Раньше трехсотого уровня здесь делать практически нечего. Да и чревато очень быстро оказаться съеденным. Поэтому это место Игроки использовали, чтобы подняться до четырехсотого уровня. А вот дальше начинались проблемы. По неведомым причинам, выше этого уже нельзя получить уровень.
Другая проблема заключалась в количестве монстров. Если коротко — то их крайне мало водилось в здешних краях. Отсюда жесткая конкуренция между Игроками в одной крепости. Да и сами крепости между собой соперничали.
У одной только фракции Тьмы насчитывалось здесь пять баз. Другие фракции и империи не отставали. Размер крепости на семьсот Игроков являлся чем-то вроде стандарта. Если делать меньше, то сложно оборонять. Если делать больше, то привлекает слишком много внимания.
Бывали случаи, когда монстры объединялись и устраивали опустошающие набеги. Поэтому к вопросу безопасности здесь относились серьезно.
Да и само по себе попасть сюда — та еще задачка. Комендант крепости, в которой мы оказались с Эш, любезно отвечал на интересующие меня вопросы и с гордостью рассказывал, какие трудности нужно преодолеть, чтобы удостоиться чести попасть во фронтир. Именно чести.
Здесь, хоть и запредельно опасно, но, тем не менее, есть возможность регулярно поднимать уровень. Это дорого стоит.
Но и на быструю прокачку рассчитывать опрометчиво. Средний срок службы — пятьдесят лет. Сумасшедшее количество времени. Но не для тех, кто живет столетиями.
— Нам нужна информация. Все странности за последнее время. Были ли стычки с великанами. Если да, то где и когда. — я перечислял то, зачем сюда явился.
Мы сидели с Эш в кабинете у коменданта. Сурового вида мужчина с нами не особо любезничал, но говорил уважительно, подробно отвечая на вопросы. Про таких еще говорят — бравый вояка.
— С великанами, как вы их называете, мы сталкивались два раза. Оба раза удалось победить, но за них не дают уровней, поэтому они нас не особо заинтересовали. В этом месте иногда появляются и более странные твари.
Хм… я задумался. А чего я вообще к этим великанам привязался? Ну, игнорируют они божественную магию, что с того? Может просто забавный казус фронтира. Как говорит вояка, здесь разное бывает.
С другой стороны, больше зацепок все равно нет.
Я попросил отметить места, где были стычки. С картой тут тоже относительно. Ведь как на нее можно рассчитывать, если расстояния могут произвольно меняться?
Но некоторые части фронтира выделялись стабильностью. В таких обычно и строили крепости. Другие наоборот, выделялись нестабильностью. Тот еще ребус, если честно. Представьте себе сыр, испещренный дырками, добавьте к этому непостоянство пространства и получили приблизительное понимание, что есть фронтир.
Закончив с расспросами, мы попрощались с комендантом и покинули его кабинет.
Выйдя на воздух, я в очередной раз осмотрелся. Все же темные выбрали отличное место для базы. Внезапно обнаружилось, что фронтир может быть красивым. Крепость находилась на верхушке одного их холмов и из нее открывался захватывающий вид на ущелья и пустыни, что переплетались между собой.
Странно, но здесь отсутствовало солнце. От слова совсем. Но при этом освещения хватало. Казалось, сам воздух и скалы испускают его, обволакивая мягким свечением.
— Тебе пора, — сказал я Эш.
— Уверен, что не хочешь, чтобы я пошла с тобой? — спросила богиня, придвигаясь ко мне чуть ближе, чем следовало.
— Да, Эш. Прости, но если дойдет до боя, от тебя будет мало толку.
— Ты так уверен, что найдешь здесь черноликого?
— Да. Не знаю почему, но интуиция зовет меня сюда.
— И почему не взять других богов с собой?
— А зачем? Практика показала, что при массовых сражениях они лишь мешают, — усмехнулся я.
— Сомнительный аргумент, но я признаю твое право распоряжаться.
Богиня склонила голову и собралась уходить.
— Погоди. У меня вопрос, — остановил я ее.
— Какой? — в ее голосе слышались непередаваемые эмоции. Такое чувство, что она хотела, чтобы я попросил ее остаться.
— Почему бал богов называется балом? Я не видел там танцев, — спросил я то, что давно меня беспокоило.
— Кхм, — Эш странно на меня посмотрела, — До танцев просто не успело дойти. Кто-то начал убивать богов.
— А, вот оно как. Я-то думал… Все, иди.
Я обнял богиню, прижимая ее к себе на несколько мгновений. Все же, успел к ней привязаться. От Эш приятно пахло и ее не хотелось отпускать. Но пересилив себя, я разжал объятья.
Богиня ушла порталом, а я остался один. Жители крепости делали вид, что не замечают меня, но я постоянно ощущал внимание. Интересно взглянуть на бога? Ну что же, дадим Игрокам шоу.
Оттолкнувшись ногами, я взмыл в воздух и перелетел крепостную стену. Может не так пафосно, как хотелось, но попробуйте повторить этот трюк. Стена-то высокая.
Я не стал брать Эш не просто так. После смерти Гели я боялся. Боялся еще смертей и потерь. Так зачем рисковать богами, если в этом нет нужды? Эти давно не сражавшиеся боги действительно не смогут сильно помочь. А отвлекать будут.