Читаем Игра с отчаянием (СИ) полностью

В видео-аудио комнате была не только узкоспециализированная проигрывающая и звукозаписывающая аппаратура, но и более распространённые и широкофункциональные технические устройства. К сожалению, ещё в первые дни пленники выяснили, что компьютеры не оснащены доступом к Интернету, так что быстро оставили надежды вызвать подмогу с помощью этих аппаратов; соответственно и сами компьютеры на длительное время остались пылиться без дела. Однако сегодня Шинтаро решился изменить ситуацию, пусть и не с помощью чего-то, способного их вытащить, а чем-то, способным спасти конкретно его самого… от пучины тоски и однообразия.

Шинтаро приблизился к компьютеру и смерил его придирчивым взглядом, а затем нажал кнопку включения. После этого он переключил внимание на диск в руке и несколько мгновений изучал его в неверном свете монитора. “Так, думаю, системные требования не слишком жёсткие… — сделал вывод он. — Надеюсь, потянет”.

С такими мыслями Шинтаро опустился на стул перед окончательно загрузившимся компьютером и, высвободив диск из коробки, вставил его в дисковод. Упаковка благополучно была отложена на стол рядом обложкой вверх, являя миру довольно абстрактную картину в розово-зелёно-жёлто-голубоватых тонах. В её центре угадывался более чёткий тёмно-фиолетовый силуэт, поверх которого красовалась надпись: “Восточный холм для наблюдений за цветами ~ Phantasmagoria of Flower View”.

Диск, добытый Шинтаро в игровой комнате, был ничем иным как диском с видеоигрой. Шинтаро даже сначала удивился, а затем обрадовался, обнаружив нечто подобное. Правда, он прежде не играл в игры с жанром “даммаку”, но, судя по описанию и скриншотам на коробке, это было нечто вроде более-менее знакомых ему вертикальных 2D-шутеров. “Если игра окажется не слишком простой и мне удастся в ней освоиться, я смогу неплохо убивать время”, — решил Шинтаро, поэтому без раздумий взял диск в то место, где видел компьютер, похожий на игровой.

К счастью, компьютер игру принял, так что уже спустя пару минут на Шинтаро с главного экрана смотрела миловидная девушка в красной одежде, пусть и на его взгляд чересчур кривовато нарисованная. “Ну, в подобной игре рисовка — не главное”, — рассудил Шинтаро, а затем уверенно нажал на опцию “Режим матча”, справедливо считая, что перед началом основного сюжетного режима игры неплохо бы попрактиковаться.

Как выяснилось, вся суть процесса заключалась в том, чтобы не врезаться в заполняющие экран снаряды и продержаться дольше соперника, который находился на соседней половине экрана; сопровождалось всё это бодренькой задорной музыкой. Спустя где-то сорок минут опытный игрок в различного рода шутеры Шинтаро успел неплохо освоиться в игре: как удобнее уворачиваться от разношёрстных пуль, каких врагов и в какой момент стоит подстреливать и какую девочку лучше выбирать в качество игрового персонажа. Последнее, кстати, показалось ему довольно забавным: в подобного рода играх он встречал чаще всего самолёты или другую летающую технику, а не милых парящих в воздухе персонажей женского пола, да ещё и вынужденных уворачиваться не от обычных пуль, а от всяческих треугольников, шаров, звёздочек, ножей и даже сфер инь-ян и монет, причём довольно необычным способом движущихся по экрану. “Можно попробовать установить эту игру дома, когда я вернусь…” — подумал Шинтаро.

— Ого, это же “Проект “Восток”! — внезапно раздалось у него прямо над ухом.

Шинтаро вздрогнул от неожиданности и резко отъехал на стуле, испуганно уставившись на нарушителя своего спокойствия. Впрочем, нарушитель, похоже, вовсе себя таковым не считал. Перед Шинтаро находилась Супер Физик Усами Ренко и горящими глазами смотрела в экран компьютера, улыбаясь какой-то восхищённой улыбкой. Шинтаро несколько мгновений растерянно глядел на неё. Придя в себя, он недоумённо вскинул брови и неуверенно поинтересовался:

— Ты знаешь эту игру?

Ренко ещё несколько мгновений словно находилась в трансе, а затем моргнула и повернулась к Шинтаро. На её губах играла ностальгическая улыбка, когда она с кивком подтвердила:

— Знаю. Даже не так, — тут же поправилась она, и в её глазах ярче разгорелся восторженный огонёк. — Я не просто её знаю — я увлекалась этой серией в средней школе. — На этих словах Ренко выпрямилась и, одну руку уперев в бок, а другой поправив шляпу, с горделивой ухмылкой заявила: — Я прошла всю основную серию и открыла все Экстры в даммаку-шутерах! Разве что до файтингов добраться не успела… — добавила она, отведя взгляд.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1. Щит и меч. Книга первая
1. Щит и меч. Книга первая

В канун Отечественной войны советский разведчик Александр Белов пересекает не только географическую границу между двумя странами, но и тот незримый рубеж, который отделял мир социализма от фашистской Третьей империи. Советский человек должен был стать немцем Иоганном Вайсом. И не простым немцем. По долгу службы Белову пришлось принять облик врага своей родины, и образ жизни его и образ его мыслей внешне ничем уже не должны были отличаться от образа жизни и от морали мелких и крупных хищников гитлеровского рейха. Это было тяжким испытанием для Александра Белова, но с испытанием этим он сумел справиться, и в своем продвижении к источникам информации, имеющим важное значение для его родины, Вайс-Белов сумел пройти через все слои нацистского общества.«Щит и меч» — своеобразное произведение. Это и социальный роман и роман психологический, построенный на остром сюжете, на глубоко драматичных коллизиях, которые определяются острейшими противоречиями двух антагонистических миров.

Вадим Кожевников , Вадим Михайлович Кожевников

Детективы / Исторический детектив / Шпионский детектив / Проза / Проза о войне
Имперский вояж
Имперский вояж

Ох как непросто быть попаданцем – чужой мир, вокруг всё незнакомо и непонятно, пугающе. Помощи ждать неоткуда. Всё приходится делать самому. И нет конца этому марафону. Как та белка в колесе, пищи, но беги. На голову землянина свалилось столько приключений, что врагу не пожелаешь. Успел найти любовь – и потерять, заимел серьёзных врагов, его убивали – и он убивал, чтобы выжить. Выбирать не приходится. На фоне происходящих событий ещё острее ощущается тоска по дому. Где он? Где та тропинка к родному порогу? Придётся очень постараться, чтобы найти этот путь. Тяжёлая задача? Может быть. Но куда деваться? Одному бодаться против целого мира – не вариант. Нужно приспосабливаться и продолжать двигаться к поставленной цели. По-кошачьи – на мягких лапах. Но горе тому, кто примет эту мягкость за чистую монету.

Алексей Изверин , Виктор Гутеев , Вячеслав Кумин , Константин Мзареулов , Николай Трой , Олег Викторович Данильченко

Детективы / Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Боевики