Читаем Язык Си - руководство для начинающих полностью

     Успех! Это было не просто, но не невозможно. Разделив задачу на небольшие части и продумав, какой информацией должна обмениваться каждая из них, мы свели задачу к частям, поддающимся управлению. Кроме того, отдельные модули, которые мы создали, можно использовать как части подобных программ.

     Этим завершаются наши примеры в данной главе. Давайте теперь вернемся немного назад и сделаем обзор главы.

<p>ОБЗОР </p>

     Чего же мы достигли? Если посмотреть с практической стороны, то мы разработали генератор случайных чисел и программу сортировки целых чисел. При этом создали функцию getint( ), которую можно использовать в других программах. Если посмотреть с педагогической точки зрения, то мы проиллюстрировали несколько основных принципов и концепций, полезных при создании программ.

     Следует обратить внимание на самый существенный момент:

программы нужно проектировать, а не создавать их методом проб и ошибок. Вы должны внимательно подумать о форме и содержании ввода и вывода для программы. Необходимо разделить программу на хорошо определенные задачи, затем раздельно запрограммировать, принимая во внимание взаимодействие их друг с другом. Идея заключается в достижении модульности. Если необходимо, разбивайте модули на еще более мелкие модули. Используйте функции для повышения степени модульности и простоты программы.

При проектировании программы, попытайтесь предвидеть, что может идти неправильно и программируйте, исходя из этого. Используйте локализацию ошибок, чтобы контролировать действия в местах потенциальных затруднений, или по крайней мере предупреждать пользователя, что может возникнуть осложнение. Гораздо лучше дать пользователю еще одну возможность ввести данные, чем продолжать выполнять программу и прийти к аварийной ситуации.

     Если создается функция, сначала определите, как она будет взаимодействовать с вызывающей программой. Решите также, какая информация будет входить в нее, а какая выходить. Какими должны быть аргументы? Хотите ли вы использовать указатели, или возврат, или то и другое? Если вы примете во внимание все эти параметры, то можете обратить внимание на работу самой функции.

     Используйте эти идеи, и ваша программа будет более надежной и менее подверженной аварийным ситуациям. Вы получаете тело функции, которое можете применять в других программах. Программирование в таком случае потребует меньше времени. Вообще все это похоже на хороший рецепт здорового программирования.

     Не забывайте о классах памяти. Переменные можно определять вне функции; в этом случае их называют внешними (или глобальными) и они доступны более чем для одной функции. Переменные, определенные внутри функции, являются локальными для нее и не известны другим функциям. Если можно, используйте автоматическую разновидность локальных переменных. Они охраняют переменные одной функции от воздействия других функций.

<p>ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ</p>

Как представлять функцию: черный ящик с информационным потоком.

Что такое "проверка ошибок" и почему эта процедура хороша.

Алгоритм сортировки.

Как заставить функцию изменять массив: function(array).

Как преобразовать строку цифр в число.

Классы памяти: auto, extern, static и register.

Область действия каждого класса памяти.

Какой класс памяти использовать: обычно auto.

<p>ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ </p><p>Вопросы</p>

1. Что может сделать наш алгоритм сортировки неэффективным?

2. Как следует изменить нашу программу сортировки, чтобы она сортировала и по рядке возрастания, а не убывания?

3. Измените функцию print( ) таким образом, чтобы она печатала по 5 чисел в строке.

4. Как следует изменить функцию stoi( ), чтобы обрабатывать строки, представляющие восьмеричные числа?

5. Какие функции "знают" каждую переменную из описанных ниже? Есть ли здесь какие-нибудь ошибки?

/* файл1 */

int  daisy;

main( )

{

int lily;

}

petal( ) {

extern int daisy, lily;

}

/* файл2 */

static int lily;

int rose;

stem( ) {

int rose;

}

root( )

{

extern int daisy;

}

<p>Ответы</p>

1. Предположим, что вы сортируете 20 чисел. Программа производит 19 сравнений, чтобы найти одно самое большое число. Затем делается 18 сравнений, чтобы найти следующее самое большое. Вся информация, полученная во время первого поиска "забывается" за исключением самого большого числа, поставленного на первое место. Второе самое большое число можно временно поместить на место с номером 1, а затем при сортировке опустить вниз. Много сравнений, выполнявшихся в первый раз, повторяется второй, третий раз и т. д.

2. Замените array[search] > array[top] на array[search] < array[top]

3.

/* печать массива */

print(array, limit)

int array[ ], limit);

{

int index;

for(index = 0; index < limit; index++)

{ printf("%10d", array[index]);

if(index % 5 == 4) primf("\n" );

} printf("\n");

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных