Читаем Игра на Земле (СИ) полностью

Я написал модуль, который в нейросеть будет активировать нужный щит вместо меня. Доверяя передачу звуковой команды нейросети, я очень сильно рисковал. До этого никаких сигналов от моей нейронной сети в центр управления игрой не поступало. Весь результат обработки нейросетью информации предназначался исключительно для меня.

В ходе написания модуля выяснилось много нюансов, например, если нейросеть моим голосом будет произносить команду «маг», то центр управления игрой может заподозрить читерство. Не может человек, одинаково произносить одно и тоже слово, кроме того, не может человек иметь одинаковую скорость реакции. Все эти моменты приходилось учитывать. Я сразу отказался от голосовой команды «маг» и «сильный маг» - слишком долго. Я заменил ее на стук зубов. Записав 50 вариантов стука своих зубов о зубы, я решил перестраховаться и ввел случайную погрешность, чтобы каждый раз звук стука моих зубов был чуть-чуть уникальным.

Используя видео записи моих боев с магами, я выяснил, что нейросети достаточно использовать магический щит 0.1 секунды, чтобы блокировать урон от заклинания. Я решил очередной раз перестраховаться, поэтому поставил время использования щита от 0.1 до 0.3 секунд. Среднее использование магического щита получилось 0.2 секунды, это дало мне экономию энергии в 5 раз. Далее я поставил ограничение, чтобы использование щита не снижало уровень  энергии ниже 30%, иначе какой смысл, отбить все магические атаки и свалиться без энергии.

Кроме того, просматривая записи боев я обнаружил, что от некоторых стрел и заклинаний легко было уклониться. Мне пришла в голову мысль, чтобы моя нейронная сеть давала мне команды, «влево», «вправо», «вниз», «вверх», если расчет траектории покажет, что небольшим отклонением я могу избежать попадания. Понятно, что если арбалетный болт с двух шагов летит мне в грудь – то ничто меня не спасет, и команды давать не надо, но если  расстояние 70 метров, и траектория болта самым карем пересекается с моей траекторией, то команда от нейронной сети, поможет сохранить мне хит-поинты.  Если я попаду под массовый обстрел, то нейросеть своими подсказками должна помочь максимально минимизировать потерю здоровья. Конечно, это все было в теории, на практике нейронная сеть должна изучить скорость моей реакции, учесть уровень моей меняющейся ловкости, скорость полета стрел и заклинаний, чтобы правильно ставить магический щит и давать правильные команды на уклонение.  Работы было много, поэтому только спустя неделю я смог вернуться в игру.

Встретив группу из 5 игроков 19-20 уровня, презрительно на меня посмотревшую, я сделал то, чего они от меня не ожидали, я их атаковал. Обычно в игре есть негласное правило не нападать, если игрок или монстр ниже тебя на 10 и более уровней. Но как говорится, в любом правиле всегда есть исключения. На самом деле, я не собирался их убивать, мне нужен был опыт для обучения нейронной сети. Я бегал вокруг группы и периодически атаковал их, уменьшая по немногу их здоровье. Игроки, как я и предполагал, начали стрелять в меня стрелами и заклинаниями. Из-за большой разницы в уровнях, сильных проблем они мне не доставляли, а в ближний бой я не ввязывался. Спустя 10 минут беготни, мое здоровье и здоровье игроков снизилось до 50%. Игроки решили, что я маньяк и просто с ними играю, медленно убивая. Один из игроков не выдержал и выкрикнул:

- Чего ты от нас хочешь? Зачем тебе убивать нас!? Мы еще нубы, ценных вещей у нас нет, опыт ты не получишь!

Если честно, я не знал, что ему ответить. Не говорить же ему, что я на них обучаю свою нейросеть, потому я просто промолчал и продолжил атаковать их. Еще через 5 минут кода у игроков осталось 20% здоровья, а у меня 30%. Один из игроков предложил:

-Давай мы тебе заплатим по золотому с каждого, и ты отпустишь нас!?

Я чуть рот не открыл от такого странного предложения, но через пару секунд принял решение не отказываться от легких денег.

- Мало, - уверенно сказал я. По 2 золотых с каждого.

- Имей совесть!

- Тогда с каждого по три.

- Хорошо, мы согласны на 2.

В результате этого столкновения, я немного продвинулся в обучении нейросети и заработал 10 золотых. До конца дня я успел замучить и ограбить еще 5 групп. В результате чего, за день я заработал 52 золотых. Под вечер, закончив играть, я потратил 2 часа, чтобы указать в нейросети ошибки, сделанные за сегодняшний день. Зайдя на форум, я вновь увидел сообщения о себе.

Форум / Западное королевство / Локация Миссури

 - Внимание! В локации Миссури появился убийца 36-го уровня!

- Что он тут делает? Здесь локация для уровней 15-25, опыта он не получит.

- Он садист и маньяк, он медленно убивает игроков. Мы еле откупились от него за 2 золотых с каждого.

- Мы тоже откупились.

- И мы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сиделка
Сиделка

«Сиделка, окончившая лекарские курсы при Брегольском медицинском колледже, предлагает услуги по уходу за одинокой пожилой дамой или девицей. Исполнительная, аккуратная, честная. Имеются лицензия на работу и рекомендации».В тот день, когда писала это объявление, я и предположить не могла, к каким последствиям оно приведет. Впрочем, началось все не с него. Раньше. С того самого момента, как я оказала помощь незнакомому раненому магу. А ведь в Дартштейне даже дети знают, что от магов лучше держаться подальше. «Видишь одаренного — перейди на другую сторону улицы», — любят повторять дарты. Увы, мне пришлось на собственном опыте убедиться, что поговорки не лгут и что ни одно доброе дело не останется безнаказанным.

Анна Морозова , Катерина Ши , Леонид Иванович Добычин , Мелисса Н. Лав , Ольга Айк

Фантастика / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези / Образовательная литература