Читаем Игра не ради игры полностью

– Многие бездны времени назад богов вынудили покинуть Файролл. С ними ушла из нашего мира и богиня Месмерта, когда-то сотворившая меня и трех моих сестер для защиты своих пределов и покровительствующая нам. Мы очень хотели воссоединиться и уйти с ней, но она сказала: «Я сотворила вас в этом мире и для этого мира. Вы не можете отправиться со мной – это против заветов сотворивших мир. Но я могу дать вам шанс прийти ко мне самим. Только путь этот полон мучений и терзаний, слабости и боли. Вы лишитесь всего – своей силы, своих лиц, своей судьбы. Вы будете умирать миллионы раз, пока не наступит день освобождения. И только пройдя дорогой страданий, вы сможете воззвать ко мне, и я отвечу вам». Богиня объяснила, что только мучения ее детей – а раз она сотворила нас, то мы ее дети, – дадут ей возможность соединиться с нами. Мы должны сами согласиться на эти мучения. И ждать того одного, который нас освободит. Вот ты пришел, и сейчас я вопрошаю тебя: поможешь ли ты нам?

– А как помочь-то? – спросил я.

Сразу соглашаться нельзя. Может, там финальный квест – себе вены вскрыть или пень гнилой схавать, или, к примеру, гадюку вареную – дриады же.

– Меня ты освободил, теперь надо освободить трех моих сестер. Потом ты узнаешь, что делать дальше, последняя из нас тебе об этом расскажет.

«Кот в мешке, – подумал я. – Впрочем…»

– А по времени я ограничен буду? Просто у меня ж еще дела есть…

– Сердце мое хочет, чтобы ты сделал все быстрее, – сказала Эйлиана. – Но я понимаю…

«А, – рассудил я. – Если по времени не ограничено и штрафов нет, то в случае чего я на него вообще забью».

– Ладно, – сказал я. – Чего ж нет. Согласен!

После этих слов опять вспыхнула золотистая дымка, дриада каким-то хитрым винтом ввернулась в воздух и прокричала:

– Да исполнится предсказанное!

«Вы выполнили скрытое задание «История Эйлианы Западной». Награды за задание: 5000 опыта; меч Хрольва Пешехода; открытие цепочки скрытых заданий «Дети Богини». Вам доступна цепочка скрытых заданий «Дети Богини». Награды за выполнение всей цепочки: опыт – вариативно; предметы – вариативно; умения – вариативно; возможность получения эпического задания – вариативно. После согласия на выполнение отказ от задания невозможен. Принять?»

И следом за этим:

«Вами открыто деяние «О героях былых времен…» 1-го уровня. Для его получения вам необходимо собрать еще 9 предметов, принадлежавших великим героям былых времен. Награды: пассивная характеристика «Везунчик» 1-го уровня – 0,6 % к шансу выпадения элитного или легендарного предмета; + 1 % к шансу получения скрытого или эпического квеста. Титул «Знаток легенд». Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».

Вот такой компот. Деяние – это, конечно, здорово. Но вот с квестом… Как там? Все вариативно. И чего мне, разорваться от вариантов? Но с другой стороны, наверно, совсем-то уж мусор не предложат. А выбор между хорошим и хорошим – это всегда хорошо.

Я нажал «Принять».

Дриада кивнула головой, спустилась на землю и села рядом.

– Смотри, герой. – В слово «герой» не было вложено ни капли иронии или сарказма. Я, похоже, для нее и впрямь таковым являюсь. Впервые в жизни, хоть для кого-то… – Перво-наперво тебе надо найти мою сестру, Огину Восточную. Она укажет тебе, куда идти дальше.

«Вам доступно скрытое задание «Найти Огину Восточную». Оно является частью скрытых заданий «Дети Богини». Условие – найти и спасти хранительницу Восточных пределов. Награды за задание: 7500 опыта; часть доспеха дриад – вариативно; умение «Душа волка».

Я согласился и сразу после этого спросил:

– А как я ее найду-то?

– Я сделала отметку на твоей карте. Поспеши – богиня ждет нас.

Сообщив последнее, дриада испарилась. Натурально. Раз – и нет, только легкий дымок.

«Вот так вот, – сказал я себе. – Не было печали. Ладно, надо разобраться с уже полученным добром, а потом посмотрим, где там эта дриада номер два».

Перейти на страницу:

Все книги серии Акула пера в Мире Файролла

Похожие книги