Читаем Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0. полностью

bool b1 = new bool(); // b1= false.

bool b2 = false;

Кстати, заметим, что можно создавать системные типы данных, используя абсолютные имена.

// Следующие операторы также семантически эквивалентны.

System.Вoоl b1 = new System.Bool(); // b1 = false.

System.Bool sb2 = false;

<p>Эксперименты с числовыми типами данных</p>

Числовые типы .NET поддерживают свойства MaxValue и МinValue, сообщающие информацию о диапазоне данных, которые может хранить данный тип. Предположим, что мы создали несколько переменных типа System.UInt16 (unsigned short – короткое целое без знака), как показано ниже.

static void Main(string[] args) {

 System.Uint16.myUInt16 = 300000;

 Console.WriteLine("Максимум для UInt16: {0} ", UInt16.MaxValue);

 Console.WriteLine("Минимум для UInt16: {0} ", UInt16.MinValue);

 Console.WriteLine("Значение равно: {0} ", myUInt16);

 Console.WriteLine("Я есть: {0} ", myUInt16.GetType());

 // Теперь для сокращения System.UInt16 (т.e для ushort).

 ushort myOtherUInt16 = 12000;

 Console.WriteLine("Максимум для UInt16: {0} ", ushort.MaxValue);

 Console.WriteLine("Минимум для UInt16: {0} ", ushort.MinValue);

 Console.WriteLine("Знaчение равно: {0} ", myOtherUInt16);

 Console.WriteLine("Я есть: {0} ", myotherUInt16.GetType());

 Console.ReadLine();

}

Вдобавок к свойствам MinValue/MaxValue системные типы могут определять другие полезные члены. Например, тип System.Double позволяет получить значения Epsilon и Infinity.

Console.WriteLine("-› double.Epsilon: {0}", double.Epsilon);

Console.WriteLine("-› double.РositiveInfinitу: {0} ", double.PositiveInfinity);

Console.WriteLine("-› double.NegativeInfinity: {0}", double.NegativeInfinity);

Console.WriteLine("-› double.MaxValue: {0}", double.MaxValue);

Console.WriteLine("-› double.MinValue: {0}", double.MinValue);

<p>Члены System.Boolean</p>

Теперь рассмотрим тип данных System.Boolean. В отличие от C(++), в C# единственными возможными значениями для bool являются {true | false}. В C# вы не можете назначать типу bool импровизированные значения (например, -1, 0, 1), что считается (большинством программистов) правильным нововведением. С учетом этого должно быть понятно, почему System.Boolean не поддерживает свойства MinValue/MaxValue, а поддерживает TrueString/FalseString.

// В C# нет произвольных типов Boolean!

bool b = 0; // Недопустимо!

bool b2 = -1; // Также недопустимо!

bool b3 = true; // Без проблем.

bool b4 = false; // Без проблем.

Console.WriteLine("-› bool.FalseString: {0}", bool.FalseString);

Console.WriteLine("-› bool.TrueString: {0}", bool.TrueString);

<p>Члены System.Char</p>

Текстовые данные в C# представляются встроенными типами данных string и char. Все .NET-языки отображают текстовые типы в соответствующие базовые типы (System.String и System.Char). Оба эти типа в своей основе используют Unicode.

Тип System.Char обеспечивает широкие функциональные возможности, далеко выходящие за рамки простого хранения символьных данных (которые, кстати, должны помещаться в одиночные кавычки). Используя статические методы System.Char, вы можете определить, является ли данный символ цифрой, буквой, знаком пунктуации или чем-то иным. Для иллюстрации рассмотрим следующий фрагмент программного кода.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Проверьте работу следующих операторов…

 Console.WriteLine("-› char.IsDigit('К'): {0}",  char.IsDigit('К'));

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT