Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

В таблице описывается способ формирования ехес и spawn. Имя функции задается в первом поле. Второе поле определяет: используется ли переменная PATH для поиска файла для выполнения, который определяет порождаемый процесс.

Третье поле описывает метод передачи аргументов порождаемому процессу. Передача аргументов списком означает, что аргументы в порождаемый процесс передаются один за одним, в том порядке, как пользователь перечислил их в обращении к функции ехес или spawn. Передача аргументов массивом означает, что аргументы помещаются в массив и указатель на массив передается порождаемому процессу. Передача списком обычно используется, когда число аргументов постоянно и известно заранее, а метод передачи аргументов массивом полезен, когда число аргументов должно быть определено во время работы. Последнее поле определяет: унаследует ли порождаемый процесс от родителя окружение, или оно будет изменено для него.

Таблица 9.1.

функцияИспользование PATH переменнойСпособ передачи аргументовОкружение
execlне использует PATHсписок аргументовнаследует от родителя
spawnl   
execleне использует PATHсписок аргументовуказатель на таблицу окружения (последний аргумент)
spawnle   
execlpиспользует PATHсписок аргументовнаследует от родителя
spawnlp   
execlpeиспользует PATHсписок аргументовуказатель на таблицу окружения (последний аргумент)
spawnlpe   
execvне использует PATHмассив аргументовнаследует от родителей
spawnv   
execveне использует PATHмассив аргументовуказатель на таблицу окружения (последний аргумент)
spawnve   
execvpиспользует PATHмассив аргументовнаследует от родителя
spawnvp   
execvpeиспользует PATHмассив аргументовуказатель на таблицу окружения (последний аргумент)
spawnvpe   


Поиск и сортировка

Следующие библиотечные функции предназначены для поиска и сортировки в массиве:

ФункцияКраткое описание
bsearchвыполняет двоичный поиск
lfindвыполняет линейный поиск для заданного значения
lsearchвыполняет линейный поиск для заданного значения, которое добавляется в массив, если не найдено
qsortвыполняет быструю сортировку


Прототипы функций содержатся в файле search.h в системе программирования MSC, в файле stdlib.h в системе программирования ТС.

Функции работы со временем

ФункцияКраткое описание
asctimeпреобразование времени из структуры (внутренней формы) в символьную строку
ctimeпреобразование времени из длинного целого (long int) в строку символов
gmtimeпреобразование времени из целого (int) в структуру
localtimeпреобразование времени из целочисленного (int) в структуру с локальной поправкой
tzsetустановить переменную времени из переменной времени среды


Система программирования MSC предоставляет дополнительные функции:

ФункцияКраткое описание
ftimeполучить текущее время системы как структуру
timeполучить текущее системное время как длинное целое (long int)
utimeустановить время изменения файла


Система программирования ТС предоставляет дополнительные функции:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT