– Отличный выбор, лучше всякого орба, уж поверь мне, – хитро ухмыляется Бералдин. – И с его помощью ты сможешь без проблем использовать любое своё умение. А если еще и усилишь кристаллом очищения…
Его взгляд загорается фанатичным блеском, и, быстро встав с кресла – архимаг идет к своей полке, что-то нажимает, дергает за какие-то рычаги, и я вижу, как эта самая полка отъезжает в сторону. А маг уже входит в зал, размером ничем не уступающим спальни Эолина, больше похожий на… эээ… завод по выращиванию кристаллов?
Медленно встав с кресла, я иду за магом в открытую дверь.
– Это моя тайная лаборатория, – не глядя на меня, поясняет маг, громким голосом. Он стоит у необычного станка, занимающего почти половину зала, и вводит, какие-то команды на панели управления, – Эолин понятия не имеет, как в неё войти, но ты не стесняйся, входи. Только постарайся не трогать вон те кристаллы, – он указывает рукой куда-то в левую сторону, я поворачиваю голову и вижу длинный стол у стены, на котором стоят внутри прозрачных кубов – сияющие разными цветами, кристаллы, – это всё мои неудачные эксперименты. Я все пытался вырастить кристаллы, прячущие души от кристаллов очищения. Правда, к сожалению, так и не преуспел, и забросил всё это дело. Но они все равно рабочие, поэтому, ты можешь нечаянно активировать один из них, и отправиться на перерождение, только душа твоя останется внутри одного из кристаллов.
– Понятно, – медленно приближаюсь к магу и разглядывая несколько столов с стоящих по углам лаборатории с неизвестным мне оборудованием. – А что ты делаешь?
– Хочу создать один кристалл для твоего оружия. Он у меня получился в результате старых экспериментов, совершенно случайно. Тебе будет в самый раз. Этот кристалл умеет собирать на себя магическую энергию. И любые магические удары тебе будут не страшны. Я сейчас подкорректирую кое-какие его настройки, и кристалл во время боя будет активировать живой щит размером в твой рост, впитывающий в себя всю магию из внешнего мира, и превращать её в очки маны для носителя. Но сразу предупреждаю, что этот щит от физического урона не поможет.
– Ого, – нервно улыбаюсь я, чувствуя, что от плюшек, которыми меня одарил сегодня Бералдин, мне что-то уже совсем не по себе становится. Хотя… может быть это своеобразное равновесие. Я столько всего натерпелась за эти недели и заслужила все это?
– Кстати, – не оборачиваясь, отвлекает меня от размышлений о бренности бытия, Бералдин. – Можешь гордиться собой, ты в десятке самых отважных воинов сумевших вынести из пустоши оружие. А значит, теперь этим оружием сможешь пользоваться, только ты одна, считай его своим личным. И да, статы у него будут расти с повышением твоего уровня. В общем, я не советую тебе его выбрасывать.
– Но система его вообще никак не может идентифицировать, – пожимаю плечами, рассматривая своё копьё.
– Это все баги, – поворачивается ко мне лицом маг, запустив свой станок, который начинает издавать очень громкие звуки. – Локация «Беспросветная пустошь», создавалась, как «PVP». В ней высокоуровневые игроки могли драться между собой, помогая в битве темным или светлым расам. Я планировал её запустить, чуть позже, когда сыграет основной сценарий, но не успел доделать.
Подхожу к станку и рассматриваю большие цистерны, резервуары, печи и прочее оборудование, соединенное трубками различной вылечены. К сожалению, увидеть, что именно происходит внутри всех этих цистерн возможности нет.
– Ждать примерно пятнадцать минут, – поясняет маг, на мой задумчивый взгляд.
– Понятно, – киваю в ответ, и чтобы не молчать решаю поинтересоваться у создателя этого мира о самом мире, а то нахожусь тут уже почти две недели и толком ничего не знаю, да и рассказчик из Бералдина очень интересный, и информацией делится без проблем, в отличие от остальных: – Интересно, а сколько всего на данный момент локаций в «Мире Духа Смерти»? И везде так же мрачно, как и в военной академии?
– Работающих локаций всего пять, – сразу же начинает пояснять мне маг, и судя по блеску во взгляде, рассказывать о своем мире он любит с большим удовольствием. – Для новичков с первого по пятидесятый уровень – «Архемс». В ней и расположена военная академия. Но Архемс не весь такой мрачный. Над академией стоит купол из магических облаков, полностью скрывающий все горное плато. Это было сделано для того, чтобы игроки не смогли в него попасть даже с неба. В этой локации есть целых пять больших городов и примерно тридцать мелких селений. На юге есть город под названием «Архемс», стоящий у «Моря Бесконечности». В городе можно купить себе квартиру или даже дом недалеко от пляжа. Этот город задумывался чисто для отдыха и развлечений. Там нет враждебных мобов или «неписей».
С пятидесятого по сотый уровень – «Омнэс». Это подземный мир. Мобы – низшая (упыри, вурдалаки) и высшая нежить (личи и обращенные вампиры).