Лицо Тормиса неуловимо изменилось, из-за плеч выдвинулись рукояти двойных мечей, на груди блеснул знакомый символ. Я глубоко вздохнул. Вот это подсказка! Я, конечно, подозревал нечто подобное, но… Полученную информацию следовало обдумать, и более того — правильно ей распорядиться. Тогда, действительно, просматривался некий шанс.
Кажется, аудиенция окончена. Крылатый теневой сгусток с бешеной скоростью рванулся вверх, покидая Храм. Интересно, я также быстро двигаюсь, используя «Теневую Трансформацию»?
Невидимые валькирии Романовой, к счастью, не трогали меня, хотя во множестве патрулировали пещеру. Вуаль странного стелса Дев не идеальна — я видел смутные силуэты «теневым» зрением, да и обычным можно было разглядеть дрожание воздуха в местах их пролета. Надеюсь, они не обижали моих йорди?
— Пусть твой серый друг не боится. Мы здесь не задержимся, — задумчиво сказала Первая Дева. — Как только хранилища заполнятся и Сияние восстановят, мы уйдем.
— Он не боится. Скорее немного обеспокоен вашим присутствием.
— Знаю. Он пробовал шпионить за нами, по своему обыкновению, — насмешливо фыркнула Романова. — Но Серебряный Оплот хорошо защищен. Не вышло, вот он и расстроился. Можешь ничего не говорить, профайлы всех сущностей от шестого ранга есть в моем досье. Это моя бывшая специализация вообще-то. Так что кто такой Бог Теней, и с чем его едят, я представляю получше некоторых. Непонятно только, что он в тебе нашел?
Я с улыбкой постучал кончиками пальцев по рукояти Синевы.
— Ну да, скорее всего, — кивнула Романова. — Без Ключа ты бы никогда не смог найти и освободить его Храм. Да и психотип, видимо, подходящий, такие вещи они определяют безошибочно.
— Кстати, а что такое Звездная Дорога? — как можно более небрежно, словно между делом спросил я.
— Звездная Дорога? Откуда ты знаешь? — удивилась Романова, но ее перебил молчащий доселе Свечкин:
— Она же Великая Лестница. Стабильный меж-мировой инстанс, нечто вроде моста, связывающего Верхние Миры и Бездну. Обитель Богов.
— Работает по принципу Хелт Акор? То есть ваша цитадель, допустим, сможет прыгнуть туда?
— Зачем? Божественные сущности могут воспринять такое вторжение, как атаку. Война с ними совершенно ни к чему! — нахмурилась Первая Дева.
— Ответь просто: да или нет? — настаивал я. Ответ был очень важен.
— Теоретически Оплот может прыгнуть в любое место Сферы. Ограничений нет, нужна лишь наводка на маяк.
— Отлично! — улыбнулся я. — Тогда я определился с моими наградами!
— Неужели! Ну, и что же ты выбрал? — мрачно спросила Первая Леди, сверля меня взглядом через прорези серебряной маски.
Я усмехнулся. Готовясь к предстоящему разговору, я долго раздумывал, какую тактику избрать, чтобы получить желаемое. Настраивать против себя бывших разработчиков не хотелось. Но — они собирались использовать меня, так почему я не должен использовать их? Если смотреть в суть, я им нужен, необходим, как джокер в игре с Балабановым; не столько я, сколько мой Ключ и статус Одного из Семи. Поэтому возможности надо использовать на полную катушку: я буду диктовать условия, они их принимать.
— Во-первых, хотел поинтересоваться, все идет нормально с пополнением запасов эллура?
— Еще пара часов, и хранилища будут заполнены. Работы по восстановлению Магического Щита займут около суток. После этого можем приступать к поэтапному выполнению плана.
— Отлично! У меня есть маленькая встречная просьба, — улыбнулся я. — В качестве ответной услуги. У меня здесь, как видите, небольшой бизнес. Можете попутно захватить немного груза? После того, как Оплот выйдет в обычный мир, его заберет астральный грузовик.
— А нашему юному другу палец в рот не клади! — засмеялся Свечкин, — Смотри, Лена, так опомниться не успеем, как будем выполнять регулярные рейсы Хелт Акор — Базаар, вывозя груз эллура!
— Захватим. В качестве исключения, один-единственный раз! — после недолгого размышления вынесла решение Романова. — Что насчет остального?
— Я пока остановился на двух. Покажи еще раз, пожалуйста, фракционные награды Ордена Дев, — попросил я.
Полупрозрачное окошко вновь возникло передо мной.
Когда-то игроки разгадали тайну Миров-Кузниц и получили доступ к технологиям дромонтов. Результатом был ошеломляющий переворот геймплея — появились летающие корабли, Астральные Порталы, спеллджамперы, движители, работающие на энергии пойманных элементалей, защитные Купола, маг-реакторы и маг-орудия. И джаггернауты, несущие на борту сотни игроков и способные разрушать клановые замки. Сейчас я, единственный в Сфере, имел эксклюзивный доступ к нечто подобному, хотя и меньшего масштаба.