— Я уже говорил тебе, что к нежити в Юнисфере крайне негативное отношение, но есть дорогие заклинания, которые позволяют на определённое время брать под контроль практически любого моба, за исключением боссов, конечно, и вот это уже совсем другое дело. Я хочу сымитировать такое заклинание, чтобы случайному наблюдателю казалось, что мы отловили местного лича и с его помощью фармим кладбище, — пояснил я.
— Мне это не нравится, — высказал своё мнение Дэвил, но возражать не стал.
— А твоего мнения никто и не спрашивал, и скажи своему спутнику, чтобы не тявкал, пленённые мобы так себя не ведут.
Ох, знала бы Ворона, с кем сейчас разговаривает, сто раз бы подумала. Вон Костик и Кара благоразумно помалкивают, а Лиза, похоже, вжилась в роль язвы и не упускает момента уколоть всех вокруг. Неужели ей так надоела роль идеальной во всех отношениях пай-девочки, которую она упорно играла в реале ради своего рода? Но храбрости ей не занимать. Дэвил посмотрел на девушку столь выразительно, что у любого другого как минимум по спине побежали бы толпы мурашек, а она ничего, даже глаз не дёрнулся. Конфликты мне в группе не нужны, но, может быть, со временем сработаются?
Я достал из инвентаря заранее подготовленную полоску кожи, выкрашенную люминесцентной, немного фонящей магией краской и обернул вокруг шеи напарника. Вышло немного коряво, но вряд ли кто-то придерётся. Со стороны будет казаться, что лич находится под ментальным контролем у группы богатеньких игроков.
— Всем внимание, сейчас Дэвил постарается с помощью миньона сагрить одного моба, если прокатит, найдём укромное место и будем таскать тварей по очереди.
Сразу после моей фразы скелет напарника ударил своим ржавым мечом в бок толстенного, полуразложившегося зомбака, который бесцельно блуждал в компании ещё шестерых коллег, а потом начал отступать, следуя мысленным приказам Дэвила. Зомби издал нечленораздельное бульканье и поковылял за обидчиком, подволакивая ногу. Остальные твари проигнорировали этот факт.
Как только зомби удалился от своей группы на пару десятков шагов, в дело вступили уже мы. Кара выпустила пару стрел, Дэвил зарядил мобу стрелой праха, а Костик подскочил и начал рубить тварь мечом, только ошмётки прогнившей плоти в разные стороны полетели. Десять секунд — и толстый моб десятого уровня упал к ногам нашего танка. Можно тащить следующего.
— Это неспортивно как-то, — прокомментировала краткосрочный бой Кара, с неприязненной гримасой вытаскивая свои стрелы из тела зомбака и аккуратно протирая их куском тряпки, который специально для этого таскает с собой в инвентаре.
— Зато эффективно и безопасно, — ответил я. — Давайте зачистим всех мобов до центральных ворот, а потом найдём удобное место внутри, и Дэвил будет таскать нам мобов из ближайшей округи, там твари жирнее и лут лучше.
Возражений, естественно, не последовало.
Глава 16
Это был самый лёгкий рейд за последние дни. Миньоны Дэвила таскали нам мобов, мы их разматывали, в основном, правда, Костик, Кара и сам некромант, но это несущественно, собирали ингредиенты и встречали следующую партию. Зомби, скелеты-рыцари в доспехах, могильные гули, костяные гончие, умертвия, даже призраки попадались — мы перемалывали всех. В теории это кладбище должно быть самой опасной локацией в песочнице за счёт того, что нежить, как правило, передвигается достаточно большими группами, и народ не рискует соваться сюда, пока не соберёт рейд как минимум человек из десяти, а мы словно на прогулку по центральной площади Хронтауна вышли.
Кара показала себя как незаменимый член команды. На моей памяти, девушка не промахнулась ни разу, хотя начинала работать по движущимся целям, а некоторые виды нежити способны передвигаться очень быстро, те же костяные гончие, например. Опыт лился рекой, на кладбище не было никого ниже двенадцатого уровня, а уж про кристаллики некроса и другие ценные части некротических тварей я вообще молчу. Два наших штатных раздельщика, или разделывателя, тьфу ты, неважно, в общем, Костик и Кара еле успевали набивать сумки ингредиентами между стычками.
Единственное, старались пока не приближаться к центру кладбища, там, в древних склепах, обитают вражеские личи. Обычно их охраняют несколько рыцарей смерти или какой другой сильный моб, а наша экипировка ещё не совсем подходит для таких сражений. Да и магией огня я пока пользоваться опасаюсь, пару раз в поле зрения мелькали крупные отряды игроков, среди которых были и рекруты Аспидов, но площадь кладбища огромна и места хватает, разошлись в разные стороны, чтобы не мешать друг другу. Может, плюнуть на всё и начать работать во всю силу? Ведь чем чаще используешь магию, тем быстрее растёт уровень соответствующего навыка.