Читаем Язык программирования Euphoria. Справочное руководство полностью

Типы: object (объект), sequence (ряд), atom (число, атом) и integer (целое) являются предопределёнными. Переменная типа object может принимать любое значение. Те переменные, который объявлены с типом sequence, должны всегда быть рядами. Те переменные, которые объявлены с типом atom, должны всегда быть атомами. А те, которые объявлены с типом integer, должны быть атомами с целочисленной величиной в диапазоне от -1073741824 до +1073741823 включительно. Вы можете выполнять точные целочисленные расчёты с величинами, и выходящими из диапазона integer, вплоть до примерно 15 десятичных знаков, но тогда должны объявлять под них переменные типа atom, а не integer.

Примечание: В списке аргументов процедуры или функции, как это показано, к примеру, для процедуры fred(), имя типа должно сопровождаться единственным именем переменной-аргумента. Примечание о производительности: Вычисления с использованием переменных, объявленных как integer, будут обычно более быстрыми, чем вычисления с переменными, объявленными как atom. Если ваша машина имеет сопроцессор плавающей точки, Euphoria будет использовать его для работы с атомами, которые непредставимы как integer. Если на вашей машине сопроцессор отсутствует, Euphoria будет вызывать подпрограммы арифметики плавающей точки, которые имеются в интерпретаторе ex.exe (или у Windows). Вы можете заставить ex.exe обходить сопроцессор, установив переменную окружения:


SET NO87=1


При этом будут использованы сравнительно медленные встроенные подпрограммы, но здесь может быть и некоторое преимущество, если вы, к примеру, обеспокоены наличием ошибки сопроцессора в некоторых ранних версиях микросхем Pentium. Если предопределённые типы не вполне соответствуют вашей задаче, вы можете создать свои собственные типы. Всё, что нужно сделать для этого - написать функцию с единственным аргументом, но объявить её как type ... end type вместо function ... end function. Например,


type hour(integer x)

return x = 0 and x <= 23

end type


hour h1, h2


h1 = 10 -- ok

h2 = 25 -- ОШИБКА! Программа прерывается с сообщением


Переменным h1 и h2, объявленным с типом hour (час), может быть присвоена только целочисленная величина в диапазоне от 0 до 23 включительно. После каждого присваивания h1 или h2 интерпретатор будет вызывать тип hour(), подавая новую величину. Величина сначала будет проверена на соответствие типу integer (объявлена как "integer x"). Если соответствует, то будет вычисляться выражение, подаваемое в команду return, чтобы проверить значение x (т.е. новую величину h1 или h2). Если hour() выдаёт значение "истина", исполнение программы продолжается. Если hour() выдаёт значение "ложь", программа прерывается с соответствующим диагностическим сообщением.

Тип "hour" может использоваться также для объявления аргументов подпрограммы:


procedure set_time(hour h)


Процедура set_time() может быть вызвана только с подходящей величиной аргумента h, иначе программа будет прервана с сообщением.

Тип переменной будет проверяться после каждого присваивания переменной нового значения (за исключением тех случаев, когда компилятор может предварительно определить, что в проверке нет необходимости, и программа будет немедленно прерываться, если функция типа выдаёт ложь. Типы аргументов подпрограммы проверяются при каждом вызове подпрограммы. Эта проверка гарантирует, что переменная никогда не может иметь величину, не принадлежащую к типу данной переменной.

В отличие от других языков, тип переменной не затрагивает никакие вычисления, производимые над переменной. В выражении играет роль только величина переменной. Тип служит только для проверки отсутствия ошибки, чтобы предотвратить любую "порчу" переменной.

Типы, которые вы определяете в своей программе, могут отлавливать в вашей программе неожиданные логические ошибки. Но они не предназначены для перехвата или корректуры ошибок в данных, вводимых пользователем программы.

Проверка типов может быть выключена или включена между подпрограммами с помощью специальных команд with type_check (с проверкой типа) или without type_check (без проверки типа). По умолчанию проверка типов включена при старте программы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Euphoria

Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT