Вы получили роба заклинателя ветров
Вы получили портки менноита
Вы получили неспешная поступь
Вы получили 46 серебряных монет
Покинув портного, я направился в магическую лавку. Для обретения всех свойств магических предметов мне не хватало пятнадцати единиц Силы Воли и единственное место, где можно с этим что-нибудь придумать, — это обитель волшебных вещей и свитков.
Антикварный магазин — именно так бы я охарактеризовал лавку магических предметов. Куча всяких диковинных безделушек заполонили многочисленные полки. Я был уверен, останься тут на целый день, не смог бы и половины предметов изучить, настолько их здесь было много. Старичок, которого я так и норовил назвать Каином, что-то объяснял двум людоящерам. Не став дожидаться окончания их беседы, подошёл к прилавку и сказал:
— Мне нужно пять свитков идентификации, три свитка зачарования «Клеймо носителя» и ещё что-нибудь, что может уменьшить требования предмета.
Старик прервался, что-то шепнул своим собеседникам и удалился в подсобку. Через минуту он разложил на столе свитки идентификации и сказал:
— За свитки идентификации половина серебряной монеты. Зачарования «Клеймо носителя» у меня нет и не было никогда, только «Привязанность». А чтобы уменьшить требования предмета, есть свиток зачарования «Ослабление». Интересует?
— Да, а два зачарования можно наложить на предмет?
— Только если предмет изначально магического типа или выше.
— Хорошо, тогда несите три свитка «Привязанность» и три свитка «Ослабление».
Старик снова нырнул в проём позади себя и принёс запрошенные зачарования.
— С вас две серебряных и семьсот пятьдесят медных монет.
— Это ещё не всё. Мне нужно по два свитка Телосложения и ускоренной регенерации, — помня, как неплохо они меня усилили в битве с Арахной, запросил я.
Почти четыре серебряные монеты пришлось заплатить за все магические зачарования и усиления. Теперь пора было узнать скрытые свойства добытых с пещеры вещей.
Укус ветра — смертоносный составной лук из заговорённой лафиры. Обладает повышенной прочностью. Стрелы, выпущенные из этого оружия, с лёгкостью пробивают броню.
Тип:
оружие дальнего бояКласс:
магическийТребования:
14 единиц Силы, 21 единица ВосприятияУрон:
31 единица (колющий)Дальность:
100 метровТочность:
60%Шанс критического удара:
12%Бонус:
+3 единицы к ЛовкостиНаносит удвоенный урон бронированным противникам
Прочность:
100 единиц из 100Вес:
1500 граммЦенность:
12 серебряных монетВы потеряли свиток идентификации
Я присвистнул. С таким-то луком можно было смело идти на Пепельных Дурвотов, будь они неладны. Но как бы ни хотелось мне примерить на себя образ Леголаса
[3], моих характеристик не хватало, чтобы приблизиться к раскрытию потенциала стрелкового оружия.Как я и думал — штаны, куртка и ботинки оказались сетовыми и принадлежали набору «мастера ядов». Итого у меня уже четыре предмета из комплекта. Попытки узнать дополнительный бонус от набора не увенчались успехом. Зловредное сообщение выскакивало всякий раз, когда я надевал любую из сетовых вещей.
Для получения всех бонусов и характеристик требуется поднять Силу и Ловкость
Оставался последний предмет, на который я возлагал большие надежды, стараясь не вспоминать слова Гроннигаха.
Перст древня
— волшебный жезл, усиляющий магические способности своего владельца. Позволяет раз в день использовать заклинание «Дубовая кожа» первого уровня.Тип:
оружие ближнего бояКласс:
магическийТребования:
11 единиц Интеллекта, 24 единицы Силы Воли, могут использовать только дриадыУрон:
5 единиц (дробящий)Точность:
70%Шанс критического удара:
3%Бонус:
+4 единицы к Силе ВолиВесь урон наносимый школой магии природы повышается на 10 %
Дарует владельцу заклинание «Дубовая кожа»