
Л ()Вызов функцииимя(список_выражений)1.5.2
Л ()Конструкция typeтип(список_выражений)4.11.3
П ++Постфиксный инкрементl-значение++4.5 
П --Постфиксный декрементl-значение--4.5
П typeidИдентификатор типаtypeid(тип)19.2.2
П typeidИдентификатор типа времени выполненияtypeid(выражение)19.2.2
П Явное приведениеПреобразование типовcast_имя<тип>(выражение)4.11.3
П ++Префиксный инкремент++l-значение4.5 
П --Префиксный декремент--l-значение4.5
П ~Побитовое NOT~выражение4.8
П !Логическое NOT!выражение4.3
П -Унарный минус-выражение4.2
П +Унарный плюс+выражение4.2
П *Обращение к значению*выражение2.3.2
П &Обращение к адресу&l-значение2.3.2
П ()Преобразование типов(тип)выражение4.11.3
П sizeofРазмер объектаsizeof выражение4.9
П sizeofРазмер типаsizeof(тип)4.9
П sizeof...Размер пакета параметровsizeof...(имя)16.4
П newСоздание объектаnew тип12.1.2
П new[]Создание массиваnew тип[размер]12.1.2
П deleteОсвобождение объектаdelete выражение12.1.2
П delete[]Освобождение массиваdelete[] выражение12.1.2
П noexceptСпособность к передачеnoexcept(выражение)18.1.4
Л ->*Указатель на член классауказатель->*указатель_на_член19.4.1 
Л .*Указатель на член классаобъект.*указатель_на_член19.4.1
Л *Умножениевыражение * выражение4.2 
Л /Делениевыражение / выражение4.2
Л %Деление по модулю (остаток)выражение % выражение4.2
Л +Суммавыражение + выражение4.2 
Л -Разницавыражение - выражение4.2
Л <<Побитовый сдвиг влевовыражение << выражение4.8 
Л >>Побитовый сдвиг вправовыражение >> выражение4.8
Л <Меньшевыражение < выражение4.3 
Л <=Меньше или равновыражение <= выражение4.3
Л >Большевыражение > выражение4.3
Л >=Больше или равновыражение >= выражение4.3
Л ==Равенствовыражение == выражение4.3 
Л !=Неравенствовыражение != выражение4.3
Л &Побитовый ANDвыражение & выражение4.8
Л ^Побитовый XORвыражение ^ выражение4.8
Л |Побитовый ORвыражение | выражение4.8
Л &&Логический ANDвыражение && выражение4.3
Л ||Логический ORвыражение || выражение4.3
П ?:Условный операторвыражение ? выражение : выражение4.7
П =Присвоениеl-значение = выражение4.4 
П *=, /=, %=,Составные операторы присвоенияl-значение += выражение, и т.д.4.4 
П +=, -=4.4
П <<=, >>=,4.4
П &=, |=, ^= 4.4
П throwПередача исключенияthrow выражение4.6.1
Л ,Запятаявыражение, выражение4.10
<p>Резюме</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT