Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Директива #include включает содержимое исходного файла, <имя пути> которого задано, в текущий компилируемый исходный файл. Например, общие для нескольких исходных файлов определения именованных констант и макроопределения могут быть собраны в одном включаемом файле и включены директивой #include во все исходные файлы. Включаемые файлы используются также для хранения объявлений внешних переменных и абстрактных типов данных, разделяемых несколькими исходными файлами.

Препроцессор обрабатывает включаемый файл таким же образом, как если бы этот файл целиком входил в состав исходного файла в точке, где записана директива #include. Включаемый текст также может содержать директивы препроцессора. Препроцессор выполняет обработку включаемого файла, а затем возвращается к обработке первоначального исходного файла.

Имя пути представляет собой имя файла, которому может предшествовать имя устройства и спецификация директории. Синтаксис имени пути определяется соглашениями операционной системы.

Препроцессор использует понятие стандартных директорий для поиска включаемых файлов. Стандартные директории задаются командой PATH операционной системы.

Препроцессор ведет поиск до тех пор, пока не обнаружит файл с заданным именем.

Если имя пути задано однозначно (полностью) и заключено в двойные кавычки, то препроцессор ищет файл только в директории, специфицированной заданным именем пути, а стандартные директории игнорирует.

Если заданная в кавычках спецификация не образует полное имя пути, то препроцессор начинает поиск включаемого файла в текущей рабочей директории (т. е. в той директории, которая содержит исходный файл, в котором записана директива #include).

Директива #include может быть вложенной. Это значит, что она может встретиться в файле, включенном другой директивой #include. Когда препроцессор обнаруживает вложенную директиву #include, он начинает поиск файла в текущей директории, соответствующей исходному файлу, который содержит эту вложенную директиву #include. После этого препроцессор переходит к поиску в текущей директории, соответствующей охватывающему исходному файлу, т.е. тому, по отношению к которому данная директива #include является вложенной. Допустимый уровень вложенности директив #include зависит от реализации компилятора. Процесс поиска в охватывающих директориях продолжается до тех пор, пока не будет просмотрена текущая директория самого первого исходного файла, т. е. файла, имя которого было задано при вызове компилятора языка Си.

Затем препроцессор продолжает поиск в директориях, указанных в командной строке компиляции, и, наконец, ищет в стандартных директориях.

Если же имя пути заключено в угловые скобки, то препроцессор вообще не будет осуществлять поиск в текущей рабочей директории, а сразу начнет поиск в директориях, специфицированных в командной строке компиляции, а затем в стандартных директориях.

Примеры:

#include /* пример 1 */

#include "defs.h" /* пример 2 */

В первом примере в исходный файл включается файл с именем stdio.h. Угловые скобки сообщают препроцессору, что поиск файла нужно осуществлять в директории, указанной в командной строке компиляции, а затем в стандартных директориях.

Во втором примере в исходный файл включается файл с именем defs.h. Двойные кавычки означают, что при поиске файла сначала должна быть просмотрена директория, содержащая текущий исходный файл.

В СП ТС имеется возможность задавать имя пути в директиве #include с помощью именованной константы. Если за словом include следует идентификатор, препроцессор проверяет, не именует ли он константу или макроопределение. Если же за словом include следует строка, заключенная в кавычки или в угловые скобки, СП ТС не будет искать в ней имя константы.

Примеры:

#define myinclude "c:\tc\include\mystuff.h"

#include myinclude

#include "myinclude.h"

Первая директива #include заставит препроцессор просматривать директорию C:\TC\INCLUDE\MYSTUFF.H, а вторая заставит искать файл MYINCLUDE.H в текущей директории.

Объединение символьных строк и склейку лексем в именованной константе, которая используется в директиве #include, использовать нельзя. Результат расширения константы должен сразу читаться как корректная директива #include.

Условная компиляция

В этом разделе описываются директивы, которые управляют условной компиляцией. Эти директивы позволяют исключить из процесса компиляции какие-либо части исходного файла посредством проверки условий (константных выражений).

Директивы #if, #elif, #else, #endif

Синтаксис:

#if <ограниченное-константное-выражение> [<текст>]

[#elif <ограниченное-константное-выражение> <текст>]

[#elif <ограниченное-константное-выражение> <текст>]

[#else <текст>]

#endif

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT