Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

ФункцияКраткое описание
difftimeвычислить разность по времени
dostounixпреобразование времени из формате ОС MS-DOS в формат ОС UNIX
getdateполучить системную дату как структуру
getftimeполучить системную дату
gettimeполучить системное время как структуру
setdateустановить системную дату
setftimeустановить системное время
settimeустановить системное время
stimeустановить системное время
unixtodosпреобразовать время из формата ОС UNIX в формат ОС MS-DOS


Функции time и ftime возвращают текущее время как число секунд, прошедших с 1 января 1970 Гринвичского Всемирного времени. Эта величина может быть преобразована, скорректирована и сохранена посредством функций asctime, ctime, gmtime и localtime.

Функция utime устанавливает время модификации для указанного файла, используя текущее время или значение времени, заданное в структуре.

Функция ftime требует включения двух файлов: sys\types.h и sys\timeb.h. Прототип функции ftime содержится в sys\timeb.h.

Функция utime также требует включения двух файлов: sys\types.h и sys\utime.h. Прототип функции utime содержится в файле sys\utime.h.

Прототипы функций dostounix, getdate, gettime, setdate, settime, unixtodos содержатся в файле dos.h.

Прототипы функций getftime и setftime определены в файле io.h.

Прототипы остальных функций работы со временем времени содержатся в файле time.h.

При использования функции ftime или localtime, чтобы сделать поправку для местного времени, необходимо определить переменную командного языка операционной системы TZ.

Функции работы со списком аргументов

ФункцияКраткое описание
va_argвыбрать аргумент из списка
va_endпереустановить указатель
va_startустановить указатель на начало списка аргументов


Эти макроопределения дают возможность получить доступ к аргументам функции, когда число аргументов переменно.

В системе программирования MSC для совместимости с ОС UNIX System V можно использовать включаемый файл vararg.h, для совместимости со стандартом ANSI на язык Си можно использовать включаемый stdarg.h. В этих файлах содержится две различных версии макроопределений.

В системе программирования ТС доступна только версия stdarg.h.

Другие функции

ФункцияКраткое описание
assertпроверка утверждения о состоянии переменных
getenvполучить значение переменной среды (окружения)
perrorнапечатать сообщение об ошибке
putenvизменить значение переменной среды
swabпоменять местами два смежных байта
randполучить псевдо-случайное число
srandинициализация датчика случайных чисел
setjmpзапоминание точки для многоуровневого возврата
longjmpмногоуровневый возврат из функции


Прототипы всех функций, исключая assert, longjmp и setjmp, описаны в stdiib.h.

Assert — это макроопределение из файла assert.h.

Прототипы функций setjmp и longjmp содержатся в файле setjmp.h.

Программы getenv и putenv предоставляют доступ к таблице среды процесса. Глобальная переменная environ также указывает на таблицу среды, но рекомендуется использование функций getenv и putenv для доступа и изменения установленной среды вместо обращения к таблице среды напрямую.

Функция perror печатает диагностическое сообщение о последней ошибке, произошедшей при вызове какой-либо библиотечной функции.

Функция swab обычно используется для преобразования данных в формат других компьютеров, где используется иной порядок следования байтов в слове в оперативной памяти.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT