Читаем Язык программирования C++. Пятое издание полностью

 os << t << ", "; // выводит первый аргумент

 return print(os, rest...); // рекурсивный вызов; вывод других

                            // аргументов

}

Первая версия функции print() останавливает рекурсию и выводит последний аргумент в начальном вызове функции print(). Вторая версия, с переменным количеством аргументов, выводит аргумент, связанный с t, и вызывает себя для вывода остальных значений в пакете параметров функции.

Ключевая часть — вызов функции print() в функции с переменным количеством аргументов:

return print(os, rest...); // рекурсивный вызов; вывод других

// аргументов

Версия функции print() с переменным количеством аргументов получает три параметра: ostream&, const T& и пакет параметров. Но в этом вызове передаются только два аргумента. В результате первый аргумент в пакете rest привязывается к t. Остальные аргументы в пакете rest формируют пакет параметров для следующего вызова функции print(). Таким образом, при каждом вызове первый аргумент удаляется из пакета и становится аргументом, связанным с t. Соответственно, получаем:

print(cout, i, s, 42); // два параметра в пакете

Рекурсия выполнится следующим образом:

Вызовtrest...
print(cout, i, s, 42)is, 42
print(cout, s, 42)s42

Вызов print(cout, 42) вызывает обычную версию функции print().

Первые два вызова могут соответствовать только версии функции print() с переменным количеством аргументов, поскольку обычная версия не является подходящей. Эти вызовы передают четыре и три аргумента соответственно, а обычная функция print() получает только два аргумента.

Для последнего вызова в рекурсии, print(cout, 42), подходят обе версии функции print(). Этот вызов передает два аргумента, и типом первого являются ostream&. Таким образом, подходящей является обычная версия функции print().

Версия с переменным количеством аргументов также является подходящей. В отличие от обычного аргумента, пакет параметров может быть пустым. Следовательно, экземпляр версии функции print() с переменным количеством аргументов может быть создан только с двумя параметрами: один — для параметра ostream& и другой — для параметра const T&.

Обе функции обеспечивают одинаково хорошее соответствие для вызова. Однако нешаблонная версия с переменным количеством аргументов более специализирована, чем шаблонная с переменным количеством аргументов. Поэтому выбирается версия без переменного количества аргументов (см. раздел 16.3).

Объявление версии функции print() с постоянным количеством аргументов должно быть в области видимости, когда определяется версия с переменным количеством аргументов. В противном случае функция с переменным количеством аргументов будет рекурсивно вызывать себя бесконечно.

Упражнения раздела 16.4.1

Упражнение 16.53. Напишите собственные версии функций print() и проверьте их, выводя один, два и пять аргументов, у каждых из которых должны быть разные типы.

Упражнение 16.54. Что происходит при вызове функции print() для типа, не имеющего оператора <<?

Упражнение 16.55. Объясните, как выполнилась бы версия функции print() с переменным количеством аргументов, если бы обычная версия функции print() была объявлена после определения версии с переменным количеством аргументов.

<p><image l:href="#books.png"/>16.4.2. Развертывание пакета</p>

Кроме выяснения размера, единственное, что можно еще сделать с пакетом параметров, — это развернуть (pack expansion) его. При развертывании пакета предоставляется схема (pattern), используемая для каждого развернутого элемента. Развертывание пакета разделяет его на элементы с применением схемы к каждому из них. Для запуска развертывания справа от схемы помещают многоточие (...).

Например, функция print() содержит два развертывания:

template ostream &

print(ostream &os, const T &t, const Args&... rest) // развертывание

                                                    // Args

{

 os << t << ", ";

 return print(os, rest...); // развертывание rest

}

В первом случае развертывание пакета параметров шаблона создает список параметров функции print(). Второй случай развертывания находится в вызове функции print(). Эта схема создает список аргументов для вызова.

Развертывание пакета Args применяет схему const Args& к каждому элементу в пакете параметров шаблона Args. Результатом этой схемы будет разделенный запятыми список из любого количества типов параметров в формате const тип&. Например:

print(cout, i, s, 42); // два параметра в пакете

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT