Читаем Игра (СИ) полностью

Нет, наверное, пока не стоит. Ребятам будет намного проще учиться в Хронтауне, когда врагам не будет известно о их связи с опальным Артом. Я вообще считаю, что на время обучения лучше мне держаться от членов группы подальше. В городе я буду под надёжной защитой системы, да и затеряться в хитросплетении улочек не так уж и сложно. Куплю себе артефакт иллюзий и смогу спокойно изменять внешность.

— На сегодня хватит, — скомандовал я, когда последний член нашего отряда отчитался о достижении четвёртого уровня. — Все молодцы, возвращаемся в деревню.

Дэвил при помощи своих миньонов прокладывал маршрут в обход больших скоплений мобов, и мы благополучно покинули кладбище через пролом в стене. Отозвав напарника, двинулись в обратный путь. Костик с Карой весело болтали, вспоминали детство, Ворона была мрачной и огрызалась при попытке с ней заговорить. Я же был погружён в собственные мысли.

Меня изрядно бесило, что приходится действовать осторожно и не показывать всю свою силу. Из-за этого оборзевшего от вседозволенности слюнтяя Дракса развитие персонажа буксует. Я уже как неделю в игре, а заклинания магии огня всё ещё находятся на зачаточной стадии своего развития. Так дело не пойдёт, это надо срочно исправлять.

В Юнисфере заклинания прокачиваются несколькими способами. Во-первых, во время сражений с монстрами. Чем больше заклинаний, навыков и умений задействует игрок, тем быстрее они растут в рангах. Во-вторых, прирост дают тренировки под руководством учителя на специализированных полигонах. Ну и в-третьих, есть бесконечный лабиринт.

Лабиринт — это уникальная локация Хронтауна, созданная с одной-единственной целью — позволить игрокам выпустить пар. Там невозможно умереть, у персонажа всегда остаётся как минимум одна единичка хп. Там нет запрета на убийство других игроков, как и каких-либо правил. Там можно выбрать себе любой облик и скрыть любую информацию о персонаже. Там нельзя объединяться в группы, каждый сам за себя. Там полно самых разнообразных монстров, распределённых по разным ярусам. И ещё, там игроки не получают опыт. Но умения, навыки и заклинания растут в рангах.

Билет для входа в лабиринт можно получить за репутационные очки. Игроки могут войти лишь на ярус, соответствующий его уровневому диапазону. Чем выше порядковый номер яруса, тем больше цена. Чтобы войти на первый ярус лабиринта, где могут находиться игроки до пятого уровня включительно, надо потратить 100 очков репы. Раньше такие траты для нас были чрезмерны, но сейчас я могу себе позволить купить один билетик.

Самое интересное, что потраченные на вход баллы можно не просто вернуть, а ещё и приумножить. За каждую победу над условно вражеским игроком начисляется по десять очков репутации. Многие школы боевых или магических искусств отправляют своих учеников в лабиринт с определёнными заданиями, причём первый вход оплачивает школа, а в том случае, если ученик не справляется с первого раза, остальные попытки должен оплатить сам, а время на выполнение, как правило, ограничено.

В общем, мне надо срочно выпустить пар, а то последнее время я только и делаю, что накладываю на мобов терновую лозу да обновляю на союзниках каменную кожу. Да, это тоже нужно, и оба этих заклинания уже перешагнули на второй ранг, но всё равно этого очень мало. Вот только выполню ежедневный квест, получу четвёртое очко характеристик и после их распределения двину в лабиринт.

Друзьям не стал говорить о своих планах, предоставив всем заниматься своими делами. Костик с Карой решили завалиться в трактир и продолжить общение, Ворона тут же сбежала, сославшись на неотложные дела, ну а я вышел в реал и приступил к тренировке, в то время как Дэвил проверял своих кадавров.

Чтобы выполнить ежедневный квест на четвёртом уровне персонажа, пришлось изрядно упахаться и выжать из тела паренька все доступные резервы, но результатом я был удовлетворён. Мышцы приятно гудели и буквально на глазах наливались силой. Ещё пару месяцев таких упорных тренировок — и можно будет начать спарринги с Костиком без риска травмироваться.

В императорском дворце всё было относительно спокойно. Праймирис отчитался, что ничего особо важного подслушать не удалось, хотя с содержанием двух разговоров он бы рекомендовал мне ознакомиться. В первом один из подчинённых поддельного императора докладывал, что всё больше родов, связанных с Огневыми, переходят на скрытое существование, и даже имперская тайная служба не может выяснить, куда исчезают родственники наиболее влиятельных фигур.

Эта новость привела сектанта в ярость, а я злорадно улыбнулся. Бронислав и дядя Андрей знают свое дело. Завладеть телом члена императорской семьи не означает обладать всеми его знаниями. Очень многие тайны в роде Огневых передавались только устно. Уверен, в памяти Праймириса они тоже есть, но чёртова железяка отказывается ими делиться, пока уровень моей кармы не достигнет определённого порога.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сиделка
Сиделка

«Сиделка, окончившая лекарские курсы при Брегольском медицинском колледже, предлагает услуги по уходу за одинокой пожилой дамой или девицей. Исполнительная, аккуратная, честная. Имеются лицензия на работу и рекомендации».В тот день, когда писала это объявление, я и предположить не могла, к каким последствиям оно приведет. Впрочем, началось все не с него. Раньше. С того самого момента, как я оказала помощь незнакомому раненому магу. А ведь в Дартштейне даже дети знают, что от магов лучше держаться подальше. «Видишь одаренного — перейди на другую сторону улицы», — любят повторять дарты. Увы, мне пришлось на собственном опыте убедиться, что поговорки не лгут и что ни одно доброе дело не останется безнаказанным.

Анна Морозова , Катерина Ши , Леонид Иванович Добычин , Мелисса Н. Лав , Ольга Айк

Фантастика / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези / Образовательная литература