Это последнее слово на страничке и стоило немалых усилий перевернуть её. После такого фокуса, я читаю, все остальное, с очень большой опаской, готов в любой момент - или перевернуть страницу, или закрыть окно с текстом полностью. Но в дальнейшем ничего подобного не случается.
Постепенно, по мере прочтения, на стенах-экранах начинает появляться статистика персонажа. Затем такая же страница, но уже с информацией о Родильной Камере. Окна со столбиками, графиками и диаграммами. Я распределяю их по всему своему «рабочему столу», группирую, обеспечиваю легкий доступ. Несмотря на чертову уйму данных, которую нужно каждый момент анализировать - все это интуитивно понятно и удобно.
Отдельный том посвящён отношениям между игроками. Но все написанные слова можно свести до нескольких предложений.
Убивай слабых, беги от сильных, хитри с умными, пользуйся глупыми. Друзей тут быть не может. Доводи игрока до отчаянья и заставляй его подписать «Контракт», который можно с лёгкостью назвать: «Договор о вечном рабстве». После этого он полностью в твоей власти, и еще одна пара рук в хозяйстве.
Это заявление, меня радует. Не исключено что у других разумных есть методики самоконтроля, более высокого уровня. Это поможет мне быстрей подготовиться к разгребанию завалов в бункере. Осталось заставить другого разумного подписать «Контракт», и самому не попасться.
Задача выиграть. Цель оправдывает средства.
Тут нет групп, тут только одиночки со стадом рабов. До определённого момента. Затем начинаются и группы, и кланы, и сообщества. Но и там, я друзей не найду. Когда наступит этот момент - тактично умалчивается. Временный союз, без каких либо гарантий - максимум, на что я могу рассчитывать.
Яркий пример естественного отбора с налётом разумности в некоторых случаях.
Многие идут на подписание «Контракта». Альтернатива - смерь окончательная. Помимо самого игрока, к победителю переходит все его имущество. Родильные Камеры можно объединять.
Если получится, что бесхозная Родильная Камера противника уничтожена, то уничтоживший игрок получает «Умения». Эти умения больше похожи на магию. Выдаются они случайно, право выбора таких умений у игроков нет. Присоединение к своей Родильной Камере чужой, также является уничтожением, если противник не поставил подпись. С подписью это называется объединение, и бонусов за этим ни следует. Тот же бонус за окончательное убийство игрока.
Еще что озадачивает - я могу создавать вспомогательные организмы. Это священная обязанность каждого игрока. Что эти организмы будут вырабатывать, то и будет преобладать в атмосфере планеты. Тонкий намёк на квест.
Я отношусь ко всему этому мероприятию как к игре. Я прекрасно понимаю - тут можно умереть. Все очень серьёзно. Но паника не главенствует в моих эмоциях. До этого момента, у меня в голове было два квеста. Я сам себе их назначил.
Первый - выиграть. То есть все-таки создать разумный организмы способные самостоятельно заселить всю планету и достичь развития, при котором они смогут стать такими же игроками, как и я.
Пример развитой разумной расы у меня один - человечество. Много книг я прочитал о развитии человека. Многое запомнил, много зазубрил, некоторое сам додумал. Проверить свои мысли я смогу - если доживу, конечно. Но об этом задумываться еще рано.
Аналогии я уже давно провёл. Человечество тоже разумное, хоть и не доросло до Игры. Его тоже могли тупо создать в процессе Игры. А могли и не создать. Такие вещи не доказуемы. Все вещественные доказательства, уж больно быстро разлагаются.
Второй - потрещать. Да, именно пообщаться с разумными с других планет. Я хочу узнать, как там у них все устроено. Какие они из себя. Традиции, привычки, культура, - меня интересует все. Может даже получится пообщаться с тем кто подарил маленькой кучке людей с Земли Сигнал. Но когда я увидел онлайн Игры, сильно засомневался, в возможности встретится с ним.
Третий квест я себе не ставил. Но подсознательно не него надеялся. Я хочу, все же вернутся назад, на Землю. Хочу когда-нибудь, заселится в родное человеческое тело, и пройтись по матушке Земле. Игровая комната мне в этом поможет. С помощью неё я не забуду - что такое быть человеком.
Что я там, на Земле, буду делать после Игры, я не знаю, да и представить сложно. Поэтому третьего квеста в моей голове не существовало. Я не заглядываю так далеко. Система решила все за меня.
Вот он третий квест, создать собственную атмосферу на целой планете. Громко звучит. А если учесть, что на поверхности планеты сейчас беснуется химический шторм, то задача приобретает дополнительные переменные. Хотя и плюшки за это, даются знатные.
Созданные мной организмы - получают неплохие бонусы к параметрам, умениям и возможностям, в созданной мной атмосфере. Также, параметры бойцов будут проседать в чужой атмосфере. Мне будет неудобно у них, им у меня. Про эти умения написано все туманно. Ладно, поиграем, посмотрим.