Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

ФункцияКраткое описание
abortзавершить процесс
execlвыполнить порождаемый процесс со списком аргументов
execleвыполнить порождаемый процесс со списком аргументов и заданным окружением (контекстом имен командного языка операционной системы)
execlpвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH и список аргументов
execlpeвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH, заданное окружение и список аргументов
execvвыполнить порождаемый процесс с массивом аргументов
execveвыполнить порождаемый процесс с массивом аргументов и заданным окружением
execvpвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH и массив аргументов
execvpeвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH, заданное окружение и массив аргументов
exitзавершить процесс
_exitзавершить процесс без скидывания буферов
signalуправление сигналом прерывания
spawnlвыполнить порождаемый процесс со списком аргументов
spawnleвыполнить порождаемый процесс со списком аргументов и заданным окружением
spawnlpвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH и список аргументов
spawnlpeвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH, заданное окружение и список аргументов
spawnvвыполнить порождаемый процесс с массивом аргументов
spawnveвыполнить порождаемый процесс с массивом аргументов и задан ным окружением
spawnvpвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH и массив аргументов
spawnvpeвыполнить порождаемый процесс, используя переменную PATH, заданное окружение и массив аргументов
systemвыполнение команды MS-DOS


Система программирования MSC предоставляет дополнительно функции:

ФункцияКраткое описание
getpidполучить номер процесса
onexitвыполнить функцию при завершении программы


Термин "процесс" относится к программе, которая выполняется под управлением операционной системы. Процесс состоит из кодов программы и данных, а также информации о состоянии процесса, такой, как число открытых файлов. Где бы ни выполнялась программа на уровне MS-DOS, запускается процесс. Можно запустить, остановить и управлять процессом из программы, используя функции управления процессом. Прототипы всех функций управления процессами объявлены в файле process.h (исключая функцию signal). Прототип функции signal содержится в файле signal.h. Функции управления процессом позволяют следующее:

1) Узнать уникальный номер процесса (getpid).

2) Завершить процесс (abort, exit, _exit).

3) Управлять сигналами прерывания (signal).

4) Начать новый процесс (разновидности ехес и spawn функции, system функция).

Функции abort и _exit осуществляют немедленное завершение без скидывания буферов потоков, функция exit осуществляет выход после скидывания буферов потоков. Функция system вызывает на выполнение заданную команду MS-DOS. Функции ехес и spawn создают новый процесс, называемый порождаемым процессом. Разница между функциями ехес и spawn в том, что spawn способна возвращать управление из порождаемого процесса к его родителю. Оба, и родитель, и порождаемый процесс, размещаются в памяти (если не указан флаг P_OVERLAY).

В функции ехес порождаемый процесс перекрывает порождающий процесс, так что возврат управления в родительский процесс невозможен (если не произошла ошибка во время попытки запуска на выполнение порождаемого процесса).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT