Читаем Игра Богов. Эпизод I (СИ) полностью

Из доступных навыков до повышения уровня, все я повышаю до максимума, без вопросов, а вот из новых… тут нужно хорошенько подумать. Дело в том, что я не хочу оставаться просто лучников. У меня есть желание одинаково владеть и мечом, и стрелковым оружием. Зачем?! Хорошо, вот пример. Иду я такой, ну, допустим, по лесу. Иду значит, никого не трогаю и вдруг на меня выскакивает десяток вражеских НПС, причем не важно какого уровня. Так вот, я по привычке выхватываю лук и начинаю в них стрелять, а у врага в руках появляются башенные щиты и мои стрелы им также вредят как дробь – слону. И вот мои враги берут меня в кольцо и своими копьями делают из меня дуршлаг. А вот если у меня будет прокачано владение мечом, также, как и луком, то возможность выйти из данной ситуации повышается. Именно поэтому я и хочу сделать из своего перса уникального бойца. Правда это в разы понизит боевые характеристики, но ничего не попишешь. Так вот, в меню навыков у стрелка есть узкая ветка талантов мечника. Обычные удары одноручным мечом, серия ударов, и читерская, как по мне, способность «Вихрь клинков». Учитывая мой выстроенный в голове билд, это будет мой козырь в ближнем бою. На этом пока все, больше умений владения оружием ближнего боя у лучника нет, так что с этим пока закончим. Теперь перейдем к «стрелку». Здесь, как и у профильного бойца, ветка навыков очень большая. Конечно, огромное количество способностей фуфловые, но они для этого и существуют. Их еще называют проходными. А вот после них появляются действительно нужные вещи. Например, способности «невидимость» и «тихий шаг». Меня вообще удивило наличие этих навыков у лучника, или как его еще называют геймеры «Рейнджер». Просто эти способности являются профильными для разбойников. Без «Инвиза» разбойник теряет свое преимущество перед другими игровыми классами. Хотя это не единственный его скилл, которым он способен ошеломлять врага, но все же. Так вот, в моем случае невидимость мне была подарена системой за блуждание по лесу эльфов, а тихий шаг – за трусость там же. Это единственное здравое объяснение наличия этих способностей в ветке навыков, причем чтобы их нормально прокачать, надо по единичке вкинуть в целую прорву проходных навыков, причем классных и нужных навыков два, а проходных веток ТРИ. Три, Карл!!! Причем, если нужные тебе навыки, проходными ты лишь усиливаешь, то в данном случае проходные – полное фуфло! Вот скажите зачем мне навык «Бег Трусцой»? Я не собираюсь заниматься бегом, а тем более в такой манере! И таких бездарных навыков 40 из 55 имеющихся. Хрень какая–то, и кто это все придумал? Кто вообще составлял ветку для моего класса? Руки оторвал бы за такое! Ладно, если серьёзно, то возможно это все сделано для того чтобы такие как я везунчики не шиковали, а с вдумчивостью раскладывали очки талантов.

Так вот, я прокачал «Невидимость» до 10 уровня, «Тихий шаг», «Огненные и Ледяные стрелы», «Дальний выстрел», «Вихрь Клинков», «Стальной Лес», «Дух Охотника» и «Боевой Клич Ассасина» – тоже до десятки. Прыжок до 9 уровня и все на этом мои очки талантов подошли к концу. Мало, конечно, но я этому рад. В принципе все способности понятны как дважды два, кроме нескольких.

«Дух Охотника» – пассивная способность лесного жителя. Ни одна живая душа не сможет проскочить мимо вас не незамеченной на расстоянии 500 метров, даже находясь в невидимости. Внимание! Если цель выше Вас по уровню на 50 единиц, то данная способность не поможет вам ее обнаружить.

– Хм, читерская способность. Это я как собака могу унюхать врага даже если не вижу его. Класс! Вот только с высокоуровневыми игроками и боссами такое не прокатит.

Критин, ты, Кирюша, так как таких высокоуровневых игроков здесь еще нет! Или есть?

«Боевой Клич Ассасина» – активная способность, время каста – мгновенное действие, время действия каста – 2 минуты. Все ваши характеристики увеличиваются в три раза, время отката – десять дней.

У меня просто нет слов! Раз в десять дней я могу проходить данжи на свой уровень в одиночку. Правда, нарваться на каких–нибудь чудил в этом мире у меня получается чаще, чем раз в 10 суток, но, думаю, я справлюсь. Тем более, что я теперь не один.

Из размышлений меня вывел звук приближающейся Нарры. Я повернулся и вздрогнул. В мою сторону шел демон с такой улыбкой, ну, по крайней мере, я надеюсь, что она улыбается.

– Милая, ты вроде бы мне обещала так не делать? – высказался я и театрально взялся за сердце. Нет правда, я так скоро заикаться начну! А где вы видели эльфа–заику?! То–то же!

Нарра резко остановилась и ее лицо расслабилось, ну, как лицо… Хм, я бы, конечно, по–другому это бы назвал, но совесть не позволяет. Короче, богиня зависла в таком положении на несколько секунд, но, видимо, до нее дошло, о чем я ее спросил. Тело ее пошло рябью и через три удара сердца передо мной стояла эльфийка.

– Спасибо, дорогая, – поблагодарил ее я и вспомнил, о чем мы до того говорили, – Так вот, на счет моего резкого усиления, я тут немного подшаманил над своим телом, так что теперь я не такой слабачок, как раньше.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже