Читаем Игра как жизнь полностью

– Я буду сопровождать тебя до 35-го уровня. И чем дольше ты будешь набирать этот уровень, тем больше я смогу полезной тебе в дальнейшей жизни информации рассказать. А вопросы твои меня не мучают.

– Оба-на! – Тём аж затормозил от такого откровения. Только матерого саботажника в команде ему и не хватало. Сдается, спрашивать Энжи мучают ли его вопросы, всё равно, что к здоровому мужику лезть с таким же вопросом об его отношении к эротическим снам. То есть хранитель готов говорить, что попало, а вот помогать рационально, он не желает. Попробуем плавно надавить.

– Энжи, если хочешь, чтоб я тебя вызывал чаще, то будь добр, делай так, как я прошу. Если показ информации не попадает под прямой запрет, а он не попадает, иначе ты бы мне её ранее в виде сообщения не показывал, то будь любезен, выведи мне мои достижения в виде картинки.

Тём мог поклясться, что услышал у себя в ухе недовольное сопение хранителя! Недолгое, потому как тот совсем в отказ уходить не стал.

– Хорошо. С логической точки зрения противоречий нет. Смотри картинку, я тебе на ней покажу всё, что ты сейчас заработал.

Перед глазами Тёма поплыли строчки:

Вами открыто деяние «Охота пуще неволи» первого уровня.

Для его получения вам необходимо уничтожить ещё двадцать четыре хищных зверя, превышающих вас не менее чем на пять уровней.

Награды:

Пассивная характеристика «Отчаянный шкуродер» первого уровня – 0,6 % к наносимому урону любым типом оружия против хищных зверей.

Пассивное умение «Дары охоты» – вероятность найти редкий предмет или полезный ингредиент у поверженного хищника увеличивается на 2 %.

Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».

Вами получен навык снятия шкур

Стартовый параметр навыка – 0 единиц.

Вами получен навык врачевания.

Стартовый параметр навыка – 0 единиц.

Вами получен навык владения ножом:

– Уровень развития боевого навыка «укол ножом» достиг 5.

Стартовый параметр урона навыка – 10 единиц. Текущий урон – 50 единиц.

Деяния порадовали. Не столько полученным бонусом, сколько названием пассивной характеристики. Приятно, что разработчики мира люди весёлые.

А вот рост навыков совсем никакой. Грустно. Стоп! Почему грустно? Как я его вообще получил?

Тём даже глаза прикрыл, чтобы легче вспомнилось, что там его говорящий справочник вещал про навыки.

Он же говорил о невозможности получить навык в игре без учителя. Как так? Не всё знает, или не всю правду говорит? Вот же они, опции, открыты. Пока, правда, нулевого уровня. И пользы от них столько же. Ну это ничего, – опыт дело наживное. Главное, что есть точка старта.

Интересно, что бы Тём сказал, если бы знал, что в открытом, «классическом» режиме игры лог ведется по-другому. Скорее всего, просто бы отмахнулся от этого «открытия»: ну и пусть себе. Да и из остальных игроков, выбравших игру в закрытом режиме вряд ли бы удалось найти игрока, задавшего себе вопрос: «А зачем собственно разработчики в Радеоне вместе с проведённым год назад обновлением, добавили в игру возможность играть в двух режимах?»

– Энжи, не обижайся. Ты умница, ты всё делаешь как надо. А, знаешь, что? Можешь мне бубнить про космические корабли и Большой театр. Слушатель я хороший, а под неспешный разговор любая дорога короче.

– Тём, ты ведь не первый мой подопечный. Ты у меня уже четвёртый. И все четверо были хоть и разными, но очень похожими друг на друга. Были два человека – купец и маг. Были два воина. Оба гномы.

У каждого из них я присутствовал при рождении и знал, каково их предназначение в мире и по какому пути они пойдут к своей цели. И я всегда знал, какой мой совет поможет им. Каждый из них при прощании по достижении тридцать пятого уровня был мне благодарен.

Ты не лучше и не хуже их. Ты – другой. Ты тоже, как они, выбрал для себя путь, но при этом у тебя почему-то сохранилась возможность изменить его.

Имея два пути, ты должен задавать мне вдвое больше вопросов чем те, другие. А ты мало того, что почти не спрашиваешь моего совета, так ещё и игнорируешь мои подсказки. Мне это не нравится. Такое твое отношение ко мне делает мой долг хранителя трудновыполнимым и заставляет себя чувствовать бесполезным и ненужным.

Перейти на страницу:

Все книги серии Миры Андрея Васильева. Файролл

Похожие книги