Следующая группа, которую я нашел, была из 4-х игроков 40-го уровня. Танк, охотник с арбалетом, маг и лекарь. Я сразу решил ограничиться только лекарем. Дождавшись, когда охотник сагрит паровоз, я незаметно подбежал к лекарю и несколькими ударами в спину отправил его на перерождение. Далее опять все пошло наперекосяк. Маг кинул в меня мощную заморозку. Меня спасло только то, что я успел произнести команду
Для реанимации себя мне пришлось выпить литр воды против яда, приложить подорожник к ране и лечь в реку. Спустя 30 мин я сильно замерз, но восстановил здоровье до 100%. За убийство лекаря я получил очередной уровень, но второе сражение на грани меня совсем не радовало. Я ушел поглубже в лес и, убедившись, что никого нет рядом вышел из игры.
У меня еще оставалось время до моего свидания, поэтому я решил прогуляться. На прогулке я наконец-то ухватил за хвост свою идею. Можно попробовать обучить мою нейронную сеть, автоматически включать магический щит, когда в меня летит заклинание. Вернувшись домой, я посмотрел, насколько продвинулось обучение нейросети в распознавании игровых персонажей. В целом, прогресс был на лицо, но ошибки еще были. Особенно сильно нейросеть путала лекаря и мага. Я указал ошибки, отметив, где был лекарь, а где маг, пусть нейросеть сама ищет микроскопические признаки, чтобы различать их. Кроме того, я поставил нейросети задачу анализировать все то, что в меня летит и систематизировать это. На первом этапе, нейросеть должна научиться отличать стрелы и болты от заклинаний. После этого, я напишу программный модуль, чтобы нейросеть на основании скорости полета заклинания вместо меня давала команду
Заработавшись с нейронной сетью, я чуть было не опоздал на свидание. Я успел в последний момент. К счастью, в Локации № 0 ты сразу можешь оказаться на том месте, где тебе надо.
В локации № 0 Роина оказалась такой же красавицей ввиду того, что значка об изменении внешности у нее не было, можно смело утверждать, что она красавица в реальности.
В игровых локациях человек может изменить свою внешность на 50%. Многие девушки делали из себя в игре настоящих красавиц, а вот в Локации № 0 разрешалась корректировка внешности на 3% максимум. Конечно, за деньги можно и в Локации № 0 изменить свою внешность, только в этом случае появлялся специальный знак информирующий других о том, что внешность была существенно изменена.
Одно время была мода делать в игре внешность эльфов, гномов или орков, отыгрывая персонаж из книг Толкина, но это быстро прошло, так как внешность бонусов никаких не давала. Эльфы быстро поняли, что стрельба из лука - очень сложное занятие, в отличие от стрельбы из арбалета, с которым они выглядели комично.
Не знаю почему, но я ожидал увидеть менее симпатичную девушку. До сих пор не верится, что такая красавица захотела со мной встретиться.
- Привет, - Роина улыбнулась мне красивой, открытой улыбкой. - Так и будем в дверях стоять или войдем?
Я вышел из ступора, поздоровался с Роиной и открыл перед ней дверь. Мы сели за столик и выбрали режим средней приватности (нас все видели, но не слышали). Меню у каждого было свое. В зависимости от уровня картриджа, который стоял дома. У меня в меню были самые простые и дешевые варианты: чай черный/зеленый, растворимый кофе и так далее. Я выбрал себе кофе, а Роина заказала себе капучино, что соответствовало высокому уровню картриджа. Сделав по глотку, инициативу взяла Роина, что было немного странным для меня.
- Расскажи, почему ты решил стать убийцей? Ты не похож на хардкорщика!
- Я не по своей воле стал убийцей, сразу после начальной локации меня закинули на остров Смерти, где только PvP. Когда выбрался оттуда, уменьшить счетчик ПК не получалось, а вот накрутить проблем не было.
Ее взгляд на несколько секунд расфокусировался, это означало, что она что-то читает на невидимом для меня экране.